Silverlight中有一个Downloader对象,可以用来下载Silverlight应用程序中相应的文件,比如脚本 、媒体文件等等。有了它就可以根据应用程序的具体需要来下载相应的文件,而不必在Silverlight插件 初始化的时候就将整个应用程序所需要的文件全部下载下来。这样不仅可以节省用户下载应用程序所花费 的等待时间,还可以直接在应用程序中动态使用下载下来的内容而无需刷新整个页面。
Downloader对象能够初始化数据传输,监视数据传输的进程,并能很方便的得到所下载的文件。加载 应用程序时的进度条的实现就需要用到Downloader这个对象的强大功能。此外,Downloader对象还可以用 来下载ZIP压缩包,并可以从所下载的ZIP包中获取单个文件。
要使用Downloader对象,首先要使用Silverlight的CreateObject方法在Silverlight插件中创建一个 Downloader的对象实例。Downloader中有以下几个常用的方法:
◆ Open方法用来实例化Downloader对象,并用来指定要下载的内容。这个方法包含两个类型为字符串 的参数:第一个参数指定了下载的行为,目前只支持"GET";第二个参数是一个URI,指明了下载的文件。
◆ Send方法用来执行下载的请求。该方法不包含任何参数,并用异步方法下载文件。
由于Downloader对象用异步方法下载文件,因此对下载后的文件操作一般都是通过事件触发的方法来 执行的。可以使用addEventListener方法为Downloader的对象实例添加事件监听。addEventListener方法 包含两个参数:第一个参数指明了所要侦听的Downloader事件;第二个参数指明了事件处理的方法名。 Downloader对象一共有三个事件:
◆ Completed事件在下载请求完成,并返回下载内容的时候触发。
◆ DownloadFailed事件在下载失败时返回。
◆ DownloadProgressChanged事件在下载过程中触发。
一个使用Downloader对象的例子如下:
function onDemandLoaded(sender, eventArgs)
...{
//首先得到当前Silverlight 插件的引用
var SilverlightPlugin = sender.getHost();
//创建一个Downloader对象
var downloader = SilverlightPlugin.createObject("downloader");
//初始化 Downloader对象
downloader.open("GET", "myPage.xaml");
//执行下载请求
downloader.send();
//添加事件侦听
downloader.addEventListener ("downloadProgressChanged", onDownloadProgressChanged);
downloader.addEventListener ("completed", onCompleted);
}
function onDownloadProgressChanged(sender, eventArgs)
...{
//sender返回的即是已下载的文件对象
}
function onCompleted(sender, eventArgs)
...{
}