Illustrator利用色阶画法绘制鸟的插画教程

给各位Illustrator软件的使用者们来详细的解析分享一下利用色阶画法绘制鸟的插画教程。

教程分享:

(一)案例介绍:

本例是利用色阶画法创建的关于鸟的插图,如图2-1所示。画面的主体--鸟,具有一定的写实风格,主要是使用色阶画法创建的,同时画面的装饰要素线条和块面也是使用色阶画法创建的。这两个部分即形成鲜明而有趣的对比又能相互补充,在视觉要素上统一在一起,共同构建出生动而和谐的画面。

(二)案例涉及的知识点:

1、钢笔工具的使用方法和技巧

2、铅笔工具的使用方法和技巧

3、几何绘图工具的使用方法和技巧

4、使用“颜色”和“色板”调板为图稿上色

(三)案例创建步骤:

1、执行文件/新建命令,在弹出的新建文档对话框中,为文档命名、指定宽度和高度为720*576px,颜色模式为RGB,栅格效果为72ppi。点击确定按钮以创建文档。

2、构思和草图。本例的整体创意是结合写实风格的鸟和平面的装饰要素,构建出简洁而又生动有趣的画面。构思中,鸟作为重点置于画面右上,利用鸟的体态和尾部来平衡重心,同时利用线,面等平面要素配合和补充以使画面呈现均衡的视觉感受。色彩上,鸟的色彩以写实的暗蓝色为基调,嘴部和脚爪以及尾羽部分则有斑斓的色彩。装饰部分配合主体选用紫色调,形成和谐而不呆板的色彩变化。作品网格图如图2-2。

 


3、创建鸟头部。使用工具箱缺省的描边和填色设定,使用“钢笔工具 ” 勾勒出一封闭路径以创建头部上缘的形体。步骤如图2-3所示:

 


2-3绘制头部上缘形体的步骤(由左到右、由上到下)

保持对路径的选定状态,在控制调板设定为无描边,在颜色调板设定填色如图2-4(右)所示:

 


继续使用“钢笔工具

 


” 创建更多的封闭路径,如图2-5左上,然后使用“选择工具

 


” 将它们和左下的第一步中创建的图形组合在一起,如图2-5右所示。注意为新创建的路径设定稍微不同的填色,以刻画出细微的色调变化。

 


图2-5创建更多的封闭路径

根据鸟头部羽毛的特征和分布,绘制更多的路径并组合,以逐步的完成形体。图2-6中从左至右、从上到下,蓝线凸显的部分为每一步中新增的路径。在组合完成后,使用“选择工具

 


” 选定创建的所有路径,执行对象/编组命令。

 


图2-6添加路径完善头部形体

4、创建鸟嘴根部的毛发。使用“ 钢笔工具” 勾勒出形体,如图2-7左上。设定为无描边,填色设定如图2-7右上。保持对路径的选定,接着使用“美工刀工具 ” 对形体进行分割,如图2-7左下。分别为分割出来的形体设定相近的颜色,如图2-7右下。

 


图2-7 创建鸟嘴根部的毛发

使用“钢笔工具 ” 创建出锯齿状形体以刻画短而细的毛发特征,如图2-8左所示。使用“钢笔工具 ” 勾勒出近似与毛发右侧边缘的形体,设置填色为深色,使用对象/排列/后移一层命令将其置于毛发形体之下,并调整位置如图2-8右所示,描绘出毛发的阴影。

 


图2-8刻画毛发的细节

使用“钢笔工具

 


” 勾勒出嘴部的形体,并设定为无描边、红色填色,  如图2-9上所示。保持对路径的选定,使用“美工刀工具

 


” 参照图2-9下左进行分割。为分割出的形体设定色调相近,明暗不同的填色,以刻画嘴部的受光面和暗部,如图2-9下中。使用钢笔工具在嘴根部创建路径并施以填色以刻画细节,如图2-9下右。

 


图2-9创建嘴部

使用“选择工具

 


” 选择组成嘴部的形体,执行对象/编组命令。然后将嘴部和头部进行组合,完成后如图2-10所示。接下来准备创建眼睛。

 


图2-10目前完成的进度

5、创建眼睛。使用“椭圆工具

 


” 并按住Shift键创建合适大小的圆形对象,设定无描边、填色值为:R:194,G:132,B:108。如图2-11上左1所示。保持对该对象的选定,双击“比例缩放工具

 


