学习C#静态函数及变量的一个精典例子与代码_C#教程

(1)用于对静态字段、只读字段等的初始化。               
  (2)添加static关键字,不能添加访问修饰符,因为静态构造函数都是私有的。         
  (3)类的静态构造函数在给定应用程序域中至多执行一次:只有创建类的实例或者引用类的任何静态成员才激发静态构造函数 
  (4)静态构造函数是不可继承的,而且不能被直接调用。             
  (5)如果类中包含用来开始执行的 Main 方法,则该类的静态构造函数将在调用 Main 方法之前执行。任何带有初始值设定项的静态字段,则在执行该类的静态构造函数时,先要按照文本顺序执行那些初始值设定项。   
  (6)如果没有编写静态构造函数,而这时类中包含带有初始值设定的静态字段,那么编译器会自动生成默认的静态构造函数。
以下用例子代码进一步说明:

复制代码 代码如下:

/************************************************** 
* 静 态 构 造 函 数 练 习 
* (1)①②③……为执行顺序 
* (2)输出结果: static A() 
* static B() 
* X = 1, Y = 2 
***************************************************/ 
using System; 
class A 

public static int X; 
static A() //④ 执行完后返回到③ 

X = B.Y + 1; 
Console.WriteLine("static A()"); 


class B 

public static int Y = A.X + 1; //③ 调用了A的静态成员, 
// 转到A的静态构造函数----> 
static B() //② 如果带有初始值设定项的静态字段, 
// 执行该类的静态构造函数时, 
// 先要按照文本顺序执行那些初始值设定项。 
// 转到初始值设定项----> 

Console.WriteLine("static B()"); 

static void Main() //① 程序入口, 
// 如果类中包含用来开始执行的 Main 方法, 
// 该类的静态构造函数将在调用 Main 方法之前执行。 
// 转到B的静态构造函数----> 

Console.WriteLine("X = {0}, Y = {1}", A.X, B.Y);//⑤ 输出结果 
Console.ReadLine(); 

时间: 2024-10-25 18:38:14

学习C#静态函数及变量的一个精典例子与代码_C#教程的相关文章

C#学习笔记整理_变量等基础语法(必看篇)_C#教程

C#学习笔记1: 变量的作用域冲突时,调用实例变量:this.a,调用类变量:类名.a 常量总是静态的,必须初始化,一般用全大写格式,声明关键字为const,如const int NUNBE = 10; C#的基本预定义类型内置于.NET Framework结构中(System),object是基类: 整型:System.SByte.System.Int16.System.Int32.System.Int64 有符号的8位.16位.32位.64位分别表示为sbyte.short.int.long

C#学习基础概念二十五问第1/4页_C#教程

注:本文部份资料来自网络,如有侵权,请与我联系,我会在第一时间声明引用或将其删除!     当初学 C# 时是找个人大概问了一下数据类型和分支语句就开始做项目了.这两天又全面的看了一下相关的基础知识(学而时习之嘛),总结了25个问题: 1.静态成员和非静态成员的区别? 2.const 和 static readonly 区别? 3.extern 是什么意思? 4.abstract 是什么意思? 5.internal 修饰符起什么作用? 6.sealed 修饰符是干什么的? 7.override 

学习Winform文本类控件(Label、Button、TextBox)_C#教程

对于一个应用程序而言,控件是搭建用户界面的积木.它们具备交互式的特征.VS 2012中的控件都放在工具箱中,添加一个控件到窗体,只需在工具箱中选择好要添加的控件,并按住鼠标左键,拖动到窗体上即可.向窗体上添加控件还有另一个方法,就是通过代码来实现,即可通过窗体的Controls类的Add方法,格式为:窗体标识.Controls.Add(控件标识).通过代码的方法添加控件比较麻烦,基本上是不会使用这种方法的. 文本类控件包含标签控件(Label),按钮控件(Button),文本框控件(TextBo

学习Winform分组类控件(Panel、groupBox、TabControl)_C#教程

分组类控件主要包括容器控件(Panel),分组框控件(groupBox)和选项卡控件(TabControl)等控件. 一.Panel控件 Panel控件是由System.Windows.Forms.Panel类提供的,主要作用就是将其他控件组合一起放在一个面板上,使这些控件更容易管理.当Panel控件面板上要显示过多的控件时,可设置AutoScroll属性为true.  Panel控件在默认情况下不显示边框,如把BorderStyle属性设置为不是none的其他值,就可以使用面板可视化地组合相关

C#程序(含多个Dll)合并成一个Exe的简单方法_C#教程

开发程序的时候经常会引用一些第三方的DLL,然后编译生成的exe文件就不能脱离这些DLL独立运行了. 但是,很多时候我们本想开发一款只需要一个exe就能完美运行的小工具.那该怎么办呢? 下文介绍一种超简单的方法,不用写一行代码就可轻松实现. 这里我们需要用到一款名为Fody.Costura的工具.Fody.Costura是一个Fody框架下的插件,可通过Nuget安装到VS工程中.安装之后,就可以将项目所依赖的DLL(甚至PDB)文件全部打包到EXE文件里. 使用方法 在VS中,通过Nuget为

C#:(变量)字段和局部变量的作用域冲突_C#教程

C#把声明为类型级的变量看作字段,而把在方法中声明的变量看作局部变量. 复制代码 代码如下: using System; namespace ConsoleApplication10{class Program{static int j = 20; public static void Main(string[] args){int j = 30;Console.WriteLine("In the Main()" + j);Console.WriteLine(Program.j);Co

用C++实现一个链式栈的实例代码_C 语言

自定义一个链式栈,c++语言实现,不足之处,还望指正! 复制代码 代码如下: // MyStack.cpp : 定义控制台应用程序的入口点.//自己构造一个链式栈,具有push(入栈),pop(出栈),top(取得栈顶元素),size(返回栈大小),empty(判断是否为空)等功能#include "stdafx.h"#include <iostream>using namespace std;//构造栈的节点template <class T>struct N

C# 正则判断一个数字的格式是否有逗号的代码_C#教程

 public string check_number(string num_str)         {             num_str = num_str.Trim();             if (Regex.IsMatch(num_str, @"^\d+(\.\d+)?$|^\d+(\,\d+)+(\.\d+)?$"))             {                 this.Nonum = true;                 return n

C#静态函数及变量的学习总结

学习C#静态方法之前我们首先来看看C#静态函数及变量是什么以及C#静态函数及变量的具体形式及注意事项是什么?那么我们来看看一个经典例子与代码: (1)用于对静态字段.只读字段等的初始化. (2)添加static关键字,不能添加访问修饰符,因为静态构造函数都是私有的. (3)类的静态构造函数在给定应用程序域中至多执行一次:只有创建类的实例或者引用类的任何静态成员才激发静态构造函数 (4)静态构造函数是不可继承的,而且不能被直接调用. (5)如果类中包含用来开始执行的 Main 方法,则该类的静态构