问:《魔兽世界:大地的裂变》讲述的是什么故事? 答:当部落和联盟的注意力还停留在诺森德时,一个远古恶魔却一直蛰伏在土元素位面的深岩之洲。在这片远离尘嚣的庇护之地,堕落的守护巨龙死亡之翼一边等待,一边舔舐着上一次与艾泽拉斯的英雄们战斗时落下的伤口,抑不住他对表面世界的普通生物那无比仇恨……他正伺机用熔岩重铸整个世界。 很快,灭世者死亡之翼就会重返艾泽拉斯,一旦他从深岩之洲破土而出后,世界将会支离破碎,整片大陆疮痍满目。随着部落和联盟竞相来到灾变的中心,艾泽拉斯的诸多王国必将经历动荡的权力交替,经历与元素的战斗,以及罕有英雄拯救乱世于危难的困境。 死亡之翼所及之处乱象更生,令艾泽拉斯永远地面目全非。不过,诸多尘封已久的秘密也即将揭开。玩家可以重新游历从卡利姆多到东部王国的熟悉区域,灾变之后,这里蕴藏了新的机遇,只待您的冒险。 问:《魔兽世界:大地的裂变》有何特色? 答:《魔兽世界:大地的裂变》全新特色包括: • 两大全新的可操控种族:用两大全新种族开启冒险之旅——联盟有被诅咒的狼人,而部落则是资源丰富的地精。 • 最高等级可达85级:学习新的技能,获得新的强大法术,掌握新的天赋。 • 重绘经典区域:为玩家所熟悉的卡利姆多和东部王国的面貌已永久改换,并加入了全新的内容,如满目苍夷的荒芜之地和已经破碎为两半的贫瘠之地。 • 翻新天赋树:每个天赋树都经过了彻底的精心修改,使玩家可以比以前更清楚且更好地进行职业自定义。 • 全新高等级区域:探索全新开放的一部分世界,包括奥丹姆、格瑞姆巴托以及海底宏大的湮没之城瓦丝琪尔。 • 全新的种族和职业组合:用一个地精牧师或者血精灵战士探索艾泽拉斯,当然还有其它一些前所未有的种族和职业组合可以使用。 • 公会成就:以一个公会为进度单位,获得公会等级和公会成就。 • 全新PvP区域和战场:在与冬拥湖类似的区域——托尔巴拉德的岛上进行PvP战斗和日常任务。也可以在两个全新的战场:双子峰和吉尔尼斯之战进行荣耀厮杀。 • 评级战场:来战场证明你的PvP实力,获取荣誉、竞技场点数以及强大的升级。 • 考古学:掌握一个全新的辅助专业技能,发掘价值非凡的神器,赢取独特的奖励。 • 艾泽拉斯飞行坐骑:用从未有过的方式探索卡利姆多和东部王国。 问:为何要重新回到卡利姆多和东部王国? 答:我们在开发新的内容和资料片时学习到了许多技术,可以为玩家提供更好的游戏体验——但是正在制作的大多数新内容都仅仅适合高等级的角色。我们认为,不妨可以把外域和诺森德的制作经验用到最初的两块大陆上,以改进游戏和升级的乐趣。想象一下重访像黑海岸这样曾经熟悉的区域,却发现灾变已完全摧毁了奥伯丁——而后,在其它地区还会有全新的城镇和任务等待着你。 卡利姆多和东部王国是《魔兽世界》的背景故事核心,我们希望这些区域仍然是游戏重要的一部分,而不仅仅是训练和拍卖之处。无论你是新的玩家、再度回归的玩家或是一直在进行游戏的玩家,我们的目标是使你对任务、升级以及整个故事感到更加有趣。重新设计地区和原本的大陆,引入媲美甚至超越《巫妖王之怒》的全新内容,可以令艾泽拉斯焕发新的活力,勾起你对这片大陆曾经的记忆和兴奋。 问:你们是如何选择狼人和地精作为两个新的可操控种族的? 答:社区要求加入地精作为玩家可选种族已经有很长一段时间了,而且我们希望至少有一个种族是玩家非常熟悉的。这部资料片中的世界灾难就发生在地精的家门口,这正是个绝佳的时机:让个种族来到游戏最前沿,让玩家更深入地了解他们的过去。 至于狼人,玩家在银松森林之后一直期待能有机会进一步了解他们。