音乐类游戏市场饱和08年后销售已下降近五成

本网(编译/Wendy)美国娱乐业巨头维亚康姆公司(Viacom Inc)计划剥离《摇滚乐团》游戏开发商Harmonix,将Harmonix挂牌出售,从而结束进军游戏行业的尝试。Harmonix遭到出售的主要因素还是其业绩不理想,Harmonix以制作音乐游戏而闻名,曾开发了《摇滚乐团》系列和刚刚发售不久的Kinect对应作品《舞蹈中心》。  不理想的销售业绩主要归因于玩家对音乐类型游戏的审美疲劳以及游戏的高价,像《吉他英雄》、《摇滚乐团》这样的游戏市场规模势必逐年萎缩。另外一个重要的原因是音乐类游戏的市场已趋饱和,这些游戏的营收已从零售转向附加产品的出售,如专辑和一些DLC。  而对于音乐游戏的一个新机遇已经出现,那就是体感游戏:Harmonix开发的Kinect对应作品《舞蹈中心》在全球范围内广受好评。  从十月份市场调研机构NPD公布的数字来看,国外著名游戏网站Gamasutra的分析师Matt Matthews认为音乐游戏市场萎缩的形势相当严峻,至少在美国是这样的:下图是2008-2010年1月-10月美国音乐游戏零售销售额,2008年的销售收入将近10亿美元,而2010年下降到了2亿美元左右,只有2008年的1/5.  1-10月美国音乐游戏零售销售额:  Matthews说:“虽然上图只是2008-2010年1月-10月的销售收入,但是我们至少还能给出2008年和2009年的全年销售情况,2008年全年音乐游戏的销售额为16亿美元,到了2009年全年音乐游戏销售额为8.7亿美元,即使有圣诞假期的销售奇迹,2010年全年的音乐游戏销售额也不会超过4亿美元。” (编辑/小明子)

时间: 2024-10-27 17:43:58

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