” 调出“比例缩放”对话框,设定等比缩放80%后点击复制按钮。如图2-11下所示。此时得到一个完全重叠但较小的圆形对象的拷贝,设定填色为R:232,G:227,B:167。如图2-11上左2所示。再次使用“比例缩放工具” 缩放圆形对象得到新的拷贝,并设定填色为R:255,G:249,B:248。如图2-11上右2所示。最后复制一个更小的圆形拷贝并设定填色为R:29,G: 46,B:19。如图2-11上右1所示:

 


图2-11创建眼睛

使用“椭圆工具 ” 创建两个圆形对象,组合如图2-12上左。使用“选择工具 ” 同时选定两个对象,在路径查找器调板中按住Alt键单击“与形状区域相减”按钮,得到如图2-12上右的图形。

 


图2-12创建眼睛

将月牙形体和圆形对象组合如图2-13左上。使用“美工刀工具

 


” 分割月牙形体的拷贝并设定不同的填色以描绘光影变化,如图2-13右上。继续添加色块以描绘受光部,如图2-13左下。使用“钢笔工具 ” 勾勒出高光的形体并设定填色R:254,G: 243,B:239。

 


图2-13完成眼睛的创建

将组成眼睛的对象编组,与其他对象组合后完成头部的创建。如图2-14所示:

 


图2-14目前完成的进度

6、创建身体部分。紧接着鸟头下部,使用“钢笔工具” 勾勒出颈部的形体,分别为两个封闭路径,如图2-15右所示。注意比较两者之间锯齿部分的特征,一个较尖锐,一个较圆滑;以及比较两者之间的填色的设定。随后使用“选择工具” 将它们组合如图2-15左所示:

 


图2-15创建颈部

开始创建鸟的胸部和腹部。仍然使用“钢笔工具” 勾勒形体如图2-16左,完成后设定无描边、填色如图2-17右。

 


图2-16创建胸部

根据鸟身的形体使用“钢笔工具” 添加更多的羽毛,细微的调整填色以刻画光影变化。如图2-17所示:

 


图2-17创建胸部

继续添加羽毛,如图2-18所示:

 


图2-18创建胸部

继续添加路径描绘腹部的羽毛,注意羽毛的颜色逐渐偏暖,与受光面的冷色调形成对比。如图2-19所示:

 


图2-19创建腹部

在使用“钢笔工具” 创建出路径后,使用“美工刀工具” 分割路径,得到腹部最下方一组羽毛的形体,如图2-20所示:

 


图2-20创建腹部

7、创建左侧翅膀。使用“钢笔工具” 勾勒出翅膀的整体轮廓,如图2-21左所示。使用“钢笔工具” 结合“美工刀工具” 创建翅膀上的羽毛。如图2-21右所示:

 


图2-21创建翅膀

继续刻画翅膀上的细节,如图2-22左。创建出翅膀的暗部,组合如图2-22右所示:

 


图2-22创建翅膀

8、创建右侧的翅膀。根据鸟的体态和构图的视角,右侧的翅膀只能看到上面和下面的一部分。仍然使用“钢笔工具” 创建出填色路径以描绘形体和质感,图2-23左所示为右侧翅膀上部,图右所示为右侧翅膀下部:

 


图2-23创建翅膀

使用“选择工具”将身体部分的形体全部选中后编组,并与之前创建的头部组合在一起,如图2-24所示:

 


图2-24目前完成的进度

9、创建尾羽。使用“钢笔工具” 勾勒出尾羽的大体形状,如图2-25中所示。设定为无描边,填色如图2-25左。继续使用“钢笔工具” 创建小的色块以描绘羽毛上的光影变化,如图2-25右所示:

 


图2-25创建尾羽

使用“钢笔工具” 在羽毛上添加路径以描绘斑纹,如图2-26中所示。设定为无描边,填色如图2-26左所示。使用“美工刀工具” 分别切割各个斑纹,并调整分割后的路径的填色,以刻画斑纹的受光面和暗部,如图2-26右所示:

 


图2-26创建尾羽

使用“钢笔工具” 勾勒出下部的羽毛,并设定填色如图2-27左。使用“美工刀工具” 进行纵向的分割并调整中间形体的颜色,如图2-27右所示:

 


图2-27创建尾羽

10、使用“钢笔工具” 创建与羽毛下部边缘类似的路径,并设定填色如图2-28右。使用“选择工具” ,按住Alt键向下拖动该路径以得到一个拷贝,调整该拷贝的颜色到稍浅一些,然后组合如图2-28左所示:

 


