游戏体验极差《失落的星球2》获IGN6.0低分

游戏名称:Lost Planet 2  中文名称:失落的星球2  游戏发行:Capcom  游戏制作:Capcom  游戏语种:英文  游戏类型:第三人称射击  发行日期:2010年10月15日  今天IGN给出了《失落的星球2》的PC版评分,只有6.0的低分也是意料之中,而极差的操作体验评的也相当到位。也许你根本没兴趣玩通关,用来测试显卡倒是可以。  整体感觉7.0分:《失落的星球2》的菜单和选项显得过时而笨拙,经常会给正在进行的游戏造成麻烦。选项的数量倒是够多。  画面表现9.0分:《失落的星球2》是一部内容丰富的游戏,拥有许多不同的场景和
敌人。BOSS之一Akrid给人留下了深刻的印象。  声效表现8.5分:背景音乐非常宏大,效果非常好。要是能增加一些播放频率就好了。  上手体验5.0分:操纵响应很差劲,合作模式也不好,关卡设计更是糟糕。整个游戏的根基是其最大的问题。  耐玩性8.0分:《失落的星球2》的游戏内容非常丰富,从合作模式到超级多的多人游戏地图。  总评:6.0分  游戏截图:  最后点评:  《失落的星球2》在开发过程中似乎从来没有向自己的目标人群展示过自己,这样一来它也就丧失了被提问的机会。如果它曾经做到,就会有玩家向他们提出各种各样的问题了:“为什么只有我把游戏设置成‘不可加入’模式时才可以暂停游戏?”、“为什么我不能加入到一个正在进行的合作模式游戏中?”、“为什么这些怪只用了两下就把我干掉了?”如果在开发的过程中开发人员能听见这些个“为什么”,他们的作品一定会与现在这个有所不同。游戏的单人模式大概有14个小时长,也有很多多人游戏地图和模式。有一件事你需要注意一下,那就是最好给你的控制器上个保险,《失落的星球2》糟糕的操控会让你愤怒地将控制器扔掉的…… (挖贝网)

时间: 2024-08-26 11:30:25

游戏体验极差《失落的星球2》获IGN6.0低分的相关文章

《狙击手:幽灵战士》获海外媒体5.0低分评价

近日<狙击手:幽灵战士>将要推出补丁,来解决目前一些很令人烦恼的问题.同时也希望能为还没有出炉的评分驳回点面子,不过显然IGN等不及了,今天刚刚给出了该作的评分,总分只有5.0.不过并没有什么稀奇的,严重的bug几乎毁掉了这个游戏,其中之前一味吹捧的采用了Chrome Engine 4引擎画面效果,其画面项也只有7.5分.不过未来的补丁真能挽救这个游戏吗? <狙击手:幽灵战士>评分: 整体感觉6.0分:这部游戏是被夹在静止的菜单和无聊.格式化的读图屏幕中的三明治. 画面表现7.5分

《Android 3D游戏开发技术宝典——OpenGL ES 2.0》——2.1节游戏中的音效

2.1 游戏中的音效 Android 3D游戏开发技术宝典--OpenGL ES 2.0 一款好游戏,除了具备优质的画面和较高的可玩性之外,还应该有出色的音效.音效一般指的是游戏中发生特定行为或进行特定操作时播放的效果音乐或为了渲染整体气氛播放的背景音,如远处隆隆的炮声.怪物死亡的惨叫声.由远而近的脚步声等. 通过开发人员精心准备的声音特效,结合游戏的场景,可以渲染出一种紧张刺激的氛围,使玩家产生身临其境的感觉.这就像电影中的声音特效一样,假如没有了合适的音效,那么游戏和电影一样,真实感会大打折

《Android 3D游戏开发技术宝典——OpenGL ES 2.0》——1.2节Android平台的特点及未来的趋势

1.2 Android平台的特点及未来的趋势 Android 3D游戏开发技术宝典--OpenGL ES 2.0 Android平台基于Linux,其不仅继承了Linux的各种优良特性,同时由于"Android之父"Andy Rubin的先进理念,使得Android平台又增加了许多非常具有吸引力的新特性.这不仅给终端用户带来了非凡的体验,还大大减轻了Android应用开发者的工作量与难度. 1.2.1 全新理念带来的体验风暴 Android是具有开源性质的手机终端解决方案,开发人员可以

