如果开放外资进入游戏领域,也许我们的WLK梦想早已成为现实,大灾变也离我们不远。 作为玩家,我不搞不懂,游戏不属于国家命脉的行业,我们的很多领域已经开放外资,为什么不允许游戏外资登陆?我觉得这未免属于地方保护主义的措施。何必为了保护国产,而损害了玩家的利益,这就想我们盲目的地址日货一样,有爱国热情很好,但不一定是只有抵制日货才能宣示你的爱国热情,日本有些产品确实比国产的好,我们没必要买国产的,而使自己遭受损失,何况你卖国产的国家也不会发个爱国公民奖给你,我们实行的是市场经济,有必要实行优胜劣汰。游戏开放外资,会带来以下好处: 1.改变目前的游戏模式 目前国内的游戏格局就像春秋时期,群雄格局,大大小小的游戏厂商很多,每年面世的新游戏也很多,但总的来说,游戏厂商出新游戏就像占地盘一样,其出品的游戏就像快餐的性质,就像服装店展示款式的塑料模特一样,里面都是塑料,穿上不同的衣服,就是另一件产品了。当然现在很多游戏都在借鉴魔兽世界,我们玩的往往是这个厂商的上一款游戏的翻版,或者是魔兽世界的影子但是缺少魔兽世界的核心的灵魂。这样的产品,当然他的游戏的周期大大缩短,相对火爆基本上不会超过一年,有的几个月就开始变鬼服了。 我们期待经典,期待下一个魔兽世界,只有开放外资,引入更多国外优秀游戏作品,或许才能改变这种快餐模式。 2.有利于保护玩家的利益,使玩家受惠 这一点我们最能体会了,魔兽世界代理权的易主,使我们的魔兽世界玩家遭受了很大的损失。如果开放外资,那就不存在这种情况了。 同样开放外资,将给玩家带来实实在在的好处,也许魔兽世界点卡有可能是30元800点甚至更多。 开放外资,也将使我们有更多机会体验更多的优秀游戏,甚至是跟国外同步体验。不用对一款游戏、资料片望穿秋水,漫长等待。 3.提高服务质量,使玩家受到重视 现在很多厂商提供给玩家的服务,真是不敢恭维,服务器卡机、故障是家常便饭,点卡制的卡了还照常收费。满地图的外挂游戏厂商也就像没看见一样,有些游戏的外挂更夸张副本里也能飞。 对于游戏中存在的问题我们玩家只能接受。游戏公司根本就不懂得玩家的重要性,他们关注的只是玩家的RMB,而不是玩家的建议和意见,玩家们的智慧是无穷无尽的,游戏厂商们你们明白吗,你们什么时候能重视玩家的意见和建议,甚至是采纳玩家的策划? 这些问题都普遍存在,就是因为没有引入强劲的对手,整个游戏界都是这样,只要不影响他们的收益,厂商们都不正视这些问题,带病服务器照开,外挂任由它泛滥,玩家也永远只是剃头担子一头热。 当然,这只是我的期待。
如果开放外资进入游戏领域大灾变也离我们不远
时间: 2024-11-09 21:52:51
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