图2-28创建尾羽

11、最后使用“钢笔工具” 勾勒出尾羽最下面的部分,这部分的羽毛显得浅而柔和,勾勒的时候注意反应出这种特征。设定填色如图2-29左所示。完成后使用“选择工具” 选定该路径,执行“编辑/复制”和“编辑/贴在前面”命令以得到一个完全重合的拷贝,使用“选择工具” 拖动定界框以稍微缩小,并更改填色为较亮的色彩,如图2-29右所示:

 


图2-29创建尾羽

选中组成尾羽的所有对象执行“对象/编组”命令,并将其与之前创建的部分组合在一起,如图2-30所示:

 


图2-30目前完成的进度

12、创建脚爪。根据鸟的体态,使用“钢笔工具” 勾勒出双脚的形体。设定无描边,填色如图2-31所示:

 


图2-31创建双脚的动态

继续使用“钢笔工具” 添加实色路径以描绘脚爪的光影变化。首先可以先描绘较暗的部分,如图2-32左所示。然后添加路径描绘高光部分,如图2-32右所示。对光影的描绘,同时也是对形体的进一步深入刻画。

 


图2-33深入刻画

将创建完成的脚爪编组和与之前创建的其他部分组合,如图2-34所示:

 


图2-34目前完成的进度

13、细节刻画和整体调整。在大致完成鸟的创建之后,我们需要回头从整体的角度进行权衡和取舍,决定重点并进一步的刻画,接下来我们将为翅膀添加更多的质感和细节,并对形体中的缺陷和疏漏进行补充。首先补充羽毛的质感。使用“钢笔工具” 以较亮和较暗的填色勾勒出细长的形体,为翅膀上的羽毛添加细节,以突出此处羽毛的质感。如图2-35所示。

 


图2-35添加细节

对形体也要做一些补充。对照资料图片检查后,发现脚爪的形体有缺失,再次使用“钢笔工具” 以实色路径进行补充完整,如图2-36所示:

 


图2-36完善形体

在进行调整和补充后,完成的鸟的效果如图2-37所示:

 


图2-34目前完成的进度

14、根据构思,我们将使用线和面的装饰要素来配合鸟的形象构成完整的画面。接下来就开始创建这部分对象。使用“矩形工具” 创建条状的矩形对象,如图2-36左上所示,填色如图2-36右所示。使用“添加锚点工具” 在矩形对象合适位置单击以增加锚点,并使用“直接选择工具” 选定新增的锚点,如图2-36左中所示。拖动鼠标以更改所选锚点的位置,编辑如图2-36左下所示:

 


图2-36创建线的要素

使用“选择工具” 将创建的对象与鸟的脚爪组合起来,如图2-37所示:

 


图2-37组合鸟和线段

15、使用“矩形工具” 创建较大的矩形对象以覆盖画面下部,仍然先使用“添加锚点工具” 在矩形上边缘添加锚点,然后使用“直接选择工具” 向下编辑锚点的位置。完成后再次使用“矩形工具” 创建较小的矩形对象并填充以较浅的紫色,如图2-38所示:

 


图2-38创建面的要素

16、添加细节。使用“矩形工具” 在画面左上方创建出长短不一的矩形对象,使用“选择工具” 将它们全部选定,在控制调板中单击对齐按钮以调出对齐调板,单击“垂直顶对齐”按钮和“水平居中分布”按钮,如图2-39所示:

 


图2-39添加和对齐细节

继续为画面添加更多的条状装饰,以增加细节和平衡画面。最后使用“文字工具” 在画面右下方创建文字以完成作品,效果如图2-1所示:

 


(四)小结

通过本例的绘制和分析,我们了解何谓“色阶画法”,即为主要使用色块来描绘对象的形体和光影变化。了解了“色阶画法”使用的主要工具和方法,包括“钢笔工具” 创建路径、“美工刀工具” 分割形体、绘图工具创建基本形后使用“直接选择工具” 进行编辑以及颜色调板设定填色等等。了解了“色阶画法”的适用场合,以写实风格塑造对象和创建抽象平面的装饰,“色阶画法”都具有广泛的应用。“色阶画法”所运用的都是基本的工具和方法,熟练掌握这种方法,能为我们进一步深入利用AI,创作更具创意的作品,奠定坚实的基础。

好了,以上的信息就是小编给各位Illustrator的这一款软件的使用者们带来的详细的利用色阶画法绘制鸟的插画教程解析分享的全部内容了,各位使用者们看到这里了,小编相信大家现在是非常的清楚了绘制方法了吧,那么大家就快去按照小编上面的教程自己去尝试着绘制一下吧。

时间: 2024-08-01 16:12:21

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