听制作人讲你不知道的事PlayStation大奖逸闻

为表彰优秀PS3和PSP游戏而设立的官方奖PlayStation Awards 2010,12月3日在日本东京举办了盛大的颁奖活动。颁奖仪式结束后,众获奖作品代表和嘉宾出席了索尼官方准备的酒会。在酒会上,有一个名为“制作人先生教教我”的环节颇为有趣,由主持人用事先通过网络征集而来的玩家问题向各位制作人提问。下面就一起来看看,这些热门游戏的制作人们,都有哪些不为人知的经历和感想。  辻本良三  CAPCOM  《怪物猎人P2G》、《怪物猎人P3》等  ——(MHP3)发售日前一天您的心情如何?发售当天是怎样度过的?  辻本:发售前一天当然是盼着赶快发售了。“赶快举办首发活动吧~”类似这样的感觉。心情是既期待又紧张。发售当天,早上6点钟就跑到涩谷的TSUTAYA参加店头首发活动。接着又跑去涩谷和新宿,在各地的店头来回转悠,最后到优衣库买了我们自己的T恤衫之后才回家(笑)。  小岛秀夫 监督  KONAMI  《潜龙谍影》(又译《合金装备》)系列  ——您的灵感通常都是什么时候产生的?  小岛:很多人问过我这个问题,答案是一天24小时。无论是工作的时候、去厕所的时候还是吃饭的时候,所以我从来没有为没灵感的问题发愁过。但因为整天都在琢磨构思的事,所以老婆经常会发火,嫌我“不听她讲话”。  MGS4发售活动您走访过世界各地,有什么国家或人物给您留下深刻印象吗?  小岛:说起来,北美、欧洲、日本、亚洲我都已经转了一大圈了。记得在纽约参加签名会时,有一次被困在电梯里面(笑)。差不多1个小时的时间,会不会缺氧窒息啊什么的,后来为此还有过各种各样的谣传。另外,去台湾的时候发高烧,在台上一直晕头转向的。这次(指《和平行者》首发)也经历了很多事,让我不禁感慨玩家们的热情。有COSPLAY的还有拿枪的(笑)。能够到世界各地与各国的玩家交流,对我来说是非常宝贵的经验,这让我十分感动,也给了我更多信心。  近藤季洋  FALCOM  《英雄传说》系列  ——关于游戏开发,有什么特别注意的地方吗?  近藤:在做RPG的公司里我们算是小规模的了,在这样的情况下开发游戏就更要格外谨慎,这一点我认为很重要。明年就是公司成立30周年了,但这种态度我们今后也会一丝不苟地贯彻。  ——《英雄传说》系列的《零之轨迹》与以往作品的不同之处在哪里?  近藤:《零之轨迹》是系列的第七部续作,但却是第一次让玩家自己在游戏中出现。所以,我们认为应该要尝试一些新鲜的想法,所以这一次的故事舞台将在大都市里展开。  ——《零之轨迹》的音乐也备受玩家好评,您在游戏音乐制作方面有什么执着的地方吗?  近藤:将游戏音乐唱片化的,恐怕我们公司是业界第一家。此外,我们会邀请专业的音乐家组成乐队,最近还在鼓励音乐创作自由的理念。在《零之轨迹》的制作过程中,我们自己的4000首曲库都可以被拿来自由使用。所以,对于自然和音乐,我们还是有相当的执着的。在与音响团队的负责人开会时,当时对方曾经告诉我说,不管游戏最后有多烂,“也一定要让音乐被人赞”(笑)。  名越稔洋 监督  SEGA  《如龙》系列  ——对于游戏中的台词,迄今为止名越监督有什么特别的感想吗?  名越:确实有一些啊。不过,因为游戏在制作过程中,作为开发者的心情也会发生微妙的变化,可能之前觉得这种台词比较好,后来又发现那样讲或许更帅一些,总是在不断发生着改变,所以有时候最初的原型是什么反倒记不住了。最后关头再把声优们请回来重新录制这样的事情是家常便饭了(笑)。  ——名越监督自己最喜欢哪句对白?  名越 我基本上是比较钟情于桥田寿贺子(日本著名剧作家)老师写的长台词,所以没法都背出来啊(笑)。要表达的内容越丰富,对白的长度也会随着增加。  ——《如龙》给人的印象基本是以男性为主的情感剧,今后有没有打算制作以女性为主人公的作品呢?  名越:《如龙》原本是以男性用户为目标人群的作品,但实际上玩家当中有大约2成是女性。我觉得这是个非常有意思的结果。不过,因为要考虑到很多激烈的动作戏场面,所以要加入女主人公的话恐怕要动一番脑筋了(笑)。  北瀬佳范  Square Enix  《最终幻想XIII》等  ——《最终幻想XIII》发售当初的心情如何?  北瀬:FFXIII发售最初定下的销售目标是100万套,但由于那时候(PS3)主机在日本的普及率还比较低所以多少感到有些不安。再加上发售前一直备受大家的期待,所以自己也感到了相当大的压力,不过最后还是怀着自信将自己的作品展现给了世人。  ——请对期待您下一款作品的玩家们说点什么吧?  北瀬:首先是FFXIII的关联作品《最终幻想Versus XIII》,然后虽然不是FF的续作,还有我参与开发的另一款作品《寄生前夜第三次生日》,明年春天还有《异说 最终幻想012》会发售,敬请大家期待。 (挖贝网)

时间: 2024-09-23 20:58:05

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