在Java类中,我们常常会看到static关键字,往往被称为静态的。Static修 饰符可以用来修饰数据成员,方法成员,但是不能修饰类(此处指外部类),不 能修饰构造方法。如:
package com.csst.vo;
public class User {
private String name;
private static int count;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public static int getCount() {
return count;
}
public static void main(String[] args){
User user1=new User();
User user2=new User();
user1.setName("Rose");
user2.setName("Kate");
user1.count=10;
user2.count=20;
System.out.println ("user1.name:"+user1.getName()+" user2.name:"+user2.getName());
System.out.println ("user1.count:"+User.getCount() +"user2.count:"+user2.count);
}
}
该程序运行结果为:
user1.name:Rose user2.name:Kate
user1.count:20 user2.count:20
我们可以发现,user1和user2的name属性是不同的,分别为该对象调用 setName所指定的,而虽然user1和user2分别对count属性指定了不同的值,但是 最终输出的count值却均为20。原因就是count被static修饰,而name没有使用 count修饰。
被static修饰符修饰的数据成员或方法成员被称为静态成员,或者类成员, 没有被static修饰的,被称为实例成员。static成员只被初始化一次,所有的对 象共享,因此count会输出两个20。实例成员只有当初始化对象的时候才初始化 ,每次创建对象,都会被初始化一次。name在user1和user2被创建时,初始化了 2次,因此最终输出的是Rose和Kate。
另外,static成员,由于是类共享的,所以不仅可以使用对象调用,也可以 使用类名调用。在static方法中,不能够直接使用非静态的成员,如果使用,必 须初始化对象,调用。如过在上面示例的User.java中有如下代码,会发生编译 错误。
public static void test(){
setName("test");
}
可以修改如下:
public static void test(){
User user=new User();
user.setName("test");
}
千万不要盲目的把成员声明为static,一定要理解static成员的特点,否则 会造成虽然语法正确,但是逻辑错误的后果。