游戏植入广告作为一种新型的传播方式,因为其游戏平台的独特性,具有多样化的广告表现方式方式,其中最普遍的一种就是路牌广告(所有的能通过第三方游戏植入">广告系统,对游戏中的页面进行广告替换的形式都称为路牌广告)。如果通过第三方的游戏植入广告系统进行路牌广告的发布非常的简单,系统中已经预先在游戏中进行了全面的抓取,所有能进行图片替换的都进入系统备案,包括尺寸、位置等等。一旦有广告投放需求,随时进行贴图替换,包括静态广告图片,轮播式广告图片、flash、视频等都能在几分钟内实现发布。这在游戏植入广告中是最常用的广告形式,但却是传播效果最难把握的一种广告形式,这种广告形式是提示性广告,所谓提示性广告,其广告内容只能对目标消费者起一个提醒提示作用,引起目标消费者的兴趣、关注和加强印象。提示性广告有其普遍性的规则:
首先是提示性广告的目的。 提示性广告的目的主要是为了提高产品的知名度,加强目标消费者对产品的兴趣和印象,配合主诉性广告创造出最大的诉求效果。如果不配合其他的广告形式,单纯的提示性广告很难有效的判断什么样的用户在,什么样的情境下接触了这个提示性广告,这个广告能在用户心中留存多长时间,对用户产生了什么影响。
其次是提示性广告发布位置。 因为提示性广告采用的系统对游戏中的画面进行贴图替换,除非游戏开发商预留的广告位置,绝大多数替换出来的位置在用户游戏途经的区域,例如道路两旁的墙壁、路边的路牌、道路上、车身上、石头、箱子、赛道等等。虽然用户在整个游戏过程中能多次的接触到这些提示性广告,但因为与广告商品的场景脱离,这些提示性广告很难达成良好的传播效果。比如在快销的销售终端,整齐醒目的产品陈列, POP展示均是一种发布于终端的提示性广告,消费者在这些终端上接触到提示性广告而且正处在购买决策过程中,这些广告就能取得很好的消费提示的作用,可是游戏用户在游戏中接触到了这些提示性广告,能否留存到购买决策的一刻是个疑问。
提示性广告的目的和发布位置是相对固定的,为了提升他的传播效果,需要从内容上进行强化。提示性广告的内容主要有以下几个方面:
①品牌形象提示:品牌形象提示广告主要是提醒人们识准产品名称及品牌形象定位。这在游戏场景中表现为一个品牌的logo,或者一个产品的形象。品牌形象需要有高曝光,虽然游戏场景中的提示性广告表现都差不多,但每个游戏的每个场景特征不同,选择一个好的游戏场景能带来更大的品牌曝光。
②品牌个性提示:品牌的个性特征、功能特点通过一句简短的语言,一种独特的声音传播出来,让人们一眼便了解产品的属性。如果采用提示性广告,在游戏场景中进行品牌个性提示的话,就一定不能选择一个快速转换的场景,只有游戏角色在相对静止的状态下才能对品牌个性有些许记忆。
③目标市场提示:所谓目标市场提示,就是广告所透露的信息是关于本产品的目标消费者类型的。这取决于对游戏的选择,进行游戏植入广告传播的游戏用户是否是目标消费者。
单一的游戏植入广告形式无法有效地承载有效的传播效果,只有通过对游戏的整合和对游戏中广告形式的整合,形成矩阵化传播,才能取得有效的传播效果。