第十届中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会(简称Chinajoy)日前在上海火爆落幕。本届展会盛况空前,无论是参展综合规模,还是国际化程度均创历届之最。
据普华永道 统计,中国目前拥有世界上最大的网络游戏 市场,在全球网络游戏总消费中占35%,预计在未来5年内会保持17.6%的年均增长率;而欧美消费市场却日趋萎靡。因此,全球游戏厂商愈加重视中国客户,竞相挖空心思讨好中国玩家,希望能利用Chinajoy这个互动平台进行卓有成效的产品宣传和推广,进一步打开中国市场。
值得注意的是,现场展示的国际知名厂商的最新产品中更多地渗透了中国的文化元素,令中国玩家们倍感亲切。
微软亚太研发集团政府和法律事务总经理罗立凡也表示,微软公司将开发有中国文化背景的游戏。
经过数年的努力,本土网络游戏虽已占据60%以上的国内市场份额,但国产原创游戏与欧美产品差距依然明显。
艺电计算机软件(上海)有限公司全球副总裁暨大中华区总经理彼得·曾认为,中国游戏产业和欧美国家相比,最大的差异就是欧美市场更加注重丰富的游戏内容 ,高品质的游戏体验和独特的游戏内容创新。
知名网络游戏评论员二龙也表示,国产游戏与欧美产品最大的差距就在于用户体验。“很多玩家之所以倾向于玩国外的游戏,是因为无论游戏场景、界面,还是各种游戏功能的体验,欧美游戏显然更胜一筹。”
面对国际大鳄的强势来袭,本土游戏厂商如何在力保国内市场份额不被蚕食的同时,不断提升产品竞争力,以“淘金”全球市场?
“提高创新能力,出版更多精品力作将是中国网络游戏产业今后10年的首要任务。”国家新闻出版总署副署长孙寿山强调。(据新华社)
时间: 2024-08-03 16:01:47