View转换为Bitmap
Android中经常会遇到把View转换为Bitmap的情形,比如,对整个屏幕视图进行截屏并生成图片;Coverflow中需要把一页一页的view转换为Bitmap、以便实现复杂的图形效果(阴影、倒影效果等);再比如一些动态的实时View为便于观察和记录数据、需要临时生成静态的Bitmap。
实现方法:
1)下面是笔者经常用的一个转换方法
public static Bitmap convertViewToBitmap(View view, int bitmapWidth, int bitmapHeight){ Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(bitmapWidth, bitmapHeight, Bitmap.Config.ARGB_8888); view.draw(new Canvas(bitmap)); return bitmap; }
或者用如下方法:
public static Bitmap convertViewToBitmap(View view){ view.buildDrawingCache(); Bitmap bitmap = view.getDrawingCache(); return bitmap; }
一般情况下,这个方法能够正常的工作。但有时候,生成Bitmap会出现问题(Bitmap全黑色)。主要原因是drawingCache的值大于系统给定的值。我们可以看一下buildDrawingCache()方法中的一段代码:
if (width <= 0 || height <= 0 ||(width * height * (opaque && !translucentWindow ? 2 : 4) > ViewConfiguration.get(mContext).getScaledMaximumDrawingCacheSize())) { destroyDrawingCache(); return; }
上面的代码中,width和height是所要cache的view绘制的宽度和高度,所以(width * height * (opaque && !translucentWindow ? 2 : 4) 计算的是当前所需要的cache大小。ViewConfiguration.get(mContext).getScaledMaximumDrawingCacheSize()得到的是系统所提供的最大的DrawingCache的值。当所需要的drawingCache >系统所提供的最大DrawingCache值时,生成Bitmap就会出现问题,此时获取的Bitmap就为null。
所以在只需要修改所需的cache值就可以解决问题了。于是我们引入第二种方法:
2)完美的解决方案
public static Bitmap convertViewToBitmap(View view){ view.measure(MeasureSpec.makeMeasureSpec(0, MeasureSpec.UNSPECIFIED), MeasureSpec.makeMeasureSpec(0, MeasureSpec.UNSPECIFIED)); view.layout(0, 0, view.getMeasuredWidth(), view.getMeasuredHeight()); view.buildDrawingCache(); Bitmap bitmap = view.getDrawingCache(); return bitmap; }
view 使用 "getMeasuredWidth()" and "getMeasuredHeight()"方法计算长宽。此时,Bitmap就能正确获取了。
转换Drawable为Bitmap
这个相对没那么复杂,直接来看代码:
/** * Bitmap转化为drawable * @param bitmap * @return */ public static Drawable bitmap2Drawable(Bitmap bitmap){ return new BitmapDrawable(bitmap) ; } /** * Drawable 转 bitmap * @param drawable * @return */ public static Bitmap drawable2Bitmap(Drawable drawable){ if(drawable instanceof BitmapDrawable){ return ((BitmapDrawable)drawable).getBitmap() ; }else if(drawable instanceof NinePatchDrawable){ Bitmap bitmap = Bitmap .createBitmap( drawable.getIntrinsicWidth(), drawable.getIntrinsicHeight(), drawable.getOpacity() != PixelFormat.OPAQUE ? Bitmap.Config.ARGB_8888 : Bitmap.Config.RGB_565); Canvas canvas = new Canvas(bitmap); drawable.setBounds(0, 0, drawable.getIntrinsicWidth(), drawable.getIntrinsicHeight()); drawable.draw(canvas); return bitmap; }else{ return null ; } }