岩田聪:3DS立体电影下载酝酿中暂不考虑新主机

任天堂裸眼3D掌机3DS于2月26日在日本首发后,社长岩田聪接受了日本《读卖新闻》的采访。其间岩田社长透露,任天堂正在酝酿与好莱坞电影公司合作推出针对3DS的3D电影下载服务。  关于3DS的销售目标,岩田聪表示希望能在已经拥有1亿4000万台普及率的NDS系列掌机的基础上进一步拓展用户。借助裸眼3D和摄像头等机能提供更新鲜的娱乐体验,吸引那些对游戏原本不感兴趣的轻度用户。  当被问及3DS日后的服务规划时,岩田聪表示,3DS属于3D技术大量普及初期阶段的3D影像播放设备,已经得到了来自电影和音乐界的许多合作要求。任天堂计划与好莱坞的大电影公司联手,推出3D电影的预告片甚至是正片的下载和收看业务。此外,任天堂也在就包括类似于3D书刊等软件的可行性进行研究。  对于智能手机日益普及3DS如何应对来自竞争对手的压力这个问题,岩田聪认为任天堂掌机与手机的市场竞争早在10年前就已经开始,他相信凭借独特的机能和优秀的游戏作品,3DS一定会得到消费者的认同。  对于从去年开始一直在走下坡路的家用机Wii,岩田聪表示Wii上市刚刚4年,在北美尚有700万台的年销量,远未走到生命末期,所以更谈不上发售新主机。  岩田聪认为,只有当游戏的开发者们相信Wii已经没办法再为玩家提供更多新鲜游戏体验的时候,任天堂才会考虑后续机种的问题。 (编辑/徐明明)

时间: 2024-07-29 01:43:21

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岩田聪:3DS游戏开发最大成本或将会接近Wii

在E3宣布3DS后的问答环节中,任天堂总裁岩田聪表示,由于3DS的图形处理性能相比前代掌机有着显著的提高,要想将该性能最大化,游戏的开发升本也会相应提高,甚至逼近Wii的游戏开发成本. 岩田聪说:"如果游戏开发商决定尝试将3DS的图形处理能力最大程度的应用,那么开发成本将会远高于目前的DS掌机,而且还可能接近Wii的软件开发成本." 和微软Xbox 360.索尼PS3的游戏开发相比,Wii的游戏开发成本要低得多.一般情况下,一部高清平台游戏成本要超过3000万美元,但是Wii的游戏开发

任天堂社长岩田聪表示第三方对于3DS的关注比当年DS还要多

据说a9vg报道,任天堂社长岩田聪表示第三方对于3DS的关注比当年DS还要多.岩田表示他经常出国,而在国外感受到第三方对于开发3DS的兴趣比DS还要大,至少,开发商们一开始就对于3DS积极地进行开发策划等工作,而不是先观望和消极敷衍地进行开发(暗指DS初期). 举例来说,EA, THQ, Capcom, Konami, Activision, Take Two, Ubisoft 全都拿出了他们的一线品牌来支持3DS. 岩田聪:对3DS感兴趣的开发商比DS多 3DS将于2与26日在日本发售,201

任天堂总裁岩田聪:藏身于休闲游戏中的巨人

北京时间12月8日消息,据国外媒体报道,任天堂总裁岩田聪(Satoru Iwata)6年前走马上任时,全球视频游戏的霸主是索尼,并且这一市场的拥趸多是年轻人.岩田聪很清楚的是,视频游戏市场的蛋糕会做得很大.在他的领导下,任天堂开始为各类潜在消费者创新产品. 2006年5月,也就是任天堂Wii主机发布前半年多,岩田聪曾表示,"如今,有玩游戏的玩家,也有不爱玩游戏的.我们希望打破二者之间的隔阂".与大多数主机有所不同的是,Wii招得所有消费者的青睐,尽管不同的人认为游戏如同是打一轮惬意的高

岩田聪:对3DS感兴趣的开发商比当年DS还要多

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岩田聪:任天堂对3DS的反盗版技术充满了信心

任天堂社长岩田聪在接受国外媒体采访的时候对3DS的反盗版政策很有信息,岩田聪说目前非法复制盗版问题非常深刻,并没有任何办法可以完全杜绝. "非常可惜的是,要让盗版非法问题画上休止符并不是一件容易的事,我们在法律.技术双方面上进行对策.任天堂3DS的情况下,我们会对全新硬件在面向市场的时候推出一系列的对策处理,并且会继续保持技术方面的发展." 岩田聪对3DS的反盗版策略很有信心,不过岩田聪却没有谈及具体的反盗版措施.未来该方面的市场争夺战还需要静观其变.(编辑 张澄)

岩田聪杂志访谈透露:3DS将会有可视通话功能?

关于据说将搭载3D摄像机拍照摄影功能和语音聊天的任天堂3DS,任天堂社长岩田聪先生提及其可能将具有3D可视通话功能. 当接受美国经济杂志Forbes采访的时候,岩田先生曾说道:"如果从技术层面来说的话,3DS具有例如3D可视通话等许多功能都是可能做到的." 而这究竟将是怎样的功能,是否已经实际设计导入,尚且不明.但如果可以与裸眼3D显示屏显示出的朋友交谈,也许将会成为比游戏更加新鲜的体验.(编辑 张澄)

岩田聪称未考虑Wii2炮轰社交移动游戏质量差

(编译/Wendy)任天堂总裁CEO岩田聪表示公司暂不开发Wii2,直到游戏的开发者们相信Wii已经没办法再为玩家提供更多新鲜游戏体验的时候,任天堂才会考虑后续机种的问题. 在接受日本媒体<读卖新闻>的采访时,岩田聪指出Wii上市刚刚4年,在北美有700万台的年销量,远未走到生命末期,他说:"当软件开发人员无法在Wii上提供更多惊喜的时候,我们才会考虑开发Wii后继机种." 岩田聪还指出任天堂对于3DS的销售目标是赶上DS目前的全球销量水准,DS目前的全球销量已经超过了1.

岩田聪:产业低迷只因缺乏高品质的好游戏

多玩网讯(编译/Wendy)任天堂CEO岩田聪称,游戏品质不高给美国视频游戏产业带来了消极的影响,而且这个影响要远大于金融危机的影响,而他认为3DS能够为这个市场注入新鲜的血液. E3游戏展结束时,岩田聪接受了美国科技博客VentureBeat的采访,采访中,他表示"我始终认为视频游戏产业的低迷不能怪罪于金融危机,而是由于缺乏人们所需要的游戏.这不是任天堂一个人的问题,而是整个视频游戏产业的问题." 根据岩田聪的说法,当代视频游戏消费者比以前更容易接受.熟悉.厌倦新的游戏设置,这给游戏