11月美视频游戏业零售额27亿美元下跌8%

北京时间12月11日早间消息,据国外媒体报道,市场研究公司NPD Group今天表示,11月份美国视频游戏业销售额为27亿美元,同比下跌8%。  硬件销售额下跌13%至10.5亿美元。最畅销的游戏机是任天堂的Wii和DS掌机,其次是微软的Xbox 360。为了刺激销售,游戏机厂商最近数月纷纷下调了价格。  游戏软件销售额下滑3%至约14亿美元。最畅销的游戏软件是暴雪的《使命召唤:现代战争2》(Call of Duty:Modern Warfare 2),创下了业界记录。(志翔)

时间: 2024-07-29 06:35:54

11月美视频游戏业零售额27亿美元下跌8%的相关文章

NPD:美视频游戏业4月销售额下滑17%

北京时间5月15日上午消息,据国外媒体报道,市场研究公司NPD周四表示,4月份美国视频游戏业销售额下滑了17%至10.3亿美元. 游戏软件销售额下滑了23%至5.107亿美元,硬件销售额下滑了8%至3.916亿美元,配件销售额下滑了15%.任天堂Wii再次蝉联最畅销游戏机桂冠,但销量较去年同期下滑了逾50%至34万台:微软Xbox销量下滑了7%至17.5万台,排在第二位:索尼PS2和PS3分列第三.四位. 任天堂DS掌机销量逾100万台,超过了索尼PSP.(志翔)

6月美电视游戏业销售额跌幅创9年新高

北京时间7月17日早间消息,据国外媒体今日报道,市场研究公司NPD Group今天表示,受任天堂Wii游戏机需求疲软和没有游戏大作发布的拖累,6月份美国电视游戏业销售额仅为11.7亿美元,下跌了31%,跌幅创近9年来新高. NPD Group称,6月份美国电视游戏业硬件销售额下滑了38%至3.826亿美元,软件销售额下滑了29%至6.258亿美元.在<合金装备>和<吉他英雄:世界巡演>拉动下,2008年6月美国电视游戏业销售额增长了54%至17亿美元.今年上半年销售额下滑了12%.

9月美国视频游戏业略回暖仍低于分析师预期

据国外媒体报道,美国视频游戏业在经历了连续6个月的下滑后,9月终于回暖.但经济危机已经深深影响了消费者在娱乐方面的支出,这种反弹的趋势仍远低于分析师预期.即便在各大主机平台最近纷纷降价的情况下,硬件的销售额也没有超过去年的同期水平. NPD周一发布的数据显示,9月视频游戏的硬件.软件和附件销售额比去年同期增长1%,至12.8亿美元.本年累计销售额下降13%. 其中,硬件销售额下滑6%至4.723亿美元.索尼PS3销量三年来首次超过任天堂Wii和微软Xbox 360. NPD分析师Anita Fr

8月美视频游戏收入同比降15%连续6个月下滑

腾讯科技讯北京时间9月11日消息,据国外媒体报道,美国市场研究公司NPD周四发布的最新统计报告显示,今年8月期间,美国视频游戏产业销售额比去年同期下降15%.这也是美国视频游戏产业销售额今年以来连续第6个月呈现下滑之势. 由于美国视频游戏产业销售额已连续6个月下滑,使该产业2009年全年的销售总额前景不容乐观.截止8月底,今年美国游戏产业总销售额为90.7亿美元,比去年同期下降14%. NPD分析师阿尼塔弗拉泽尔(Anita Frazier)对此表示,在今年余下的4个月当中,美国视频游戏产业销售

5月美国视频游戏业硬件销售跌20%需求疲软

7月2日消息,据国外媒体报道,市场研究机构NPD周四表示,5月份美国视频游戏软件和设备销售下跌5%,受累于疲软的游戏机需求. 5月份游戏软件表现优异,销售额上涨4%至4.663亿美元.硬件销售下滑20%至2.415亿美元.视频游戏配件销售额上涨3%至1.157亿美元. NPD表示,今年以来美国游戏行业销售整体下降10%,受到较低的游戏机平均售价影响. 任天堂的Wii是5月份最热 卖家庭游戏机,随后是微软的Xbox360和索尼的PlayStation3. Take-TwoInteractiveSo

7月美国视频游戏零售额下降26%创5年来新低

新浪科技讯 北京时间8月12日下午消息,市场研究机构NPD Group周四发布的最新报告显示,受微软Xbox 360等游戏机需求下降影响,今年7月份美国视频游戏行业零售额同比下降达26%. NPD在报告中称,美国视频游戏行业的游戏硬件.软件和外围设备的零售额总计7.077亿美元,创下2006年10月以来单月零售额的最低水平,去年同期零售额为9.613亿美元.NPD数据显示,游戏硬件零售额下降29%,软件零售额下降30%. Xbox 360虽然仍是今年7月最畅销游戏机,但销售量降至27.7万台,同

5月份美视频游戏市场销售额下滑23%

北京时间6月12日早间消息,据国外媒体报道,市场研究公司NPD Group周四表示,5月份美国视频游戏市场销售额下滑了23%至8.64亿美元,表明今年发布的游戏无法与去年春季Take Two Interactive发布的<侠盗车手IV>相媲美. 这是自2007年8月以来视频游戏市场月销售额首次低于10亿美元,也是连续第三个月同比下滑. 5月份最畅销的游戏是THQ的<终极格斗冠军赛 2009>,销量超过100万份拷贝,其中Xbox 360版67.96万,PS 3版33.44万.去年5

美视频游戏Take-Two第4季亏6600万美元

新浪科技讯 北京时间5月23日凌晨消息,美国视频游戏 发行商Take-Two今天发布了2012 财年第四财季及全年财报.报告显示,Take-Two 第四财季净营收为1.481亿美元,去年同期为1.823亿美元:来自于持续运营业务的净亏损为6600万美元,去年同期来自于持续运营业务的净亏损为2240万美元.Take-Two第四净营收超出华尔街分析师预期,推动其盘后股价上涨近5%.在截至3月31日的这一财季,Take-Two净亏损为6683.6万美元,每股亏损79美分:去年同期净亏损为220 5.4

报告称中国今年视频游戏业规模将达到58亿美元

北京时间5月5日上午消息,美国市场调研机构Niko Partners周四发布预测报告称,今年中国的视频游戏市场规模将达到58亿美元. 根据Niko Partners的发布的数据,今年中国视频游戏市场的规模为58亿美元,相比去年的48亿美元增长21.4%.Niko Partners对中国10个城市的玩家进行了调查,并主要对玩家们在家用.办公电脑上玩转的社交游戏进行了调查. 中国2009年的社交游戏营收首次达到8000万美元,这一数字到2010年时增长至5亿美元,Niko Partners预计这一增