巨人打造3D网游《龙魂》将于本月启动测试

几乎清一色的本地研发骨干、充满成都元素的游戏布景、长达两年在成都的秘密研发……昨日,国内网游巨头巨人网络正式对外宣布,由成都本土团队打造的3D网游《龙魂》将于本月21日启动不删档测试,这款前期投入近亿元的游戏不仅是巨人网络2010年首推大作,也是西南地区网游业研发的首款3D网游,这款被称为“成都小魔兽”的游戏将有望打破成都网游没有一线大作的历史。巨人网络方面还表示,未来将在蓉追加上亿元投资,将成都打造成为巨人在国内最重要的网游研发基地之一。  密造3D大作  研发骨干都是成都人  “从2008年初巨人西南研发中心落户成都开始,我们这两年多就一直在研发这款3D游戏!”昨日在成都高新科技园区的“天府新谷”巨人网络西南研发中心,记者见到了“执掌”该研发中心的巨人网络副总裁袁晖。据袁晖介绍,《龙魂》是巨人西南研发中心推出的首款成果,也是巨人网络的首款3D游戏,它是由本地团队潜伏两年自主研发,3D引擎具有自主知识产权,“从设立研发中心到目前游戏基本出炉,我们已经在本地投入了上亿元人民币!”  “成都的游戏人才非常强,这也是当初我们选择在本地搞研发的原因!”本身是成都人的袁晖最引以为傲的是,这款游戏的研发骨干几乎都是成都本地人:《龙魂》研发团队的领军人物贾涛从2000年起一直在成都从事网游研发经验,是国内为数不多能制作3D游戏引擎的顶级程序员,曾在国内名噪一时的《传说》、《风云》等网游的引擎都由他主导开发;美术总监黄漪帆在成都业内被尊称为“黄老师”,不少成都网游公司的美术主管都出自其门下,《龙魂》美术团队中有不少资深美工都是由黄漪帆从国内外著名游戏公司邀约而来。此外,目前西南研发中心中大部分研发人员都是先后直接从本地高校中招聘的。  充满蜀元素  打响成都造游戏品牌  “这款游戏中有很多地方都有成都元素或者蜀文化的影子,可以说非常符合四川玩家的口味!”据贾涛介绍,在《龙魂》的研发过程中,团队多次到武侯祠、锦里、西岭雪山和熊猫基地等地进行采风,将这些富有成都特色的元素融入到了游戏之中。记者在游戏中看到,很多游戏场景的布置都带有古蜀特色,游戏人物骑着大熊猫出场的场景更是让本地玩家有亲切感。他还透露,在整个研发过程中,巨人网络的“老板”史玉柱本人就多次亲自为游戏策划献策,要求游戏研发中要多与本地的游戏玩家进行沟通;而未来在游戏的推广中,还计划专门开辟四川专区,用成都话为游戏人物配音。  据记者了解,《龙魂》在画面上的优势已获得了业内认可,专业的评测人士试玩过后表示《龙魂》在引擎性能和画面展示上,已经处于国内非常高的水准上了,被称为“成都小魔兽”并不算夸张。“这款游戏已经具备了国内3D游戏中前三的实力,加上巨人本身的游戏推广实力,有信心把《龙魂》打入国内网游的一线阵营!”袁晖表示,春节后巨人网络就将投入1000万人民币对《龙魂》进行推广,重点在成都、重庆先铺开,在两地的数千家网吧安装游戏客户端,然后再向全国“复制”,最终的市场推广投入将可能达到1个亿。  “我本人也给史玉柱交了军令状,要在年内力争达到50万人在线!”袁晖称,巨人网络总部对这款游戏也非常看重,总裁刘伟就表示要让这款网游成为西南地区最成功的自主研发3D网游,早日在全国市场打响成都造的招牌。  看好在蓉发展  未来追加上亿元投资  “公司总部非常看好成都的研发环境,未来还将投入上亿资金扩展本地的研发中心!”袁晖透露,在前期已经投资上亿的基础上,巨人网络已计划在成都扩建研发基地,并把运营、维护等项目也逐步放到成都来。他表示,目前西南研发中心已经有60人规模,未来将有望达到200人,“成都本地有电子科大、川大、美院等高校的丰富人才,人才的稳定性也很强,这些都是我们所看重的。”  袁晖表示,由于《龙魂》有着自主研发的3D游戏引擎,未来在成都的西南研发中心就将集中于3D游戏项目的研发,与上海研发总部的2D游戏研发实现差异化发展。同时,随着3D引擎的成熟,成都将组建4—5个比较好的团队,实现游戏产品的“批量化”。袁晖告诉记者,成都从某种程度上比巨人网络刚设立的珠海研发基地更有优势,可以吸引到整个西南地区的游戏人才,有望成为巨人网络仅次于上海的第二大研发基地。  本报记者 孟飞鸿 文/图

时间: 2024-09-19 06:25:11

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