分析师称明年重点看掌机大战云计算是新趋势

据海外媒体报道,摩根证券(Wedbush Morgan)分析师米歇尔·帕奇特(Michael Pachter)日前在接受采访时畅谈了他对EA和动视经营策略的不同看法,并预测了来年游戏业的流行趋势。  EA已将更多的注意力投向了新兴的手机移动游戏、数字游戏发行和休闲社交游戏等领域,但作为竞争对手的动视在这些方面几乎毫无作为。Michael Pachter认为,这是EA和动视对商业模式拥有不同的理解导致。  “在过去十年,动视的理念无疑更为成功。EA往往想在自己涉足的每个游戏领域都拥有领先地位,于是他们不惜斥巨资去收购那些领域中的一些成功中小型开发商来壮大自己的阵营。”Michael Pachter说,“你能看到EA收购了Pogo.com、JAMDAT、Mythic和Playfish,花费超过了10亿美元。直到2009年以前他们都未能盈利,但是现在他们已经拥有了非常稳定的利润来源,所以你很难批评他们的做法有什么不对。”  “而动视近年来在这些领域几乎没有任何投资,因为他们坚持的理念是要等到企业有了足够的利润后才会考虑,进入适合他们的领域或是去收购适合他们的资产。比如他们与暴雪的成功合并就是一个极好的例子,在过去十年内创造了巨大的利润并且这种模式获得了巨大的成功。”  “展望未来,很难说EA和动视的策略哪一种更为正确。因为这两家企业都在迅速增长,EA追求利润的做法更为普遍,而动视的做法成本和风险却显得更大。尽管有可能会对动视造成伤害,但我相信凭借着他们的管理模式和资源优势还是不会出现什么大问题的。”  至于2011年的游戏业流行趋势,Michael Pachter认为3DS、PSP2和IOS设备在便携游戏市场上的激烈大战将会成为整个业界的焦点所在。“如果3DS获得成功的话,我估计苹果也会将裸眼3D技术引进到自己的IOS设备中。索尼不管为PSP2提供多么强大的机能,都需要提供一个拥有竞争力的价格,不然他们将很难获胜。”  Michael Pachter认为另一个趋势将会集中在云游戏服务领域。“OnLive已经开始运营了,Gaikai也即将上线。只要有一家能够获得成功,我就不会怀疑还会有第三家加入到这个战场中来。”  最后在谈到游戏的多人在线内容时,Michael Pachter表示这方面的内容在来年仍将会以免费为主,但他希望厂商能提供更多的付费内容选择,并鼓励玩家去尝试消费,这样将对整个产业有好处。

时间: 2024-09-20 08:14:02

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