js 的 this 绑定问题,让多数新手懵逼,部分老手觉得恶心,这是因为this的绑定 ‘难以捉摸’,出错的时候还往往不知道为什么,相当反逻辑。
让我们考虑下面代码:
- var people = {
- name : "海洋饼干",
- getName : function(){
- console.log(this.name);
- }
- };
- window.onload = function(){
- xxx.onclick = people.getName;
- };
在平时搬砖时比较常见的this绑定问题,大家可能也写给或者遇到过,当xxx.onclick触发时,输出什么呢 ?
为了方便测试,我将代码简化:
- var people = {
- Name: "海洋饼干",
- getName : function(){
- console.log(this.Name);
- }
- };
- var bar = people.getName;
- bar(); // undefined
通过这个小例子带大家感受一下this恶心的地方,我最开始遇到这个问题的时候也是一脸懵逼,因为代码里的this在创建时指向非常明显啊,指向自己 people 对象,但是实际上指向 window 对象,这就是我马上要和大家说的 this 绑定规则。
1 . this
什么是this ?在讨论this绑定前,我们得先搞清楚this代表什么。
- this是JavaScript的关键字之一。它是 对象 自动生成的一个内部对象,只能在 对象 内部使用。随着函数使用场合的不同,this的值会发生变化。
- this指向什么,完全取决于 什么地方以什么方式调用,而不是 创建时。(比较多人误解的地方)(它非常语义化,this在英文中的含义就是 这,这个 ,但这其实起到了一定的误导作用,因为this并不是一成不变的,并不一定一直指向当前 这个)
2 . this 绑定规则
掌握了下面介绍的4种绑定的规则,那么你只要看到函数调用就可以判断 this 的指向了。
2 .1 默认绑定
考虑下面代码:
- function foo(){
- var a = 1 ;
- console.log(this.a); // 10
- }
- var a = 10;
- foo();
这种就是典型的默认绑定,我们看看foo调用的位置,”光杆司令“,像 这种直接使用而不带任何修饰的函数调用 ,就 默认且只能 应用 默认绑定。
那默认绑定到哪呢,一般是window上,严格模式下 是undefined。
2 .2 隐性绑定
代码说话:
- function foo(){
- console.log(this.a);
- }
- var obj = {
- a : 10,
- foo : foo
- }
- foo(); // ?
- obj.foo(); // ?
答案 : undefined 10
foo()的这个写法熟悉吗,就是我们刚刚写的默认绑定,等价于打印window.a,故输出undefined ,
下面obj.foo()这种大家应该经常写,这其实就是我们马上要讨论的 隐性绑定 。
函数foo执行的时候有了上下文对象,即 obj。这种情况下,函数里的this默认绑定为上下文对象,等价于打印obj.a,故输出10 。
如果是链性的关系,比如 xx.yy.obj.foo();, 上下文取函数的直接上级,即紧挨着的那个,或者说对象链的最后一个。
2 .3 显性绑定
2 .3 .1 隐性绑定的限制
在我们刚刚的 隐性绑定中有一个致命的限制,就是上下文必须包含我们的函数 ,例:var obj = { foo : foo
},如果上下文不包含我们的函数用隐性绑定明显是要出错的,不可能每个对象都要加这个函数 ,那样的话扩展,维护性太差了,我们接下来聊的就是直接
给函数强制性绑定this。
2 .3 .2 call apply bind
这里我们就要用到 js 给我们提供的函数 call 和 apply,它们的作用都是改变函数的this指向,第一个参数都是 设置this对象。
两个函数的区别:
- call从第二个参数开始所有的参数都是 原函数的参数。
- apply只接受两个参数,且第二个参数必须是数组,这个数组代表原函数的参数列表。
例如:
- function foo(a,b){
- console.log(a+b);
- }
- foo.call(null,'海洋','饼干'); // 海洋饼干 这里this指向不重要就写null了
- foo.apply(null, ['海洋','饼干'] ); // 海洋饼干
除了 call,apply函数以外,还有一个改变this的函数 bind ,它和call,apply都不同。
bind只有一个函数,且不会立刻执行,只是将一个值绑定到函数的this上,并将绑定好的函数返回。例:
- function foo(){
- console.log(this.a);
- }
- var obj = { a : 10 };
- foo = foo.bind(obj);
- foo(); // 10
(bind函数非常特别,下次和大家一起讨论它的源码)
2 .3 .2 显性绑定
开始正题,上代码,就用上面隐性绑定的例子 :
- function foo(){
- console.log(this.a);
- }
- var obj = {
- a : 10 //去掉里面的foo
- }
- foo.call(obj); // 10
我们将隐性绑定例子中的 上下文对象 里的函数去掉了,显然现在不能用 上下文.函数 这种形式来调用函数,大家看代码里的显性绑定代码foo.call(obj),看起来很怪,和我们之前所了解的函数调用不一样。
其实call 是 foo 上的一个函数,在改变this指向的同时执行这个函数。
(想要深入理解 [call apply bind this硬绑定,软绑定,箭头函数绑定 ] 等更多黑科技 的小伙伴欢迎关注我或本文的评论,最近我会单独做一期放到一起写一篇文章)(不想看的小伙伴不用担心,不影响对本文的理解)
