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有关AOP的链接看这里:
http://en.wikipedia.org/wiki/Aspect-ori ... rogramming

YUI3中的自定义事件实现了AOP
http://developer.yahoo.com/yui/3/event

什么是切面?举个简单的例子,每天我们上下班挤地铁坐公交和女朋友约会上网吧打游戏去电影院看电影……,一天要做很多事情,每个人都是一个Object,我们做的每件事情都是这个Object的方法,比如,

甲.上班();乙.坐地铁();丙.看电影();

其实可以换个角度看,公司需要员工来上班,轨道交通需要每个人去乘坐,电影院给每个人放电影。这样就变成了:

公司.need(甲)地铁.carry(乙);电影院.放电影给(丙);

这样看来,不仅甲乙丙每个个体都是一个对象,公司、地铁、电影院也是对象,这种抽象就是传统的面向切面。而在js编程中,程序一般都不大,所以大概不会到达非要使用切面级别的抽象的程度。但其基于事件驱动的原理则很容易让人联想到AOP,上个例子在js中就可能是:

someone.dosth();//OOPobject.fire('event',someone);//AOP

如果脱离上下文来看,上面的代码依然语义牵强。只是很多js框架把切面编程的边缘特性封装成方法,对人造成了很多误导。比如事件的绑定。当函数foo执行结束的时候执行myfoo,在不修改foo的基础上来添加对foo的监听,

var foo = function(){
  //some code here
};

jQuery.aop.after(foo,function(){
  //added code here
});

jquery和prototype都实现了这种简单的函数绑定。jquery的aop在这里。但在yui3中,AOP则被提升至自定义事件的一种内在机制,在源码中随处可见。这在理解yui3的代码重用机制是很有帮助的。也正是得益于这种抽象使得yui3的自定义事件异常强大和灵活。和OOP相比,AOP的优点是非侵入式的“装饰”,但在多数情况下,并不推荐首先使用AOP来写代码。来看这个例子:每个人的生活习惯很类似,这里用四种行为为例,上学,放学,泡妞,打游戏,甲的生活规律很正常,每种事件发生的概率是一样的,乙是个贪玩的小孩,只会去网吧打游戏和泡妞,丙是一个爱学习的小孩,从不泡妞和打游戏,丁是一个经历超级旺盛的另类,每次都是同时干两件事情,上学的时候泡妞,放学的时候打游戏。这里用div代表每个人,用onmouseover来触发每个事件。

用OOP的方法那么程序结构应该是这样:

代码在这里:yui_oop.htm

这里的"古怪人"继承自"正常人"的时候,是通过代码重写的方法来达到重载的目的,这里明显违反了非侵入性原则。再来看AOP的思路:

代码在这里:yui_aop.htm

这里抽象出了事件发布工厂,用来专门处理事件的发布,由其生成的生活轨迹对象对每个人进行监听,捕捉每个人的各种行为。工厂在生成‘古怪人生活轨迹'的时候使用了上文提到的函数的监听绑定,这种绑定是非侵入性的,可以很好的和工厂解耦。从这个例子中比较OOP和AOP,两者复杂度差不多,但AOP思路更开阔,代码也更灵活一些。

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时间: 2024-08-02 03:26:53

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