社交游戏纳入文化部监管视野

近日,文化部证实,继首批6家网络游戏企业实施“网络游戏未成年人家长监护工程”后,36家国内企业已经启动了第二批试点工作。值得注意的是,千橡、开心网(kaixin001.com)、淘米网络等SNS游戏也首次被文化部正式纳入监管范畴。  此消息受到业内的极大关注。据知情人士透露,去年年底文化部、新闻出版署均表态将对SN S游戏进行监管的态度之后,曾给出2010年6月出台具体措施的时间表,因此文化部的这一举动很可能被认为是SNS游戏监管措施出台的前奏。  有业内人士预计,全球社交游戏市场规模五年将达150亿美元,不过如何对新生事物进行有效监管也成为政府部门面临的挑战,特别是目前在SNS平台上相当活跃的一些第三方应用开发者,应如何界定他们的法人身份以及规范条款成为行业关注的焦点。  网站提出“托管”折衷方案  对文化部的监管工程,千橡、开心网、淘米网络的负责人均表示支持。据悉,“网络游戏未成年人家长监护工程”是由文化部指导,网络游戏企业自主发起并参与实施的行业自律行动。根据文化部要求,参与企业必须建立“监护工程”服务页面,公布专线咨询电话和受理程序,家长可实名提出对其子女参与游戏的行为进行监控要求。  而此前,文化部也一直实施对几家大型SNS游戏公司的管理,例如通知开心农场将“偷菜”改名,禁止SNS中的黑帮游戏,要求SNS游戏厂商对内容进行修改。据了解,文化部还向主要的SNS游戏公司发文件,要求凡从事互联网游戏运营业务的,均要办理网络文化经营许可证(含网络游戏)。  根据文化部的规定,“申请新设立从事网络游戏经营活动的互联网文化经营单位除符合有关规定外,还应具备1000万元以上的注册资金。”  对此也有业内人士表示,目前SN S平台上绝大部分的第三方应用开发者还并不具备这样的资金实力,此规定可能使得大部分的开发者望而却步。  不过,也有千橡等网站提出托管的“折衷”方案,第三方开发共享SN S网站的许可证的同时,同时网站对其游戏内容负责--以这种形式来接受相关部门的监管。而在这种情况下,政府部门酝酿中的条款如何界定第三方开发者的身份,对那些只有几人的小团队,是否还需具备独立法人资格和千万注册资金?抑或考虑网站的托管折衷方案?业界仍将拭目以待。  开发者可能加速“出海”  上周Facebook举办的开发者大会F8吸引了全球的目光。而目前在Facebook平台上运营的成立仅3年的SN S游戏开发商Zynga在资本市场风头正劲,分析师称该公司目前估值已经达到50亿美元的数字显示,其目前在线游戏用户超过1.2亿,2010年的营收将超过4.5亿美元。而根据该公司C EO的预计,全球社交游戏市场五年将达150亿美元的市场规模。  不过Zynga目前的一些做法也引起了用户争议,就曾有海外媒体报道过,英国一位12岁的男孩,在Zynga的游戏上消费了母亲信用卡上的625英镑和他自己积蓄的288英镑的消息。  不过也有业内人士对记者表示,如果政府设置过高的门槛,也可能导致众多第三方开发者加速“出海”,“本来不少开发者就有现在国内平台上完善产品,再到Facebook全球上运营的打算,当然在Facebook全球平台上需要一笔相当的推广费用,这也使得开发者不敢贸然行事。而目前的情况可能令到很多开发者在重新考虑到Facebook等海外平台运营。  本报记者 李宽宽  实习生 尹卉

时间: 2024-10-25 07:24:11

社交游戏纳入文化部监管视野的相关文章

社交游戏纳入文化部监管 开发者或加速“出海”

中介交易 SEO诊断 淘宝客 云主机 技术大厅 近日,文化部证实,继首批6家网络游戏企业实施"网络游戏未成年人家长监护工程"后,36家国内企业已经启动了第二批试点工作.值得注意的是,千橡.开心网(kaixin001.com).淘米网络等SNS游戏也首次被文化部正式纳入监管范畴. 此消息受到业内的极大关注.据知情人士透露,去年年底文化部.新闻出版署均表态将对SNS游戏进行监管的态度之后,曾给出2010年6月出台具体措施的时间表,因此文化部的这一举动很可能被认为是SNS游戏监管措施出台的前

社交游戏纳入文化部监管 开发者或加速出海

近日,文化部证实,继首批6家网络游戏企业实施"网络游戏未成年人家长监护工程"后,36家国内企业已经启动了第二批试点工作.值得注意的是,千橡.开心网(kaixin001.com).淘米网络等SNS游戏也首次被文化部正式纳入监管范畴. 此消息受到业内的极大关注.据知情人士透露,去年年底文化部.新闻出版署均表态将对SNS游戏进行监管的态度之后,曾给出2010年6月出台具体措施的时间表,因此文化部的这一举动很可能被认为是SNS游戏监管措施出台的前奏. 有业内人士预计,全球社交游戏市场规模五年将

