网络游戏收费,高不高?

  从新鲜到恐慌,从妖魔化到理性看待,中国网络游戏走过了颇不平坦的一段路。近年来,随着网游产业的发展和普及,其收费模式也经历了“免费—收费—"免费"的历程。随着用户群体增大,消费投入增多,网络游戏的收费模式也备受关注,目前收费是否过高?如何收费才合理?

  “好玩”和“收费合理”关乎网游生命力

  我国网络游戏产业在经历了2010年的徘徊之后,2011年呈现快速发展局面,不仅形成了以手机网游和网页游戏为代表的新的产业增长点,而且在海外市场拓展方面继续迈出较大步伐。2011年我国网络游戏市场中的民族原创网络游戏收入为271.5亿元人民币,涨幅明显,连续7年占据市场份额主导地位,网游发展气势如虹。

  多玩游戏网曾针对用户每月在网游上的消费做过一个调查,结果呈现一个“金字塔状”,每月消费100元左右的用户数量最多,高于100元则逐渐减少。结果显示,只要不给用户造成过大压力,合理的消费是能够被用户接受的。

  业内机构发布的一份2011年的调查资料显示,大部分网络游戏用户对于游戏中付费已经习惯,其中95%的游戏用户愿意为游戏消费,这较2010年有了大幅度提升。

  尽管用户的购买意愿不断增强,但中国出版协会游戏出版物工作委员会发布的《中国网络游戏研发力量调查报告》中称,在一项关于网游生命力重要因素的投票中,“游戏本身好玩”和“合理的收费模式”,成为最重要的两个因素。而关于用户认为最需要解决的游戏中不合理现象的投票显示,“与人民币用户差距太大”,以及“商城道具太贵不合理”成为用户心目中最不合理的两项。

  对网游不满处于上升态势

  接触网游已9年的小杨可谓亲身经历了我国网络游戏收费制度“免费—收费—"免费"的变迁。

  初中就玩网游的小杨,从最早的《石器时代》、《魔力宝贝》一直玩到了近些年流行的《魔兽世界》,他形象地将现在流行的所谓“免费游戏”称为“贫民网游”。但这种“免费”是有代价的,游戏进行到一定阶段,将通过付费购买道具升级的方式迫使用户付费,否则,面对“人民币用户”,即那些完全通过大量消费购买道具迅速升级的用户,普通用户将在游戏中处于弱势地位。

  “目前所谓的"免费网游"很多是骗人的,不盈利游戏商家无法生存,但不能先用"免费"噱头把用户吸引进去后,再通过付费购买道具来将玩家分为三六九等。”小杨说,游戏付费他能够接受并认为是合理的,但是付费的方式有待商榷。

  网友“剑三恨别天”对道具收费越来越高表示愤怒,“在游戏中一切都应该是新的开始,你的命运把握在自己手中。而运营商为了自己的私利,以收费的方法把现实世界的不平等带到了我们的精神港湾,这已经背离了我们玩游戏的初衷!”

  《中国网络游戏研发力量调查报告》显示,网络游戏用户对于网游的各类不满处于上升态势,其中对于网络游戏“不花钱难以生存”现状的不满居首。选择该因素的用户比例也是逐年上升。报告分析,导致这个后果的主要原因是目前道具付费模式过度透支了用户消费能力。由此,用户对于游戏的公平性、娱乐性的回归呼声愈发高涨。

  有业内人士认为:在网络游戏发展的第二个十年伊始,改革似乎已经迫在眉睫。

  网游收费模式有待多元化

  “目前国内主流的大型网游都是采取"免费游戏—道具收费",但未来收费模式应该会更多元化,比如交叉营销广告平台收入等,但短期内主流的收费方式还是道具收费。”在T4GAME呈天游市场总监沈斌看来,整个网游付费方式的变迁,最根本的动因是易于推广,“免费”让进入游戏的门槛降低,“互联网经济是一种体验经济、免费经济,能够先尝后买,可以吸引更多玩家。”

  对目前道具收费最为人诟病的道具费用越来越高的问题,沈斌认为,这是市场的正常反应,“收费水平不是靠企业自律能控制的,从消费角度看这是整个社会的折射。不同玩家有不同的消费能力和付费习惯,但从大方向上看是符合免费的定义的。”沈斌说,现在也有一些创新的收费模式,比如道具交易收取佣金等,方向很好,但这适合大型客户端游戏,需要一定的用户规模和健全稳定的游戏内金融系统才能支撑,并不适合所有的游戏类型。

  据多玩游戏主编时杰介绍,现在每年都有三四百款新游戏上市,其中绝大多数游戏都处于“它来了走了都无人知晓”的状况。目前网游市场“蛋糕”被几大上市公司瓜分,新公司想要生存发展难度很大,想要盈利难度更大,中小型公司根本无法支撑大制作游戏的研发、运营和推广,所以目前很多小公司都抱着挣了钱就走的短期盈利心理,导致游戏水平不高,道具收费高昂,扰乱了网游市场。

  时杰表示,与“免费游戏—道具收费”相比,以前买时间的收费模式利润是有限的,收费的高低不能代表游戏的品质,好的游戏能带给用户乐趣和愉悦感的享受。从大的方面看,已经有一些大型游戏公司开始思考收费转型的问题,但是对于一些小公司来说,出于逐利的考虑,恐怕还是很难转变的。

  (本报记者 李 苑)

