设计师谈未来魔兽世界改动 杀死敌对可获物品

&">nbsp;    众所周知,曾经风靡一时的超人气网游《魔兽世界》占据广大玩家们的游戏时间。但随着时日变迁以及本游戏的一度停滞,让这个游戏的人数有所下滑。尽管不少的设计师表示已经对该款游戏进行了前所未有的创新改变,如近日担任《魔兽世界》首席任务设计师一职的Dave Kosak表示未来的《魔兽世界》将迎来大变化。作为首席任务设计师的他,11545.html">我们有理由相信《魔兽世界》的任何新动态的改变源于最初的动力。
 
       据了解,在最新的《魔兽世界》中已经略有变化的雏形。如人们口出常说的永恒岛,它是5.4中新的PVE区域。这也是继5.3贫瘠之地后的另一个新尝试。而设计师表示称,永恒岛是一个很有挑战性的区域,如果你刚满90级,那就要小心岛上的怪物了,他们不是那么简单就能干掉的,这就鼓励大家组队。同时备受关注的PVE区域,这个服务器将迎来更多的新挑战,如火焰野牛人之类的生物。当然,少不了如拉希奥的传说任务,这些任务的内容都将新版本中的永恒岛密切相关。不过设计师还首次透露该游戏对敌对玩家的变化,以往只是象征性地生成为死亡模式,而新版本中将可以获得对方掉落的物品。按照设计师理解来看,该变化将迎来新一轮的人气高潮。

时间: 2024-11-10 00:26:13

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