现在有了一个完美的契机来发掘狼人和神秘的格雷迈恩之墙背后的故事。狼人是一个充满攻击性和兽性的种族,一般这种个性为部落所常见,但是对联盟来讲却是独特的。 问:两大新的种族都有新的初始体验吗? 答:是的,我们已经做好了全新的1到15级的新手区。狼人玩家将从被格雷迈恩之墙封锁的吉尔尼斯开始冒险。地精玩家则会从科赞岛开始游戏,进入大陆之前,他们还将会前往南海的失落群岛。每个种族的起始经历都将以类似《巫妖王之怒》中死亡骑士的方式呈现出来,这些区域都大量采用了我们全新的相位地形技术。 问:有哪些新的种族和职业组合可以使用? 答:几乎所有的现存种族都可以选择以前不能使用的职业。这些全新种族和职业组合包括矮人法师、侏儒牧师、人类猎人、巨魔德鲁伊、血精灵战士和牛头人圣骑士等等。我们希望这部资料片可以让升级的过程再次充满新鲜感,所以有必要引入这些新的组合,让玩家了解全新的艾泽拉斯。 问:哪些经典区域经过了大量修改?比如有哪些改动? 答:几乎所有原本的游戏区域都经过了不同程度的改动,但是各个区域改动的幅度不一。比如,黑海岸被洪水淹没,任务链也经过了全新设计。贫瘠之地裂成了两半,一边合适低等级玩家,而另一边合适高等级玩家。艾萨拉现在是为部落的低等级玩家设计的区域,直通奥格瑞玛。玩家同时也会探索黑石塔和黑翼之巢的全新部分。 问:为什么此次等级提升限制为5级(至85级)而非像以前资料片那样可以提升10级? 答:我们决定将重点放在完整的升级过程,且花了不少时间和精力重做1级到60级的内容。在开发之前资料片的过程中,我们学习到了不少东西,想把这些经验和教训用到原始的大陆上,改进游戏的趣味和体验。练小号一直是玩家的乐趣所在,我们希望卡利姆多和东部王国能仍然占据游戏世界内的重要地位。同时,我们还重点为达到最高等级的玩家制作内容,比如开发一些可选的英雄模式团队任务,以供额外的挑战。 问:天赋树有哪些改动?角色升级有哪些可用的新选择? 答:我们对所有天赋树进行了大量修改,每条专精天赋树都加入了一些新的天赋,同时移除了一些陈旧且不好玩的天赋,让玩家的天赋选择变得更有意义。此外,每一条单独的天赋树现在有31点的深度,且选择一条天赋树时,你还能获得对该专精天赋树而言至关重要的某些技能和法术。我们还加入了“精通”这一新的游戏系统,以及一系列新的游戏机制,方便玩家让自己所选的天赋变得更酷或者更独特。大多数的天赋和职业改动预计都将在资料片发行前随4.0.1补丁上线。 问:有什么新的内容适合那些想要进行80级以上游戏的玩家? 答:我们加入了一些新的区域,以供这些玩家进行80级到85级游戏,这些地区包括奥丹姆和深岩之洲,死亡之翼就是从这里破土而出的。而且从一开始我们就为满级(此处指85级)的玩家制作了比以前资料片更多的内容,包括为寻求更多挑战的玩家制作的可选困难模式团队任务。还有新的成就,如包含在公会进度内的公会成就。 问:适合80级及以上玩家的新区域有哪些? 答:《魔兽世界:大地的裂变》全新高等级区域包括: • 瓦丝琪尔——坐落在大洋底部的失落之城,通向深渊之喉的入口就在这里。 • 海加尔山——这片大地仍未抚平与燃烧军团战斗时留下的痕迹,也是重生世界之树诺达希尔的家园。可以从这里进入火焰之地。 • 深岩之洲——位于土元素位面,是死亡之翼的扭曲洞穴,处处隐藏着危险的土元素位面。 • 暮光高地——危险的暮光之锤教徒盘踞于此,在传说要塞格瑞姆巴托的阴影里酝酿着邪恶的计划。 • 奥丹姆——这里可以揭开艾泽拉斯终极的秘密和传说,贮藏了远古泰坦的大量资料。 