《Android 3D游戏开发技术宝典——OpenGL ES 2.0》——2.5节2D动画的开发

2.5 2D动画的开发 Android 3D游戏开发技术宝典--OpenGL ES 2.0 虽然本书是着重介绍3D的开发技术,但在大部分的3D应用中也需要有不少的2D界面,如菜单.帮助等.本节将介绍一般用于开发游戏中2D界面的SurfaceView类的使用.其继承自View类,但与View的不同之处在于,View更新画面必须是在UI线程中(也可以理解为主线程中),而SurfaceView更新画面可以在自定义线程中进行,大大方便了开发. 提示 关于Android下的多线程问题,读者可以参考笔者在人

《极品飞车14》获IGN9.0高分

这个月是单机玩家最期待的一个,本年度最火爆的游戏之一会在本月开放,那就是<使命召唤7:黑色行动>,可<极品飞车14:热力追踪>不甘示弱,敢于和COD叫板. 先前就爆出EA新做<荣誉勋章>获得7.0分,不欢而散.这次EA不惜血本倾情打造极品飞车大作<极品飞车:热力追踪>.<极品飞车14:热力追踪>是一款著重于纯粹驾驶娱乐的顶级游戏. 无论汽车和游戏环境皆相当华丽.壮观,新的 Autolog 功能让你和你的朋友感受到焕然一新的游戏体验. 单人比赛或许

全新游戏体验 天极专访《QQ飞车》运营总监

第1页全新http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/18698.html">游戏体验 天极专访<QQ飞车>运营总监 在WCG2012的中国总决赛现场,天极网在腾讯游戏<QQ飞车>的游戏展台进行了采访.此次接受天极网采访的是腾讯<QQ飞车>项目组运营负责人宁超.<QQ飞车>目前同时在线人数已经超过了300万,在作为WCG中国赛区标准竞赛项目的同时,<QQ飞车>自主赛事品牌SSC在近年间也得到了长

《孤岛危机2》获9.0高分好评最新宣传片放出

年度发烧级FPS<孤岛危机2>终于在3月22日正式上市,各大媒体都纷纷给出了该作的评分,真可谓一路好评,IGN更是给出了9.0高分,这回IGN算是领头的高分了.再看IGN各项都给出了9分以上的好评,以画面闻名的<孤岛危机>系列,这次在画面上也获得了难得的9.5高分,不过我们不知道IGN是否满足它在PC平台上的表现水平. 耐玩!这次IGN居然给出了9.5高分,这对于那些认为<孤岛危机2>只是没有内涵的说法给出了有力的回击,同时除了单人模式,在不久前的开放式多人模式测试中,

Valve盛赞Inter新款CPU带来家用机般游戏体验

英特尔公司于日前公布了全新的处理器"SandyBridge",虽然名字不怎么样,但势必会在业界掀起一股新的革新浪潮.就连Valve公司总裁也公开赞扬了此款处理器的卓越性能. 据悉,Valve目前研发的<传送门2>(Portal2)所使用的正是SandyBridge处理器.公司总裁GabeNewell也登上CES的站台向媒体称赞说:"这对我们来说是一场真正的革新,SandyBridge能为PC用户带来家用机般的游戏体验." 据介绍,英特尔新一代处理器san

增强用户的体验愉悦性和专注度:保持用户的游戏体验

文章描述:保持用户的游戏体验"流"对于增强用户的体验愉悦性和专注度很重要,为保持这种状态采用的方式也很多,这里就不具体赘述,只重点从界面设计和信息反馈两个方面阐述,希望可以在以后的设计中意识到这点的重要性,尽量避免或减少打断用户"流". 当人们全身心地投入在某个活动中时,他们会对周围的事物视而不见.这种状态被称为"流".这个概念最早在Mihaly Csikszentmihalyi 的著作Flow: The Psychology of Optima