定义webserver的名称空间时可以定两个吗?

问题描述

解决方案

解决方案二:
引用楼主weiqingsong150的回复:我想在这个namespace里面同时定义两个Namespace="http://ww.jkby.com/"不知道可不可以?

时间: 2024-09-20 18:55:18

定义webserver的名称空间时可以定两个吗?的相关文章

PHP教程:PHP代码中的名称空间

在 PHP V5.3 中引入的名称空间是为 PHP 类.常量和函数提供上下文的一种方式,从而可以将使用相同名称的元素看作是惟一的.惟一的名称避免了命名冲突,当两个类或函数使用相同的名称时就会发生这种情况.有时这些 PHP 类表示现实世界中的相同对象,但它们的行为是完全不同的.名称空间能够确保您拥有正确的 PHP 类.常量或函数,并且要使用您的 PHP 类的人能够确保他们使用了正确的类. 代码中的名称空间就像现实世界中的上下文.考虑一个表示现实世界中的汽车对象的类.例如,通过 Internet 销

PHP V5.3 中的新特性,第 3 部分: 名称空间

很多语言都提供了名称空间特性,包括 C++ 和 Java 编程语言.引入名称空间是为了帮助组织大型的代码库,因为在大型代码库中,应用程序经常会出现函数名或类名重叠问题,这会引起其他问题.使用名称空间可以帮助识别代码提供的函数或实用程序,甚至可以帮助指定其来源.一个例子就是 C# 中的 System 名称空间,它包含有 .NET 框架提供的所有函数和类. 在其他未提供正式名称空间的语言中(比如 PHP V5.2 以及更早版本),人们常常通过在类或函数名中使用特定的命名约定来发挥名称空间的作用.比如

.net下对具有名称空间的XML使用XPath的方法

xml    这两天都在对一个其他公司提供的RSS接口进行编程,由于他们RSS提供的是1.0版本,其中的XML部分是有名称空间的,为此这一两天为了这个,摔了很多跟头,Unicode 编码的问题,XPath 的问题,XSLT 解析的问题.下面把这些问题的解决方法罗列出来,方便后来者.         使用 XPath 的问题: 由于存在名称空间,你的XPath需要额外的通过 XmlNamespaceManager 类进行一些设置.这个方法是我在:http://www.error-bank.com/

(一一二)名称空间

在C++之中,名称可以是变量.函数.结构.枚举.类以及类和结构的成员.随着项目的增大,名称相互冲突的可能性也将增加.   使用多个厂商的类库时,可能导致名称冲突.   例如两个类库都定义了名称为List.Tree和Node的类,但定义的方式并不兼容(一个干这个,一个干那个),如果你需要使用第一个的List,第二个的Tree,你就不能一口气把两个类库都包含进去(就像using namespace std和using std::cout那样),这会导致冲突,被称为名称空间问题.     声明区域:

在 XML Schema和WSDL中使用名称空间

对于名称空间,理解了OO思想的人应该是比较简单的了,特别是对学过C++的人来说更是如此;但很多看了我前面文章的朋友,在和我的交流中,好像对名称空间都不怎么清楚,下面我们就来说说怎么样在 XML Schema和WSDL中使用名称空间.先看看一段JAVA代码: package com.hongsoft.test.pkg1; import com.hongsoft.test.pkg2.Test1; import com.hongsoft.test.pkg2.Test2;在这个文件中,我们把com.ho

java-JAVA中数组定义new分配内存空间的问题

问题描述 JAVA中数组定义new分配内存空间的问题 JAVA中在定义一个数组的时候,根据书上内容形式,举一个例子 int[] arr=new int[]{3,4,5,}; 但是在实际中,我见到过或者使用更多的是 int[] arr={3,4,5}; 这个时候要不要new去分配内存又有什么区别呢? 在JAVA中 是不是没有new 分配的时候 数组arr在内存栈中 new分配内存空间时 数组arr就到了堆内存中呢 解决方案 现在也不是很理解,找了一个大神告诉我说 第二种是静态初始化,在编译的时候就

Excel 2010 如何为单元格或单元格区域定义自己的名称?

当需要在 Excel 工作表中进行复杂的数据分析时,往往会编写许多公式,然而就是这些复杂的公式让人非常头痛,如果在编写公式的时候善于使用名称的话,可以大大提高公式的可读性,从而在使用工作表的时候更加方便.维护起来也更加容易.下面来操作如何在工作表中定义相关的名称. 操作步骤: 1.Excel 提供了许多定义名称的方法,在"公式"选项卡的"定义的名称"选项组中执行"定义名称"命令来定义自己的名称,单击"定义名称"按钮,打开&qu

《C++游戏编程入门(第4版)》——1.3 使用std名称空间

1.3 使用std名称空间 C++游戏编程入门(第4版)因为经常要用到std名称空间中的元素,在此介绍两种不同的可以直接使用这些元素的方法,这样就不必总是使用std::前缀. 1.3.1 Game Over 2.0程序简介 Game Over 2.0程序的运行结果和图1.2所示的原始Game Over程序一模一样,但是区别在于访问std名称空间中元素的方式.从Cengage Learning网站(www.cengageptr.com/downloads上可以下载到该程序的代码.程序位于Chapt

名称空间

using 声明和using 编译指令 using 声明将特定的名称添加到它所属的声明区域中. using std::cout; 将cout添加到声明区中,声明扣可以用cout<<代替 std::cout<< int main() { using std::cout; cout<<"a"; std::cin.get(); } using声明使一个名称可用,而using 编译指令使所有的名称都可以用. using namespace std; int