DOTA6.76版本发布 添加双英雄模式

&">nbsp;   【科技讯】10月22日消息,DOTA6.75自国庆节推出仅仅过了半个多月,IceFrog近日又最新推出了6.76版本,更新速度既令人吃惊又令人感到欣慰,作为一款永久免费的竞技对战游戏,地图制作者IceFrog能够如此用心对待玩家,及时修正游戏中的BUG以及平衡游戏的平衡性,认真听取玩家的反馈,为了满足玩家们的需求,快速更新新的游戏版本,如此专注敬业的精神,也让其他一些网游厂商难以望其项背啊。

此次版本的更新主要针对6.75版本新推出的两个英雄进行了平衡性的改动,不仅如此,其他一些英雄也进行了调整,部分英雄的技能也进行了重做,一些物品也做了重大调整,并且添加了一种新的游戏模式——双英雄模式。下面就为大家细致介绍此次改动的全部内容。

一、英雄改动:

炼金术士

  - 现在如果你在调制不稳定化合物时死亡,它会直接在你周围爆炸

  - 地精的贪婪上限由26增加至30

  极寒幽魂

  - 寒冰之触的攻击次数由2/3/4/5增加至3/4/5/6

  弧光守望者

  - 磁场现在只影响英雄和建筑了

  祸乱之源

  - 虚弱的冷却时间由12s降低至10s

  - 祸乱之源现在有一个附属技能可以将自己从噩梦中唤醒

  蝙蝠骑士

  - 力量成长由2.7降低至2.4

  半人马酋长

  - 力量成长由2.6提高至3.8

  - 用一个新技能替换了坚毅不屈

  奔袭冲撞:

  ==========

  短时间内使全地图内你和你队友的单位移动速度达到上限并且碰撞体积为0.你们冲撞到的任何敌方单位都会受到 伤害并被眩晕.敌人只能受到一次冲撞的影响.

  持续时间: 3/4/5s

  伤害: 100/150/200 + 2x你的力量

  眩晕: 1.25s

  冲撞范围: 120

  冷却时间: 65s

  魔法消耗: 50

  注: 不影响魔法免疫的敌人

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时间: 2024-09-20 14:45:46

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