QQGame欢乐斗地主移动终端版小结


  前言:历经了几个月的“怀孕”期,终于产出了“欢乐制造”的第一款终端游戏。这个过程各种纠结,各种调整,各种版本……感谢参与的每位,实属不易啊。

  为什么要做?

  欢乐斗地主在PC端拥有海量用户,为了满足所有平台(PC-Web-移动终端)的用户可以互通互玩,将核心的玩法在各平台完美移植,进一步强化欢乐游戏同步体验领域的绝对领先地位,于是就推出了应用于IOS和Android平台的移动终端版本。

  项目流程


  视觉设计如何做?首要是找准定位

  移动终端平台相比PC,Web更开放,多以年轻所以希望在整个游戏设计上和以往的版本有较大的差别。

  1,立项后找到相关竞品进行分析,整理设计思路。


  如图中所示,大部分竞品是色彩丰富,有主题和场景化,生动的动画和表情。稍有不足的地方是设计上都存在粗糙和缺少了交互的嫌疑。

  2,根据竞品总结关键词

时间: 2024-10-26 05:42:13

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