《iOS应用软件设计之道》—— 2.11 小结

2.11 小结

草图是你作为设计人员时经常用到的工具。如果你对某界面或交互过程有若干种思路,可以把它们画出来,在纸上衡量其优劣。如果你只有一个想法,也要把它画出来。画图的过程也会令你产生新的领悟。在你对应用软件有了高层的概念时,还应绘制出来。你或许会找到让你的想法更经济、更合理、更优雅的方法。越通过绘制草图来与自己和别人沟通,你就越是个优秀的设计人员。
草图可以粗糙、迅速,只需表达它们的要点即可。你的应用软件出自于各种想法,而这些想法成形于草图。并不是所有想法都得完全是原创的。你该读读《iOS人机界面指导原则》,这本书深刻指导了基本应用软件应该如何表现和动作,然后将操作系统和现有第三方的应用软件作为众多基调和先例参考。在此基础上,可以添加你自己的触摸方式和独特用法。

时间: 2024-09-12 12:53:18

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2.3 Spring MVC 1-0-1 在Spring MVC中,模型是由Spring MVC的Model或ModelAndView封装的简单Map.它可以来源于数据库.文件.外部服务等,这取决于你如何获取数据并将其放到模型中.与数据层进行交互的推荐方式是使用Spring Data库:Spring Data JPA.Spring Data MongoDB等. Spring MVC的控制层是通过使用@Controller注解来进行处理的.在Web应用中,控制器的角色是响应HTTP请求.带有@Co

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2.4 使用Thymeleaf Thymeleaf是一个模板引擎,在Spring社区中,它备受关注. 它的成功在很大程度上要归因于对用户友好的语法(它几乎就是HTML)以及扩展的便利性. 如表2-1所示,现在有各种可用的扩展,并且能够与Spring Boot进行集成. 闲言少叙,现在我们将spring-boot-starter-thymeleaf依赖添加进来,这样就能启动Thymeleaf模板引擎了: buildscript { ext { springBootVersion = '1.2.5.

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