memcache功能太简单了,只能 set get 和delete, 只能保存key-value的数据, 不能保存列表。 当然也可以把一个列表给序列化了之后存进memcache, 但是会存在并发的问题, 每次保存数据(插队或者出队)的时候都要给数据加锁,在高并发的情况下很难保证数据的一致性!
但是memcache 有一个 increment 的操作,为某一个键对应的值进行加1(实际上是加法运算, 默认加1), 这个操作是原子性的, 所以我们可以通过这个来维护一个自增的id来保证数据的唯一。 再加上两个指针来维护起始键值, 这样就构建了一个简单的但相队列!!
上代码:
代码如下 | 复制代码 |
<?php /** * memcache构建的简单内存队列 * * @author: jeffjing */ class memList { private $memcache; // memcache类 private $queKeyPrefix; //数据键前缀 private $startKey; //开始指针键 private $startKey; //结束指针键 public function __construct($key){ $this->queKeyPrefix = "MEMQUE_{$key}_"; $this->startKey = "MEMQUE_SK_{$key}"; $this->endKey = "MEMQUE_EK_{$key}"; } /** * 获取列表 * 先拿到开始结束指针, 然后去拿数据 * * @return array */ public function getList(){ $startP = $this->memcache->get($this->startKey); $endP = $this->memcache->get($this->endKey); empty($startP) && $startP = 0; empty($endP) && $endP = 0; $arr = array(); for($i = $startP ; $i < $endP; ++$i) { $key = $this->queKeyPrefix . $i; $arr[] = $this->memcache->get($key); } return $arr; } /** * 插入队列 * 结束指针后移,拿到一个自增的id * 再把值存到指针指定的位置 * * @return void */ public function in($value){ $index = $this->memcache->increment($this->endKey); $key = $this->queKeyPrefix . $index; $this->memcache->set($key, $value); } /** * 出队 * 很简单, 把开始值取出后开始指针后移 * * @return mixed */ public function out(){ $result = $this->memcache->get($this->startKey); $this->memcache->increment($this->startKey); return $result; } } |
关于memcached的一些事情
内存存储方式(slab allocator)
memcached的数据存储方式为slab allocator即数据分片, 在服务启动的时候先把内存分成不同大小的 chunk, 当有数据过来的时候来存储到一个合适大小的chunk当中
之前版本是直接分配内存, 导致内存碎片 随机查找等问题。。。
数据过期删除机制
memcached在数据过期之后,并不会去删除数据, 但是不能访问过期的数据, 过期数据占用的空间会被重复利用
memcached采用lazy expiration.不会去主动扫描一个数据项是否过期, 而是在数据get的时候判断是否已经过期.
删除的算法是LRU(Least Recently Used) , 优先删除最近使用较少的数据
memcached的分布式机制
虽说memcached是一个分布式的缓存, 但是memcached本身并没有实现任何分布式的机制, 分布式的功能主要是由客户端来实现的。
程序通过addserver增加多个memcahced服务到客户端(memcache扩展), 在存取数据之前,客户端会先通过hash算法得到存储数据的节点, 然后再去存取数据, 当其中一台memcached服务器挂掉或者新增一台memcached服务器, hash算法得到的存储数据的节点就会变化, 去新的服务器上去存取数据。