问:专业准备得如何? 答:随着技能提升和新配方的出现,我们改进了现有的专业。比如,不少通过锻造、制皮和裁缝制作的物品包含随机的属性,当玩家多次制作同一件物品时会变得更加多元化。有些很难制作的物品,只要制作一件也会提供多个技能点数。到了高等级之后,这些专业还可以制作入门级的PvP装备,且每个赛季都可以升级。我们还为烹饪和钓鱼添加了新的日常任务。更精彩的是,我们加入了一个新的辅助专业考古学,使玩家可以从艾泽拉斯的古老种族中收集到神器。 问:新的考古学专业是什么? 答:考古学是一门新的辅助专业,可以与烹饪、急救和钓鱼一起学习,玩家不需要放弃之前学习的两种专业就可学习。在主城内向对应的训练师学习之后,受过训练的神器猎人就会获得一本考古志,用来记录他或她的考古进程,同时考古志也是一种调查工具,有助于你的探索。 考古学的主要目的是寻找神器:找出在历史长河中遗失的物品,以及一段过去的故事。每一件神器都有自己的发源地,而这些发源地可以追溯到如今生活在艾泽拉斯和外域的古老种族。研究项目会显示在考古志里,按相关的种族进行分类。访问挖掘遗址可以找到碎片以完成一个研究项目。完成稀有的神器可以使考古学者获得独特的物品奖励,如史诗级的武器、坐骑和非战斗宠物。相比可以用来完成所有研究项目的普通碎片,称为钥石的特殊碎片只有高等级玩家才能找到。 问:新的PvP特色是什么?《大地的裂变》是否包括新的战场或者像比如冬拥湖这样的世界PvP区域? 答:我们增加了两个新的战场以供玩家参与。吉尔尼斯之战,一个10对10的战场,以压制对手为目的,战斗发生在吉尔尼斯,背景是被遗忘者入侵狼人的城市。另一个全新的战场双子峰,则坐落在暮光高地的偏僻处,玩家可以与蛮锤矮人或是龙喉兽人并肩作战,进行这场10对10的抢旗大战。 同时我们引入了评级战场,玩家可以在这里证明自己的技巧,无论通过评级战场还是竞技场都可以获得竞技场点数。一段时间以来,社区一直在要求加入评级战场,而我们也非常期待看到某位玩家最终称雄阿拉希盆地、战歌峡谷或者新的战场。 我们还添加了一个与冬拥湖类似的区域,叫做托尔巴拉德,一座包含新的PvP任务和战斗目标的岛屿。托尔巴拉德在没有进行PvP战斗时,也是一个日常任务集中地,与奎尔丹纳斯岛类似。 问:玩家属性是否有更改,如敏捷和法术强度等等? 答:我们一直在寻求各种方式,改进玩家属性的作用。在《大地的裂变》里,我们简化了数据,使玩家的治疗和伤害输出效果变得更加明了和易懂。比如,法术强度不再单单是个独立的数据,而是由智力提供加成。而精神则是唯一的法力回复属性,移除了单独的每5秒回复魔法的数据。一些容易混淆的数据,如防御等级和护甲穿透也移除了。我们同时还加入了一个新的数据,叫做精通,它与玩家当前的天赋关联存在,为每个职业天赋提供独特的增益。现有的物品都经过了更新以反映这些改动,这些内容都加入了4.0.1补丁,以待《大地的裂变》。 问:资料片发布时会有多少地下城和团队副本?《大地的裂变》是否会保持10人和25人的团队结构? 答:上市时将会有7个新的5人地下城可用,每个都有普通和英雄模式。至于团队,我们计划继续提供10人和25人版本的团队副本。《大地的裂变》发行时计划将会有4个团队副本,包括可选的10人和25人高难度团队副本模式。《巫妖王之怒》上市时,我们通过社区收集了大量有关团队副本数量和难度等级的回馈,我们希望确保《大地的裂变》上市时,会有更多高等级的内容以满足不同水平的玩家。 问:新的团队副本进度有哪些调整? 