如何在C#的wpf中实现几个视频窗口的切换啊

问题描述

我现在要做一个用户控件,中间有4宫格的4个视频,点击其中一个视频,将这个视频放大其他三个缩小,放到上面,再点击上面的三个其中一个,下面的视频变长点击的那个视频,切换的过程中应该要有动态的效果,不是直接隐藏和显示,那样会很麻烦和消化内存非常大得,我试过,效果很不好,我现在要做成那种动态的效果,我该怎么做啊,要是有个例子给我参考一下就更好,谢谢大侠们.............

解决方案

解决方案二:
DotNetBarforWPF
解决方案三:
不明白1楼的是什么意思啊.....
解决方案四:
大侠们给小弟一些指点吧.........
解决方案五:
不动画那3个视频,用3个Rectangle之类的控件代替,动画完成后隐藏替代控件并显示视频

时间: 2024-11-02 16:10:22

如何在C#的wpf中实现几个视频窗口的切换啊的相关文章

请教个简单问题,WPF中的多个BasicPage之间如何切换。

问题描述 初次接触C#,困扰的问题是多个BasicPage之间如何切换,不能用如下代码啊,没有Show的方法!!Window1myWindows1=newWindow1();myWindows1.Show();this.Close();请问如何切换呢,谢谢 解决方案 解决方案二:Window1myWindows1=newWindow1();myWindows1.Show();this.Close();為什麼沒有Show()的方法?有呀﹗只是一般會用varwindow1=Application.C

如何在wpf中动态切换controltemplate?

问题描述 如何在wpf中动态切换controltemplate? RT 我想实现一个自定义树形控件,想动态切换controltemplate,比如有多个controltemplate,可以动态加载.这种思路可行吗?如果可行该如何实现呢?谢谢~~ 解决方案 MVVM开发的话,通过Style的Tiggers来做,添加DataTrigger,绑定ViewModel的一个属性,改变属性值就可以达到切换模板的目的了.

GMap.Net开发之在WinForm和WPF中使用GMap.Net地图插件

GMap.NET是什么? 来看看它的官方说明:GMap.NET is great and Powerful, Free, cross platform, open source .NET control. Enable use routing, geocoding, directions and maps from Coogle, Yahoo!, Bing, OpenStreetMap, ArcGIS, Pergo, SigPac, Yendux, Mapy.cz, Maps.lt, iKart

在WinForm和WPF中使用GMap.Net地图插件简单教程_实用技巧

如何在WinForm中使用GMap.Net 项目主页:https://greatmaps.codeplex.com/ 下载GMap.Net,我下载的版本:greatmaps_81b71bf30091,编译三个核心项目: GMap.Net.Core:核心DLL GMap.Net.WindowsForms:WinForm中使用的DLL GMap.NET.WindowsPresentation:WPF中使用的DLL 在WinForm项目中使用GMap: 1.新建一个Visual C# 的Windows

二维图形的矩阵变换(二)——WPF中的矩阵变换基础

原文:二维图形的矩阵变换(二)--WPF中的矩阵变换基础 在前文二维图形的矩阵变换(一)--基本概念中已经介绍过二维图像矩阵变换的一些基础知识,本文中主要介绍一下如何在WPF中进行矩阵变换.   Matrix结构 在WPF中,用Matrix结构(struct类型)表示二维变换矩阵,它是一个3*3的数组,结构如下,      由于第三列是常量0,0,1,因此并不作为公开属性,可见的只有剩余六个属性.   构造变换 虽然Matrix类公开了这六个属性让我们设置,但是靠直接设置这六个属性来实现平移.旋

UI前沿技术-WPF中的多点触控操作事件

就在过去几年,多点触控还只是科幻电影中表现未来主义的一种重要手法,现在俨然已经成为主流的用户界面技术.多点触控显示屏现在成了新型智能手机和 Tablet 计算机的标准显示屏.此外,它还可能在公共场所的计算机上普及,例如 Microsoft Surface 率先开发的网亭或桌面计算机. 实际存在的唯一不确定因素是多点触控在常规台式计算机上的普及.这种普及的最大障碍或许是长时间在垂直屏幕上移动手指所产生的疲劳(称为"大猩猩手臂").我个人希望多点触控的强大功能将切实推进桌面显示屏的重新设计

WPF中如何使用行为示例:Canvas控件拖放行为的演示

1.获取行为的支持,安装Expression Blend 4 SDK(http://www.microsoft.com/zh-cn/download/details.aspx?id=10801) . 2.创建行为库 (1)创建一个Class Project,添加WPF必备的以及WPF中支持行为必备的dll文件. 其中,System.Windows.Interactivity.dll组件在目录(需要安装Blend SDKs):C:\Program Files (x86)\Microsoft SDK

多线程-如何在OpenGL中渲染多个视频

问题描述 如何在OpenGL中渲染多个视频 程序使用win32开发,视频使用ffmpeg进行帧的截取,然后贴到OpenGL纹理中,渲染一个视频的话不用使用到多线程,处理能力足够快,但是现在需要渲染多个视频,不可能在主线程完成,两三个视频基本上窗口就卡死了.后来改用多线程,建立了两个OpenGL的上下文环境,一个线程负责更新纹理,主线程负责渲染,但是更新纹理的线程依然是照着视频一个个照顺序截,截完再通知主线程画出来,本来以为这样的结构应该没问题,结果渲染速度依然达不到要求,现在想问问有什么办法做到

WPF中的Style(风格,样式)

在WPF中我们可以使用Style来设置控件的某些属性值,并使该设置影响到指定范围内的所有该类控件或影响指定的某一控件,比如说我们想将窗口中的所有按钮都保持某一种风格,那么我们可以设置一个Style,而不必分别设置每个按钮的风格. Style是作为一种资源被保存下来的. 看下面的例子: <Window.Resources>        <Style TargetType="Button">       <Setter Property="Fore