今天,《中国日报》的一则报道令索尼、任天堂股票大涨。报道是这么写的:在颁布游戏机禁令12年后,政府部门正在考虑取消这一政策。报道援引文化部内部人士的话称,“文化部正在重新评估当年的政策并进行了一些市场调研,同时也与其他部门就开放游戏机市场的可能性进行了讨论。”报道称,由于当初禁令由7部委联合下发,解除禁令需要全部部委的批准。
关于取消游戏机禁令消息,这已经不是第一传出,所以是一场空欢喜也说不定,国外股市一惊一乍,国人则不必抱太高期望。
何谓“游戏机禁令”?它源自12年前文化部等7部门发布的一个红头文件,《关于开展电子游戏经营场所专项治理的意见》,文件规定,“自本意见发布之日起,面向国内的电子游戏设备及其零、附件生产、销售即行停止。任何企业、个人不得再从事面向国内的电子游戏设备及其零、附件的生产、销售活动。”
此文件发布后,中国的游戏机市场从此转入地下,培育出一个全球最大的地下游戏机市场,而行货游戏机则从此销声匿迹,连带着中国国内企业也陆续撤出这一领域的生产,有的厂家将原来的游戏机稍加改装,冠以“学习机”为名继续销售,但也仅苟延残喘数年而已。
为什么说这“游戏机禁令”脑残,因为它不但没有达到其发布的初衷,而且还造成了许多危害,例如:
1、“游戏机禁令”推出的目的是为了防止青少年沉迷游戏,但游戏机虽然被禁了,其后更加令青少年沉迷的网游却大行其道,可以说,游戏机禁令的发布,把相当一部青少年更彻底的推向了危害性、沉迷性更强的网络游戏,用王朔小说里一句话说是:兄弟这次终于把烟戒了--改抽白面了。
2、“游戏机禁令”实际上没有取到禁令的效果。行货虽然消失,但水货市场却无法治理,据调查,游戏机市场鼎盛时期,索尼游戏机在中国市场的销量占据了其全球销量的四分之一以上,全是水货。
3、为人作嫁。水货市场猖獗,中国不但损失了大量税收,而且还便宜了索尼任天堂等外国企业,因为他们钱照赚,但却不用承担售后服务的义务与巨大支出。
4、损害消费者利益。地下游戏机市场是一个充斥着翻新、假冒、改机和盗版的市场,买游戏机在其他地方可能是就像是去超市买包烟那么简单那么靠谱的事情在中国却变为了一个极度危险各种坑爹的陷阱。
5、鼓励了盗版,因为禁令,国内没有正版游戏软件出售,盗版几乎100%占领市场。
6、败坏了中国的形象,WTO之后,自由贸易成为世界主流,但游戏机禁令却大有破坏自由贸易之嫌,惹业界诟病。
7、最后一点,也是最重要的一点,长达十年的游戏机禁令,使国内企业基本上丧失了在游戏机产业这一利润丰厚领域崛起的机会。游戏机在中国属于非法商品,但具有讽刺意味的是几乎世界上所有的游戏机,包括Wii、XB360、PS3、DS、PSP都是在中国进行生产和完成组装。中国不但是世界工厂,更有着世界最大的消费者市场,而游戏机的门槛又不高,游戏机业本来很可能成为中国企业的一个巨大机会,但却因为禁令而荒芜。
最后的问题是:一条毫无正面意义的、过时的红头文件,为什么取消起来这么难?