易观:腾讯盛大网易占一季度网游市场62%份额

5月11日上午消息,来自易观国际最新的数据显示,2010年第1季度中国网络游戏市场腾讯、盛大、网易三家占据了市场的62%。其中腾讯的份额达25.3%,首次超过总体的四分之一,而相较之下九城的份额仅有0.3%。  易观国际即将发布《2010年第1季度中国网络游戏市场季度监测》数据报告。以下是这份报告的核心内容摘要:  据易观国际(Analysys International)对中国网络游戏市场的研究发现,排名前三的厂商占据了61.8%的市场份额:   腾讯业绩增长快速,以25.3%的市场份额位居市场第一,《地下城与勇士》《穿越火线》等游戏在春节期间推出了丰富的营销组合,有效带动了ARPU;   盛大本季度以21%的市场份额排名第二,涨速良好,营收增量部分主要由盛大在线贡献,盛大游戏产品更新较为滞后。   网易本季度排名第三,占16.3%市场份额,《魔兽世界》通过审批正式运营,但春节前一周开展了赠送3小时游戏时间活动,根据易观智库EnfoDesk网游版数据研究显示,《魔兽世界》的人均在线时长接近180分钟,当周《魔兽世界》几乎没有贡献营收,加之游戏版本更新问题,用户粘性呈下降趋势。业绩增长大幅减缓。  其它厂商方面:易观智库网游版数据研究显示,完美时空的《梦幻诛仙》经过推广期,用户活跃及粘性后有明显的下滑;  而巨人《绿色征途》与腾讯联合运营,用户从旧版《征途》向《绿色征途》迁移,用户有所增长,ARPU有所摊薄,业绩下滑得到缓解,有望上扬。  据易观国际(Analysys International)分析认为,网游市场竞争激烈,春节促销有效带动业绩,但必须考虑消费者利益的保护。受节日气氛影响,玩家易产生消费冲动,同时用户可支配时间及收入增加。网游企业在春节期间集中推出“限时”“礼包”等在虚拟道具,但营销不可以过度提升玩家角色能力,这将加速用户以往购买虚拟道具的贬值。  易观建议游戏厂商在更新付费道具过程中,注意旧产品的贬值问题,以维护消费者利益,可考虑引入折旧概念,刺激用户并保持良好的购买习惯。

时间: 2024-10-21 16:49:40

易观:腾讯盛大网易占一季度网游市场62%份额的相关文章

腾讯盛大网易占一季度国内网游市场62%的份额

2010年第1季度中国网络游戏市场主要厂商市场份额 据易观国际最新的数据显示,2010年第1季度中国网络游戏市场腾讯.盛大.网易三家占据了市场的62%.其中腾讯的份额达25.3%,首次超过总体的四分之一,而相较之下九城的份额仅有0.3%. 易观国际即将发布<2010年第1季度中国网络游戏市场季度监测>数据报告.以下是这份报告的核心内容摘要: 据易观国际(Analysys International)对中国网络游戏市场的研究发现,排名前三的厂商占据了61.8%的市场份额: 腾讯业绩增长快速,以2

巨人网络与易观国际今日联合发布《智能化网游调研报告》

摘要: 查看最新行情 脑残玩家全国分布图 5月12日上午消息, 巨人网络 与易观国际今日联合发布<智能化网游调研报告>,报告对网络热议的脑残玩家群体作出定义,即对游戏产生了非理性依   查看最新行情   "脑残玩家"全国分布图 5月12日上午消息, 巨人网络与易观国际今日联合发布<智能化网游调研报告>,报告对网络热议的"脑残玩家"群体作出定义,即对游戏产生了非理性依赖.失去自我的玩家.报告数据显示,超过67.5%玩家认为自己的朋友.队友是&q

易观国际:3D研发水平将决定网游厂商海外市场竞争力

根据易观国际Enfodesk产业数据库近期发布<中国网络游戏市场竞争力趋势报告2009>显示,随着自主研发网游产品的出口,海外市场将是中国网游市场规模重要的增量来源.除了成熟的海外渠道外,产品研发水平则是网游厂商获取海外市场最核心的竞争力.具体看到网游市场未来的各项趋势中,技术是最大的基础.由于国外网游市场技术的发展,以"虚幻3"为代表的3D游戏引擎,应用到网游产品中,此类国外3D游戏引擎的价格瓶颈使得中国自主研发处境尴尬,而中国自主研发的网游产品引擎及测试系统在此时正好成

