iOS 的MVC设计模式

MVC是所有面向对象程序设计语言都应该遵守的规范,MVC思想是将一个应用分成三个基本部分:Model(模型)、View(视图)和Controller·(控制器),它们以最少的耦合协同工作,从而提高应用的可扩展性和可维护性。 如图:
Model组件:在进行ios应用开发时,Model组件通常是一些普通的Objective-C类,这些Object-C类可用于保存少量的应用程序状态数据。当应用程序的数据较多的时候,可以考虑使用Core Data来构建数据模型。
(例如我们的学生信息管理系统里面的姓名、性别、年龄、学号等数据都是Model组件的具体表现)
视图组件:在进行ios应用开发时,主要使用Interface

时间: 2024-08-01 20:59:32

iOS 的MVC设计模式的相关文章

理解jsp模式2架构:MVC设计模式探险

js|架构|设计 摘要:通过开发一个熟悉的基于web的购物店,你将学到如何工具化mvc设计模式并且真正地在使用jsp的时候分离内容和表现.Govind Seshadri 会向你展示这是多么的容易(2000字(原文字数)). 尽管相对抛开最近的相关介绍而言,jsp技术正在很好地以自己的方式成为卓越的创建提供动态web内容的应用程序的java技术.java开发者因为许多不同的理由喜爱jsp.一些人喜欢它给交互式web页面带来了"一次编写,到处运行"的变化这个事实:另一些人欣赏它易学易用并且

学习顺便翻译:理解jsp模式2架构——MVC设计模式探险

js|架构|设计 理解jsp模式2架构 MVC设计模式探险 摘要:通过开发一个熟悉的基于web的购物店,你将学到如何工具化mvc设计模式并且真正地在使用jsp的时候分离内容和表现.Govind Seshadri 会向你展示这是多么的容易(2000字(原文字数)). 作者:Govind Seshadri 尽管相对抛开最近的相关介绍而言,jsp技术正在很好地以自己的方式成为卓越的创建提供动态web内容的应用程序的java技术.java开发者因为许多不同的理由喜爱jsp.一些人喜欢它给交互式web页面

MVC 设计模式带来更好的软件结构和代码重用

设计 模型-视图-控制器(MVC)是Xerox PARC在八十年代为编程语言Smalltalk-80发明的一种软件设计模式,至今已被广泛使用.最近几年被推荐为Sun公司J2EE平台的设计模式,并且受到越来越多的使用 ColdFusion 和 PHP 的开发者的欢迎.模型-视图-控制器模式是一个有用的工具箱,它有很多好处,但也有一些缺点. MVC如何工作 MVC是一个设计模式,它强制性的使应用程序的输入.处理和输出分开.使用MVC应用程序被分成三个核心部件:模型.视图.控制器.它们各自处理自己的任

ASP.NET下MVC设计模式的实现

asp.net|设计 ASP.NET是微软最新推出的新型体系结构.NET框架的一部分,它为构造新一代动态网站和基于网络的分布式应用提供了强有力的支持.与以前的 Web 开发模型相比,ASP.NET 提供了许多重要的优点例如: 简易性:安全性:可管理性等.而且与基于过程的ASP页面技术相比,面向对象技术在ASP.NET中得到了完全实现.用传统ASP技术建立的Web应用实例中,在页面中同时实现显示,业务逻辑和流程控制,这从工程化的角度考虑,它有许多不足之处.用户界面承担着向用户显示问题模型和与用户进

ASP.NET的MVC设计模式

当开发者听到"设计模式"这个词时,他们通常联想到两个场景. 一组开发者正在讨论许多创造性意见,正在开会,但是却没有进行编码.另外一 组人能制定出正确的计划,保证系统能够开发成功,代码可以重用. 而现实一般都处于两者中间.在为他们的公司设计解决方案的时候,结构设计 者和系统设计者应该寻找重复的模式.但是模式只是开发健壮.可重用代码的一 个指导.结构设计者不能过多的去设计一个解决方案的结构,因为要定期交货. 过多的设计系统结构的主要受害者是Web应用程序.因为多数Web应用程序是用 来浏览

基于MVC设计模式的WEB应用框架研究

摘要 MVC设计模式是基于J2EE的WEB应用开发的首选模式,当前许多流行的框架也都是基于MVC设计模式的.本文简要介绍了MVC设计模式和Struts框架,并提出了一种基于MVC模式的新型WEB应用开发框架--WebFramework,并对该框架的各个层次的组成.功能进行了详细的描述. 关键词 MVC设计模式:J2EE:框架:Struts 引言 随着开源软件的兴起,各种框架也纷纷出现,如Apache 的开源框架Struts就是典型的代表.在实际软件开发中运用这些框架,大大降低了J2EE开发的复杂

通过Java Swing看透MVC设计模式

一个好的用户界面(GUI)的设计通常可以在现实世界找到相应的表现.例如,如果在您的面前摆放着一个类似于电脑键盘按键的一个简单的按钮,然而就是这么简单的一个按钮,我们就可以看出一个GUI设计的规则,它由两个主要的部分构成,一部分使得它具有了按钮应该具有的动作特性,例如可以被按下.另外一部分则负责它的表现,例如这个按钮是代表了A还是B. 看清楚这两点你就发现了一个很强大的设计方法,这种方法鼓励重用reuse,而不是重新设计redesign.你发现按钮都有相同的机理,你只要在按钮的顶上喷上不同的字母便

JSP隐式对象和MVC设计模式

 今天我们一起来了解一下关于JSP应用的JSP的隐式对像和MVC设计模式. 首先我们先来说一下JSP的隐式对象:JSP隐式对象是Web容器加载的一组类的实例.它是可以直接在JSP页面使用的对象.分为4个主要类别:1. 输入和输出对象:控制页面的输入和输出(request.response.out). 2. 作用域通信对象:检索与JSP页面的Servlet相关的信息(session.application.pageContext). 3. Servlet对象:提供有关页面环境的信息(page.co

IOS 单例设计模式解读

IOS 中单例设计模式的解读与用法 一.单例的作用       顾名思义,单例,即是在整个项目中,这个类的对象只能被初始化一次.它的这种特性,可以广泛应用于某些需要全局共享的资源中,比如管理类,引擎类,也可以通过单例来实现传值.UIApplication.NSUserDefaults等都是IOS中的系统单例. 二.单例的写法        单例的写法常用的有两种方式:        方式1.不考虑线程 ? 1 2 3 4 5 6 7 8 static SingleCase *manager =