答:在《大地的裂变》内,10人和25人模式的团队副本将使用同样的锁定周期,意味着每个角色每周只能击杀一次团队副本的首领。玩家可以每个首领为基准,在普通和英雄模式间切换。我们的设计力图使10人和25人团队副本的难度接近。10人和25人团队副本的首领也会掉落相同的物品,而选择英雄模式则会使首领掉落这些物品的加强版。管理25人的团队副本会有更大的挑战,每个玩家理应获得更多数量的物品,通过25人副本提升装备也更有效率。 问:我能在重新设计后的东部王国和卡利姆多使用飞行坐骑吗? 答:是的。旧版的东部王国和卡利姆多在设计时未计划可以使用飞行坐骑,我们在重新设计大陆和城市的时候考虑并加入了飞行坐骑。 问:我是否需要资料片才能经历《大地的裂变》造成的变化? 答:当卡利姆多和东部王国经历变故时,每个玩家都会看到变化,无论是否购买了资料片——你都无法在原始版本的卡利姆多和东部王国进行游戏了。然而,某些特色如新增区域、新的种族和新的等级限制都将只对购买了资料片的玩家开放。 问:相位技术是否会大量应用到《魔兽世界:大地的裂变》? 答:是的。在《巫妖王之怒》里面,相位技术令我们已经见识到了一系列全新而又很棒的东西,于是我们大量采用了这种技术,以使世界随着玩家的进程而发生更改。我们现在可以用相位实时改变地形,玩家从地精和狼人的起始区域就能看到了。我们还改善了界面,以帮助你判断一个玩家是否与你在不同的“相位”上。 问:如果你们制作了一个完整的水下区域,那么是否修改了玩家与水体的互动方式? 答:是的。我们针对瓦丝琪尔引入了一些新的机制来改善在水下的移动、战斗和其它一些游戏体验方面的问题。 问:画面和系统需求有没有更新? 答:是的,这部资料片的画面引擎有大量的调整和更新。比如,我们改进了水体的渲染方式。系统需求如下: 最低系统需求 - PC:Windows® XP/Windows Vista®/Windows 7 (最新的服务包版本);Intel® Pentium® 4 1.3 GHz 或AMD Athlon XP 1500+;NVIDIA® GeForce® FX 或 ATI Radeon 9500 及以上型号的显卡 - Mac:Mac OS X 10.5.8,10.6.4或以上版本操作系统,Intel处理器 - PC/Mac:25 GB 可用硬盘空间;1 GB内存(Mac用户需2 GB);4倍速DVD-ROM光驱;宽带互联网连接;键盘/鼠标 推荐系统需求 - PC:64位Windows Vista/Windows 7;双核处理器;2 GB内存;256 MB显存NVIDIA GeForce 8600或ATI Radeon HD 2600及以上型号的显卡;带滚轮的多按键鼠标 - Mac:Intel Core 2 双核处理器;Mac OS X 10.6.4或以上版本的操作系统;4 GB系统内存;NVIDIA GeForce 9600M GT 或 ATI Radeon HD 4670 及以上型号的显卡;带滚轮的多按键鼠标 完整的3D显卡支持列表请访问:http://us.blizzard.com/support/article/wowsupportedvideo 想了解更多游戏资讯,请关注多玩游戏网。 (编辑/火火)
《魔兽世界:大地的裂变》官方答疑
时间: 2024-09-23 04:44:35
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