八公司网游业绩比拼:腾讯盛大网易占7成份额

腾讯科技讯(雷建平)4月19日消息,随着网龙近日发布09年第四季度财报,国内网游运营商除九城外均已发布财报.从本季度来看,腾讯.盛大.网易.完美时空.畅游.巨人网络.金山.网龙等八大网游公司均有不同表现,整个网游市场格局在过去一年也发生了很大变化. 总营收8.3亿美元 前3家占7成市场份额八大网游公司营收图 据各家公司09年第四季度财报显示,中国上市网游行业阵营已基本成型,并且呈现强者越强的局面.除九城外,国内这八家网游上市公司09年第四季度营收规模已达8.3亿美元,而08年同期仅为5.7亿美元

易观国际发布一季度网游市场监测数据

本报讯(实习记者李斌)昨天,易观国际发布的<2009年第一季度中国网络游戏市场季度监测>数据显示,由于用户增长,2009年第一季度中国网络游戏市场收入规模达55.14亿元,环比增长达8.3%.网络游戏运营商市场格局方面,上季度的第四名第九城市让位于搜狐畅游. 根据易观国际对中国网络游戏市场的研究发现,一季度盛大.腾讯和网易依旧位列前三. 其中,盛大以10.8亿元收入继续位居市场第一位,占据19.6%的市场份额:腾讯方面本季度市场收入为9.1亿元,较上季度环比增长13%,以16.5%的市场份额排

盛大携手麒麟 中小网游运营商面临拐点

继与金山.暴雨.蓝港等同行有过成功合作经验后,在网游联合运营方面最早吃螃蟹的盛大昨天再次出手,这次瞄准的是去年新作中的"吸金王",由<成吉思汗>运营商麒麟游戏力推的年度大作<成吉思汗2>. 联合运营趋势日趋明朗 在昨天的发布会上,盛大在线CEO王静颖宣布,除了与麒麟合作运营游戏.为其接入共享9.7亿盛大注册用户以及来自于集团层面的资源支持外,此次合作还跨界携手全球顶级的游戏外设制造商雷蛇,由其将首款MMO(大型多人在线)游戏专用外设装备与<成吉思汗2>

Q2网游市场收入腾讯夺盛大头名九城暴跌

9月7日,据易观国际Enfodesk近期发布<2009年第2季度中国网络游戏市场季度监测>数据显示,2009年第2季度中国网络游戏市场收入规模达61.79亿元,环比比增长达12.1%,市场规模的增长主要由用户增长推动.网络游戏运营商市场格局方面,腾讯上升至榜首,以微弱优势领先盛大:而九城从第五下降至第八. 据易观国际(Analysys International)对中国网络游戏市场的研究发现,排名前三的厂商中,腾讯以12.41亿元收入占据20.2%的市场份额,跃居位居市场第一位,环比增长36%

易观国际于扬:传统企业触网的动力来源是品牌

和讯科技消息 3月27日.28日,由易观国际主办的"大浪淘商--易观电子商务盛会"在北京富力万丽酒店拉开帷幕,知名电商行业领袖人物齐聚一堂,与http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/32834.html">业内人士分享对中国电商行业的独到见解和看法.会议期间,易观国际董事长兼CEO于扬受邀介绍了和讯科技专访. 于扬表示,每个企业之所以能够站得住脚是因为在线下都有一些独特的产品和独特的运行模式.这些企业"触网"不

易观智库今日发布2013年7月搜索引擎市场数据

摘要: 易观智库发布的2013年7月搜索引擎市场数据 8月21日下午消息,易观智库今日发布了2013年7月搜索引擎市场数据,数据显示,360搜索的访问量市场份额已经升至15.4%, 百度 则继续下滑. 易观智库发布的2013年7月搜索引擎市场数据 8月21日下午消息,易观智库今日发布了2013年7月搜索引擎市场数据,数据显示,360搜索的访问量市场份额已经升至15.4%, 百度 则继续下滑. 易观的数据显示,互联网搜索引擎领域市场份额排名前三位的是:百度.360搜索.搜狗,具体数值如下:百度65