中国手游1500万获《指上谈兵》IOS及安卓平台国内地区独家代理权

今日,中国首家纳斯达克上市手机游戏公司CMGE中国手游(NASDAQ:CMGE)确认,以1500万元人民币价格获得骏梦全球首款即时战斗三国手游《指上谈兵》IOS及安卓平台国内地区独家代理权,并由旗下发行团队豆玩游戏负责在IOS及安卓平台国内地区独家发行与运营,同时放出游戏首部高清实录宣传片。中国手游豆玩游戏总裁 梅孝龙先生与 骏梦游戏CEO许斌签约后握手留念《指上谈兵》作为上海骏梦进军手机游戏市场的首款作品,创新推出2D即时战斗策略玩法,首创半即时制战斗操作,玩家进入战斗场景后可以手动操控部队,一圈、一划、一点即可攻城掠地、施放技能,真正实现“斗智斗勇 我的战斗我做主”,打破传统卡牌手游局限于拼卡牌、拼数值的“自动无脑”战斗模式。《指上谈兵》自上线测试以来就因优异数据表现受到了海内外众多厂商追捧:测试期间的次日留存率高达60%,七日留存30%以上,8%的付费率,远超国内一般游戏水准。各大渠道均给予较高评级,其玩法更被认为即使放在全球范围,也是属于绝对创新的。正因为《指上谈兵》测试期间的优异表现,其代理权被各地区最具实力发行商以高费用所抢夺。据中国手游豆玩游戏总裁梅孝龙称,此次能够打动上海骏梦并成功签约《指上谈兵》,正是依靠豆玩游戏丰富的成功产品发行运营经验、强大的运营资源优势、专业的产品发行推广方案。豆玩游戏将投入超过1000万元费用全力推广此款颠覆市场的年度大作,将这款创新三国即时战斗策略卡牌手游带给所有手机游戏玩家,更有信心将其打造成为中国手机游戏新标杆之作。此次放出的《指上谈兵》首部高清实录宣传片,为真实游戏过程实录,全面展示了游戏专有策略模式、独特的一指一划战斗玩法、炫耀震撼的全屏技能,让玩家可以第一时间感受《指上谈兵》独特魅力。全球首款即时战斗三国手游《指上谈兵》首曝宣传片:http://v.youku.com/v_show/id_XNjM2NjYxMjQw.html

时间: 2024-08-24 18:27:40

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中手游1500万获骏梦《指上谈兵》国内代理权

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三点征服骏梦中国手游豆玩游戏千万费用推《指上谈兵》

近日多家媒体均报道了上海骏梦全球首款即时战斗三国手游<指上谈兵>的IOS及安卓国内地区独家代理权,以1500万元人民币的价格签约CMGE中国手游,并将由其旗下的豆玩游戏公司负责发行运营.更有豆玩游戏内部人士爆料,豆玩游戏总裁梅孝龙已在内部会议上高调宣布,将为<指上谈兵>投入超过1000万元人民币的市场费用,誓让该产品成为2013年底最强音.<指上谈兵>首部高清实录宣传片:http://v.youku.com/v_show/id_XNjM2NjYxMjQw.html作为上

旗下手游产品《指上谈兵》正式签约CMGE中国手游作为国内代理

DoNews游戏11月18日消息 骏梦游戏11月18日宣布,旗下手游产品<指上谈兵>正式签约CMGE中国手游作为国内代理,代理金额达1500万. 骏梦游戏CEO许斌(左)与中国手游集团豆玩游戏CEO梅孝龙(右) <指上谈兵>是由骏梦游戏自主研发的一款2D即时攻防战略游戏,这是骏梦旗下首款移动游戏产品.骏梦表示,选择CMGE中国手游作为代理商,是看中了CMGE中国手游的发行实力和渠道网络,仅从2013年年中开始, 中国手游集团 流水千万级以上游戏已经超过5款. 骏梦游戏CEO许斌表示

中国手游另类上市获三轮募资

摘要: 查看最新行情 3月27日,中国手游宣布已完成介绍上市以来的第三次募集资金.自2012年以这种相对特殊的方式登陆 纳斯达克 以来,这家公司已完成了累计约1.24亿美元的募资. 中国手游  查看最新行情 3月27日,中国手游宣布已完成"介绍上市"以来的第三次募集资金.自2012年以这种相对特殊的方式登陆 纳斯达克 以来,这家公司已完成了累计约1.24亿美元的募资. 中国手游上市之初,曾因为"先上市.后融资"的另类模式被市场另眼相看.上市首日无交易的尴尬,也让国内

中国手游第三次募集资金已完成

中国手游宣布已完成了"介绍上市"以来的第三次募集资金了.自12年以来,这种相对特殊的方式登陆,中国手游总是被有意无意的忽略了,大家好像觉的,介绍上市不是真正的上市."张力军说道. 交易系统显示,2012年9月26日当天,买方和卖方位置上各有一单,买方报价每股3.9美元,卖方要价是每股40美元. "上市第一天,中国手游的股东都是第一视频的老股东."张力军解释,根据介绍上市的安排,持有第一视频股票超过2000股的股东,都会获得1股ADS的中国手游,并且可以在纳

中国手游CEO肖健:发行商的未来之路

中介交易 SEO诊断 淘宝客 云主机 技术大厅 24日,TFC第九届全球移动游戏渠道大会暨移动娱乐展正式开幕,CMGE中国手游(NASDAQ:CMGE)CEO肖健与会并畅谈发行,发表了<发行商的未来之路>的主题演讲. 肖健在演讲中提到,2013年移动游戏发行商获得了快速发展,2013年月流水千万级游戏产品有60%由发行商完成发行,发行商已成为移动游戏产业非常重要的驱动力.肖健认为,未来发行商的核心竞争力将从以下几个方面体现,包括强大的运营体系.立体化营销能力.强大的区域分销能力或全球化分销能力

中国手游肖健:专业的运营将加快游戏商业化效率

8日,中国手游CEO肖健在GMIC2013GGS移动游戏峰会上表示,在目前中国手游市场中,中小型游戏研发商面临着从产品立项到产品核心.技术经验.市场干扰与竞争.运营困局.人才困局等各种困局. 肖健介绍,部分网游研发商希望发行商能为自己量身定做运营模式,打造产品商业化的出路.而与此同时,发行商由于精力有限,则希望研发商拥有完备的运营能力,可以使产品具备商业化价值,实现直接放入渠道即可抢占市场份额的要求.双方都希望对方能够担当运营商角色,专业的游戏发行与运营商角色应运而生. 肖健认为,市场需要有人为

中国手游获2014 GMIC"最佳发行商","最佳网游营销"大奖

中介交易 SEO诊断 淘宝客 云主机 技术大厅 5月5日-6日,由长城会主办的GMIC全球移动互联网大会在北京国家会议中心举行,本次大会主题为"下一个50亿".6日下午,移动游戏行业大奖GMIC海燕奖颁奖典礼如期举办,CMGE中国手游获得"最佳发行商","最佳网游营销"两项大奖. GMIC海燕奖是面向全球的移动游戏行业大奖,由全行业投票加GMIC大会组委会评选的形式评选出年度最具实力的企业与游戏.而海燕寓意移动游戏企业家的创业精神和全球化使命.C