Lua编程示例(五): C语言对Lua表的读取和添加_Lua

#include "stdafx.h"

lua_State *L;

void load_lua(char *filename){
 L=luaL_newstate();
 luaL_openlibs(L);
 if((luaL_loadfile(L,filename) || lua_pcall(L,0,0,0))!= 0){
 luaL_error(L,"loadfile error! \n %s",lua_tostring(L,-1));
 }
}

double getfield(lua_State *L,char * key){
 double res;
 //默认栈顶是table,将key入栈
 lua_pushstring(L,key);
 lua_gettable(L,-2);  //查找键值为key的元素,置于栈顶
 if(!lua_isnumber(L,-1)){
 luaL_error(L,"num get error! %s\n",lua_tostring(L,-1));
 }
 res = lua_tonumber(L,-1);
 lua_pop(L,1); //删掉产生的查找结果
 return res;
}
void setfield(lua_State *L,char *key,double value){
 //默认栈顶是table
 lua_pushstring(L,key);
 lua_pushnumber(L,value);
 lua_settable(L,-3); //将这一对键值设成元素
}

struct mycolor{
 char *name;
 unsigned char red,green,blue;
}Color[]={
 {"WIETH",1,1,1},
 {"BLACK",0,0,0},
 {"BLUE",0,0,1}
};
//先创建一个空的栈,填入元素,用lua_setglobal弹出表,并赋成全局变量
void setcolor(lua_State *L,struct mycolor col){
 lua_newtable(L);
 setfield(L,"r",col.red);
 setfield(L,"g",col.green);
 setfield(L,"b",col.blue);
 lua_setglobal(L,col.name);
}

void getcolor(lua_State *L,char *key){
 lua_getglobal(L,key);
 if(!lua_istable(L,-1)){
 luaL_error(L,"'background' is not a table! %s\n",lua_tostring(L,-1));
 }
 double red;
 double green;
 double blue;
 red = getfield(L,"r");
 blue = getfield(L,"b");
 green = getfield(L,"g");
 printf("The %s color : red = %.2f ,green = %.2f ,blue = %.2f\n",key,red,green,blue);
}

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
 load_lua("test.lua");
 getcolor(L,"background");
 int i = 0;
 while(Color[i].name != NULL){
 setcolor(L,Color[i]);
 i++;
 }
 getcolor(L,"WIETH");
 getcolor(L,"BLUE");
 return 0;
}

test.lua 中就一行代码:

复制代码 代码如下:

background = {r=1,g=0.5,b=0.7} 

运行输出结果为:

The background color : red = 1.00 ,green = 0.50 ,blue = 0.70
The WIETH color : red = 1.00 ,green = 1.00 ,blue = 1.00
The BLUE color : red = 0.00 ,green = 0.00 ,blue = 1.00

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Lua表
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时间: 2024-10-24 11:02:29

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Lua编程示例(二):面向对象、metatable对表进行扩展_Lua

counter = { count = 0 } function counter.get(self) return self.count end function counter:inc() self.count=self.count+1 end print(counter.get(counter)) counter.inc(counter) print(counter.get(counter)) counter2={ count=4, get = counter.get, inc = coun

Lua编程示例(四):Lua标准库之表库、字符串库、系统库_Lua

tb1 = { "alpha","log","gamme"} print(table.concat(tb1," , ")) print(table.concat(tb1,"\n",nil,2)) print() tb1[88.99] = 'aaa' --返回索引值最大的值,并且计算小数 print(table.maxn(tb1)) print() --默认删除索引最大的元素并返回 print(table.r

Lua编程示例(三):稀疏表、双端队列、格式化输出、表和循环表的格式化输出_Lua

a={} for i=1,10 do a[i]={} for j=0,10 do if(i%2==0) then a[i][j]=0 end end end print(a[9][10]) print(a[10][10]) print() --双端队列 List={} function List.new() return {first = 0,last = -1} end function List.pushleft(list,value) local first= list.first-1 l

Lua编程示例(六): C语言调用Lua函数_Lua

C++端: #include "stdafx.h" lua_State *L; void load_lua(lua_State **L,char *filename){ *L=luaL_newstate(); luaL_openlibs(*L); if(luaL_loadfile(*L,filename) || lua_pcall(*L,0,0,0)){ luaL_error(*L,"load file error! %s",lua_tostring(*L,-1))

Lua编程示例(八):生产者-消费者问题_Lua

这个问题是比较经典的啦,基本所有语言的多线程都会涉及到,但是没想到Lua的这个这么复杂 抓狂   看了好长时间才算看明白,先上个逻辑图:    开始时调用消费者,当消费者需要值时,再调用生产者生产值,生产者生产值后停止,直到消费者再次请求.设计为消费者驱动的设计.    图画的不太好,可以先将Filter遮住,它是过滤器对两个程序之间传递的信息进行处理.去掉Filter逻辑就更清晰些了,就是两个"线程"(其实是两个协同程序)互相调用.resume回到yield处开始,支持嵌套,返回到栈

Lua编程示例(七):协同程序基础逻辑_Lua

co=coroutine.create(function() print("hi") end) print(coroutine.status(co)) coroutine.resume(co) print(coroutine.status(co)) print() co=coroutine.create(function() for i=1,2 do print("co",i) coroutine.yield() end end) coroutine.resume(

Lua编程示例(一):select、debug、可变参数、table操作、error_Lua

function test_print(...) for i=1,select("#",...) do print(i,select(i,...)) end end test_print(11,12,13,14) print() print(debug.traceback()) print() function test(...) for i=1,arg.n do print(i.."\t"..arg[i]) end end test("a",2

Lua下基本的网络编程示例

  这篇文章主要介绍了Lua下基本的网络编程示例,包括简单的服务器的搭建和相关web组件的介绍等,需要的朋友可以参考下 Lua是高度灵活的语言,它往往是在多个平台,包括Web应用程序中使用.成立2004年的Kepler社区提供Lua的Web组件开放源码. 虽然,也有使用Lua已经开发了其他的web框架,我们将主要集中在Kepler社区提供的组件. 应用程序和框架 Orbit 是一个lua的MVC Web框架,它是基于WSAPI. WSAPI是从Lua的Web应用程序抽象的Web主机服务器,是基于

Lua下基本的网络编程示例_Lua

 Lua是高度灵活的语言,它往往是在多个平台,包括Web应用程序中使用.成立2004年的Kepler社区提供Lua的Web组件开放源码. 虽然,也有使用Lua已经开发了其他的web框架,我们将主要集中在Kepler社区提供的组件.应用程序和框架     Orbit 是一个lua的MVC Web框架,它是基于WSAPI.     WSAPI是从Lua的Web应用程序抽象的Web主机服务器,是基于许多项目的API.     Xavante是一个Lua的Web服务器,提供了一个WSAPI接口.