时间: 2024-07-29 16:20:25

网络游戏收费,高不高?的相关文章

SEO中如何避免高pr高权重外链建设误区

做seo的站长需要经常要去发外链或者是交换友情链接,一个网站外链的数量和质量对网站的关键词排名有着非常重要的影响.我们去和别的网站交换友情链接,首先要考虑的就是对方网站是否和我们的网站门当户对.大家都喜欢高pr和高权重,认为权重高的网站自然能传递给我们网站不错的权重,从而提高我们网站的关键词排名.但事实上高pr和高权重并不一定会给我们网站带来好处,有时候还会影响搜索引擎对我们网站的印象. seo中做外链最主要的就是把其他页面的权重传递给我们的网站,提高我们网站自身的权重,从而使关键词在搜索引擎中

tomcat运行内存过高过高,导致服务崩溃

问题描述 tomcat运行内存过高过高,导致服务崩溃 tomcat运行不到2小时,内存占的过高,导致服务崩溃 2015-6-1 10:34:22 com.microsoft.sqlserver.jdbc.TDSReader throwInvalidTDS 严重: ConnectionID:21 got unexpected value in TDS response at offset:199 2015-6-1 10:36:07 org.apache.tomcat.jdbc.pool.Conne

jvm-linux负载us不高 sy高 请教大神怎么排查问题

问题描述 linux负载us不高 sy高 请教大神怎么排查问题 一个java项目在压测log4j2.3 syslog时发现linux负载us不高(开始时会高,sy高后us就降了下来),sy高,请教下要各位怎么排查问题. Linux version 2.6.32-221.el6.x86_64 java version "1.7.0_10" log4j2.3 syslog配置: 1. 不配置syslog时正常 2. 配置了syslog时,一段时间后us降下来,sy高,tps很低 占用cpu

基于MongoDB的高并发高可用政府云平台架构实践

3月12日下午在阿里巴巴西溪园区,举行了MongoDB杭州用户交流会.微软MSDN特邀讲师徐雷分享<基于MongoDB的政府云平台高并发高可用HA架构实践 >,从自身实践出发,讲述了政府云平台分层.技术栈选型.物理架构.API架构及DB数据库架构的设计思路和方法.   以下内容根据现场分享和演讲PPT整理而成.   学习MongoDB的重要性 目前,几乎所有国内外的互联网大公司都在用MongoDB,学习企业需要的技术很重要.   MongoDB优点   相比较关系型数据库而言,MongDB有两

SCJP的含金量高不高

问题描述 SCJP含金量高不高?容不容易考? 解决方案 解决方案二:不怎么高,公司要求的不多,你只要仔细复习2个月还是不难的解决方案三:没有什么用,你就拿那张纸出来谁也不会把你当大牛供起来的,顶多是懂java基础但是2年的工作经验足够告诉别人你已经掌握java基础了解决方案四:谢了~解决方案五:为了拿证而考scjp完全可以不用考,无用的.解决方案六:也是一个学习的阶段,有条件还是考个好

求助!C#写一个中等并发高数据流高动态的服务器

问题描述 小弟不才,开始想偷工减料,用C#结合国外的IPworks控件,写一个中等并发高数据流高动态的服务器,但是经常连不了多少用户,底层的IPworks服务器控件IPDeamon类,经常会卡住,整个服务器就不再具备通信能力了.监视线程发现,所有的线程都在Ipdeamon类的m_server.Connections[connectionid].DataToSendB=e.TextB,也就是类似Socket的Send函数上阻塞了.查了很多资料,目测这个控件是采用的是同步+阻塞的方式,而我的服务器数

蚂蚁金服已启动IPO,500亿美元估值高不高

1月30日,彭博社援引知情人士消息称,浙江蚂蚁小微金融服务集团有限公司(以下简称蚂蚁金服)计划于2016年进行首次公开招股(IPO).蚂蚁金服考虑在A股上市,但不排除双重上市(同一家公司在两个不同交易所上市的行为)的可能. 昨日(2月1日),<每日经济新闻>记者从一位接近中金公司投行部的人士处获悉,蚂蚁金服确实已经启动IPO计划,国内包括中金公司在内的投行正积极参与方案遴选,目前中金公司已经完成了蚂蚁金服H股上市方案,"但是阿里巴巴方面更倾向在A股上市,香港是备选方案."

上市房企受累高负债高库存降价潮或来临

本报讯 一方面是负债节节攀高,一方面是消化不良并仍在不断增加库存,上市房企的半年报显示,虽然开发商们的资金链尚处于安全范围,但随着时间的推移,销售低迷.资金回笼不畅,加上还息还债,企业资金压力会越来越大,而年度销售目标又如悬梁之锥.分析认为,不管最终是主动还是被动降价,开发商现在需要的可能仅仅是时间. 卖的多挣的少 "7月份以来一些开发商的楼盘成交略有回升,但是这些开发企业能挣到的钱却比以前有所减少."一家知名上市公司的老总向记者直言,这意味着不少开发商正面临"被迫"

软硬件两手抓!解读H3C关键业务的高可用高可靠性

在云计算.大数据.物联网和移动互联网时代,企业对IT系统的依赖性越来越高.如何建设一套高可用性和高可靠性的IT系统,确保企业各项业务稳健高效运行,成为摆在企业面前的最大难题,特别是对于互联网支付.证券交易等核心关键业务来讲,系统一旦出现问题,就会造成无法弥补的损失. 对于关键业务来讲,企业的IT系统正在面临着以下挑战: 1)我们正在部署新应用,需要更高的可靠性; 2)我们的业务交易量和数量快速膨胀,对关键业务应对系统可用性的要求越来越高; 3)我们的系统有可能遭遇到不同类型的故障,对IT服务级别