丁磊亲自督导《大话西游2》2011年发力

近日,各大游戏产商相继公布Q4季度财报,网易游戏以环比增长13%,
同比增长31%的高速增长率在各大游戏厂商中处于领先。  在随后网易财报分析报告会中,网易CEO丁磊在肯定了代理的《魔兽世界》、自主研发的《天下贰》、《大唐无双》和《大话西游 Online II 》四款游戏的突出贡献后,还特别提出“《大话西游 Online II 》的收入在2010年第四季度创下了新高”。  在媒体记者的采访中,网易CEO丁磊再次强调了“大话2”的突出表现,并在采访中透露自己“亲自督导”大话2的日常工作,以及“2011年大话2将有较大的动作和投入”,看来,大话西游2极有可能在2011年给整个网游界带来“更大的惊喜”。  2010网游整体趋势放缓 大话西游2表现亮眼  作为国内自主研发的公司,大话西游2“一直是网易的重量级产品”。在近九年 的研发运营中,总共推出了十一部资料片,每部资料片都有其独有的特色文化内涵和玩法系统 。从2002年开始,大话西游II就在中国2D市场上独占鳌头:到目前,大话2最高同时在线人数110 万人,注册用户高达1.5亿。  运营近九年,大话2始终保持稳中有升的趋势,在2010年网游行业整体增势放缓的情况下,大话2却收获了惊喜。记者让丁磊给大话西游2的表现评分,丁磊没有直接回答,却间接表示大话西游2的表现令自己满意。他说, “就回合制网游来看,大话西游II所占的份额不断提升,就整个网游市场来说,我们一直在说去年网游整体增长趋势放缓,而大话2在这样的大环境下反而创造了季度在线新高,我想,市场和玩家已经给出了答案。”  “成功源于对用户的重视,对产品的打磨”  大话西游2在业内一直保持比较低调的作风,此番却能取得如此优异的成绩,无疑开创了另一个成功的特例。我们在惊讶之余,不免也会深思,在网游业界愈加浮躁化,快餐化的今天,什么才是网游成功的根本?  大话西游2运营近9年,一直以其厚重的传统文化、古色古香的中国画风、经典有趣的游戏玩法而广受玩家欢迎。这是大话2与市面上其他网游相比,不可多得的财富之一。但丁磊认为,大话2成功的根本,还在于对用户的重视。  大话2注册用户超1.5亿, 最高同时在线用户110万,曾经玩过和正在玩的游戏用户达千万之多。这批用户是中国最早、最忠诚、也是最纯粹的回合制玩家,他们在回合制游戏经历9年甚至更久,其对游戏的见解、对游戏的感知和体验,远比其他游戏的玩家来得深刻。  丁磊说,“ 做产品,就要把基本功打好,把用户的需求和体验放在第一位。在过去年的九年中,我们一直非常重视用户的体验,和用户给我们的
意见(每个星期都会有新的补丁来修正过去的不足),推出多部资料片对游戏进行改进、更新,长期的打磨,才能做出一个成熟的产品。”  研发人员与玩家互动,听取玩家的意见已经成为了研发人员的必修功课。就连丁磊自己,也经常“上游戏官网,听取玩家的意见,因为对于游戏的发展,他们最有发言权”。除了线上与玩家交流外,在2010年整年,大话2就开展“狂欢庆典”、 “同城PK赛”“玩家见面会”等多项活动,研发部门足迹遍布广州、石家庄、太原等地。在促进玩家之间交流的同时,研发 人员也听取大量玩家的意见和建议,以便更好的进行游戏改进、更新。  自2002年至今,大话2共推出十一部新资料片,从《再世情缘》到《烽火连城》,每一部资料片面世之前,都尽可能的征求玩家的意见,每一次玩法的更新,都会在试玩服务器、局部服务器进行多次测试,对产品的精打细磨,对玩法的不断更新,才能铸就大话2这样长盛不衰的产品。  九年稳定运营、深厚的传统文化底蕴、最忠诚最资深的玩家群体、经典的回合制玩法,丁磊把大话西游2比做窑藏的美酒,香醇宜人,只要有好的吆喝,自然会爆发出惊人的潜力”。2010年,大话西游2推出的一系列市场活动,正是将大话2这坛美酒的香醇告诸世人,才能让那么多的玩家闻香而来。  2011年全面更新,丁磊亲自督导  大话西游2在大高大举的一众网游中取得了如此亮眼的成绩,想必也会得到网易公司格外的重视。此前风传网易今年对大话2相当重视,丁磊更是亲自督导大话西游2的日常工作。昨日记者对这一现象进行了证实,丁磊表示“大话西游II一直是网易的重量级产品,我一直都很重视和关注。在产品的重要时期,可能关注的会更多一些。我经常不在公司,但我常常会打电话给我们的产品经理,讨论我们哪些方面做得不足,需要优化,哪些方面我们要做大的更新或变革,未来大话2该如何发展。“如此看来,传言属实,首席CEO亲自坐阵,想必大话西游2在2011年的发展将会如虎添翼。  丁磊透露,“除夏天推出的新资料片外,大话西游2在2011年将有全面的更新,“这些更新涉及美术、技术等多个方面,除了美术方面的大力更新,游戏在硬件方面将继续优化升级,全新的引擎技术、刀片服务器的应用成为亮点。”市场方面也会有更大的投入。总之,2011年的大话西游2令人期待“。  在线提升,大话2所开新服经常爆满,玩家往往要排队多个小时才能进入游戏,刀片服务器的引入,将为玩家解决这一排队难题。而一直以来主要运用于3D游戏的NeoX引擎,也将为大话西游2实现更多的创新玩法成为可能。  美术方面,也将是大话2在2011年的主要动向,官网揭秘的“2011开发计划“中称,将更换大量的游戏戏美术资源,这其中包括玩家投票要求更换的游戏主角造型、NPC造型、以及全新的游戏场景。  大话2一直以古典精致的中国风著称,其08年推出的鬼族就以其精致的古典风韵,迷倒了众多玩家。这次重新更换多个游戏主角造型,确实值得玩家及业界期待。西游题材的产品在业界非常多,包括网易旗下,就有几款西游产品。但大话西游2自身独特的韵味,不仅在同类型题材的回合制中独树一职,就整个网游市场而言,也是极具吸引力。即使在回合制网游新作频出的今天,大话西游2始终具备优势竞争力,有望“继续扩大其在回合制的市场份额。“  “对用户的重视、对产品的精细打磨”,成就了传统文化网游品牌大话西游2,也为其在2010年第四季度交出了优异的成绩。站在这些成绩和成功的秘决上,瞻望大话2在2011年的前景,“丁磊亲自督导产品工作,美术、技术上的大力创新,市场推广上的加大投入“,加上产品一贯坚持”重视玩家的体验与意见 “,大话2齐集了一个网游成功的基础要素,我们有理由相信,大话2的2011年势必象丁磊所期户的那样,给”网游界、给玩家带来更大的惊喜”。 (编辑/徐明明)

时间: 2024-09-20 10:33:27

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