应力:文化部新政预示儿童社交游戏将获政策扶持

应力:文化部新政预示儿童社交游戏将获政策扶持 作为一个互动性平台,社交游戏是很多儿童的兴趣所在,如何把文化知识.健康的思想观念有针对性地融合进社交游戏已引起有关政府部门的高度重视.从近期政策动向分析,儿童社交游戏将成为政府扶持对象 本报记者 陈丽容 当全社会还在为成人社交游戏争论不休时,摩尔庄园.奥比岛等一批专门为儿童服务社交游戏已经开门揽客,且生意兴隆.近日又有消息称,儿童社交游戏<摩尔庄园>和<奥比岛>通过文化部内容审批. 那么,儿童社交游戏是否会影响孩子健康成长?儿童社交游戏

社交游戏竞争门槛提高:单款游戏投入高达几十万

"开心农场"引爆了社交游戏的热潮,也将竞争升级.后来者必须更加冷静地审视自己的产品运营能力并接受更难赚钱的现实.谁能成为这场游戏中的赢家?这场竞争又将走向何方?五分钟.恺英网络.奇矩互动.热酷等主要厂商一一登场. 当"种菜偷菜"改变着成千上万人的作息时间和娱乐习惯,社交游戏也颠覆了游戏业的传统逻辑.与"魔兽世界"这类大型网游相比,社交游戏只能勉强算个轻量级选手.但 社交网站Facebook上最受欢迎的游戏Farmville还是轻松赢得近7,000

游戏监管下一步 社交游戏要三证

中介交易 SEO诊断 淘宝客 云主机 技术大厅 随着对网络游戏监管的加强,2009年刚刚发展起来的社交游戏(SNS游戏)也将被列入监管的范畴. 据业内人士透露,2009年12月,新闻出版总署开始出台对SNS游戏实行管理的措施.此前,文化部已将SNS游戏纳入了管理范围. 一位SNS游戏公司CEO向记者表示,"从此以后,有可能SNS游戏也需要像普通网游一样办理知识产权证明,并办理文化部的许可证和新闻出版总署的版号.随着2010年的到来,相信更具体的监管措施还将陆续出台." 此消息尚未获新闻

文化部监管SNS游戏新进展:开心农场通过审批

中介交易 SEO诊断 淘宝客 云主机 技术大厅 1月12日,文化部在其"网络游戏内容审查网上申报及进度查询系统"中公布,知名社交游戏公司五分钟研发运营的SNS游戏<开心农场>以及<小小战争>等通过文化部审批,获得备案,这标志着,文化部监管SNS游戏获得实质性进展. 信息显示,早在11月22日,五分钟旗下<开心农场>.<开心农场2>.<小小战争>三款SNS游戏通过文化部审批,而提交审批的单位为五分钟旗下运营公司上海雷厉信息技术有

私人股权投资信托纳入监管视野已下发相关意见稿

信托资金可投资境外企业股权:投资顾问门槛3000万 此前游离于监管真空地带的私人股权投资信托,将纳入监管视野.日前,中国银监会下发<信托公司私人股权投资信托业务操作指引>(征求 意见稿),对私人股权信托投资对象.信托公司业务资格准入.投向限制等作了具体规定,对从事股权投资信托的第三方投资顾问资格,也给予明确指引.业内人士表示,相关规定或将促使投资顾问行业重新洗牌. 股权投资范围圈定 征求意见稿指出,私人股权投资信托可投资未上市企业股权.上市公司限售流通股以及中国银监会规定可以投资的其他股权的信

消息称社交游戏将要办三证:需千万元注册资金

本报记者 郭建龙 北京报道 随着对网络游戏监管的加强,2009年刚刚发展起来的社交游戏(SNS游戏)也将被列入监管的范畴. 据业内人士透露,2009年12月,新闻出版总署开始出台对SNS游戏实行管理的措施.此前,文化部已将SNS游戏纳入了管理范围. 一位SNS游戏公司CEO向记者表示,"从此以后,有可能SNS游戏也需要像普通网游一样办理知识产权证明,并办理文化部的许可证和新闻出版总署的版号.随着2010年的到来,相信更具体的监管措施还将陆续出台." 此消息尚未获新闻出版总署证实. 进入

第一财经周刊:社交游戏被念紧箍咒

文|CBN记者 徐涛 之前恣意生长的社交游戏将会受到更多监管,社交网站们需要适应新的生长环境. 社交网络已经被网民习惯性地看作自由之地,有着罗宾汉.海盗和自由城邦的影子.但现在,它会越来越像现实世界,哪怕是逃避现实也得符合规定才行. 根据<21世纪经济报道>的消息,文化部和新闻出版总署可能很快要对社交网络小游戏开始监管-就像要求<魔兽世界>这类大型网游的那样,社交游戏必须得到文化部的行政许可以及新闻出版总署的版号. 监管的原因在于游戏中的不良内容和沉迷游戏会使得青少年受到危害,除此