根据艾瑞咨询数据显示,09Q3中国网络游戏市场规模为71.7亿元,同比增长34.5%,环比增长6.3%。网络游戏继续保持稳定增长,成绩依旧亮眼。
在Q3的排行榜中,腾讯蝉联榜首,盛大、网易、完美时空、搜狐依次排后。而失去《魔兽世界》的九城,已跌出一流运营商行列,只排名12。前三甲的份额突破50%,优势较为明显。
腾讯借助于庞大的用户规模和出色的整合能力,以20%的市场份额位居榜首。根据艾瑞的用户监测系统iUserTracker的数据显示,2009年9月,用户数量最高的10款游戏中有4款为腾讯旗下产品(不包括QQ游戏大厅中的小游戏),另有6款产品月度覆盖人数超过100万。在未来的18个月当中,还将推出至少6款产品,其优势地位还将持续一段时间。
《传奇》系列为代表的老游戏收入仍然是盛大游戏收入主要来源,《永恒之塔》在09Q2开始正式运营,为其收入带来一定增高,这也有助于其继续保持中国游戏行业领军企业的地位。盛大的优势在于骨灰级的玩家较多,游戏产品资源丰富,施行的“游戏式管理”的科学管理模式,更有利于其发展。
网易坚持自主研发游戏的战略,以《梦幻西游》和《大话西游II》为代表的网易西游系列的经典产品成绩斐然。09年重金投入推广的《新飞飞》、《天下贰》也有不错成绩。虽然争取到了《魔兽世界》,却一直是非不断,封号事件更是引起诸多不满,甚至有魔兽玩家将网易告上法庭。
有人欢喜,当然就有人愁了。毫无疑问,愁的就是九城。曾经的九城,是何等辉煌,一跃成为一流运营商。由于是以代理为主,一失去《魔兽世界》运营及代理权,对其影响重大,甚至出现亏损,退出动营商十强行列。而《王者世界》等产品也表现不佳,缺乏后劲,在美更是遭遇多起诉讼。
可见,网络游戏行业的发展,在我国互联网快速发展的今天,只依靠代理之路是行不能的,只有加强自主创新能力,加大自方研发力度,才有可以走出健康大道。随着需求的扩大,网络游戏仍有很大市场,发展绿色网游,开发出更具竞争力的产品,创造网游行业的新局面更重要。