2 .4 new 绑定
2 .4 .1 什么是 new
学过面向对象的小伙伴对new肯定不陌生,js的new和传统的面向对象语言的new的作用都是创建一个新的对象,但是他们的机制完全不同。
创建一个新对象少不了一个概念,那就是构造函数,传统的面向对象 构造函数 是类里的一种特殊函数,要创建对象时使用new 类名()的形式去调用类中的构造函数,而js中就不一样了。
js中的只要用new修饰的 函数就是'构造函数',准确来说是 函数的构造调用,因为在js中并不存在所谓的'构造函数'。
那么用new 做到函数的构造调用后,js帮我们做了什么工作呢:
- 创建一个新对象。
- 把这个新对象的__proto__属性指向 原函数的prototype属性。(即继承原函数的原型)
- 将这个新对象绑定到 此函数的this上 。
- 返回新对象,如果这个函数没有返回其他对象。
第三条就是我们下面要聊的new绑定
2 .4 .2 new 绑定
不哔哔,看代码:
- function foo(){
- this.a = 10;
- console.log(this);
- }
- foo(); // window对象
- console.log(window.a); // 10 默认绑定
- var obj = new foo(); // foo{ a : 10 } 创建的新对象的默认名为函数名
- // 然后等价于 foo { a : 10 }; var obj = foo;
- console.log(obj.a); // 10 new绑定
使用new调用函数后,函数会 以自己的名字 命名 和 创建 一个新的对象,并返回。
特别注意 : 如果原函数返回一个对象类型,那么将无法返回新对象,你将丢失绑定this的新对象,例:
- function foo(){
- this.a = 10;
- return new String("捣蛋鬼");
- }
- var obj = new foo();
- console.log(obj.a); // undefined
- console.log(obj); // "捣蛋鬼"
2 .5 this绑定优先级
过程是些无聊的代码测试,我直接写出优先级了(想看测试过程可以私信,我帮你写一份详细的测试代码)
new 绑定 > 显示绑定 > 隐式绑定 > 默认绑定
3 . 总结
1.如果函数被new 修饰
this绑定的是新创建的对象,例:var bar = new foo(); 函数 foo 中的 this 就是一个叫foo的新创建的对象 , 然后将这个对象赋给bar , 这样的绑定方式叫 new绑定 .
2.如果函数是使用call,apply,bind来调用的
this绑定的是 call,apply,bind 的第一个参数.例: foo.call(obj); , foo 中的 this 就是 obj , 这样的绑定方式叫 显性绑定 .
3.如果函数是在某个 上下文对象 下被调用
this绑定的是那个上下文对象,例 : var obj = { foo : foo }; obj.foo(); foo 中的 this 就是 obj . 这样的绑定方式叫 隐性绑定 .
4.如果都不是,即使用默认绑定
例:function foo(){...} foo() ,foo 中的 this 就是 window.(严格模式下默认绑定到undefined).
这样的绑定方式叫 默认绑定 .
4 . 面试题解析
1.
- var x = 10;
- var obj = {
- x: 20,
- f: function(){
- console.log(this.x); // ?
- var foo = function(){
- console.log(this.x);
- }
- foo(); // ?
- }
- };
- obj.f();
-----------------------答案---------------------
答案 : 20 10
解析 :考点 1. this默认绑定 2. this隐性绑定
- var x = 10;
- var obj = {
- x: 20,
- f: function(){
- console.log(this.x); // 20
- // 典型的隐性绑定,这里 f 的this指向上下文 obj ,即输出 20
- function foo(){
- console.log(this.x);
- }
- foo(); // 10
- //有些人在这个地方就想当然的觉得 foo 在函数 f 里,也在 f 里执行,
- //那 this 肯定是指向obj 啊 , 仔细看看我们说的this绑定规则 , 对应一下很容易
- //发现这种'光杆司令',是我们一开始就示范的默认绑定,这里this绑定的是window
- }
- };
- obj.f();
2.
- function foo(arg){
- this.a = arg;
- return this
- };
- var a = foo(1);
- var b = foo(10);
- console.log(a.a); // ?
- console.log(b.a); // ?
-----------------------答案---------------------
答案 : undefined 10
解析 :考点 1. 全局污染 2. this默认绑定
这道题很有意思,问题基本上都集中在第一undefined上,这其实是题目的小陷阱,但是追栈的过程绝对精彩
让我们一步步分析这里发生了什么:
- foo(1)执行,应该不难看出是默认绑定吧 , this指向了window,函数里等价于 window.a = 1,return window;
- var a = foo(1) 等价于 window.a = window , 很多人都忽略了var a 就是window.a ,将刚刚赋值的 1 替换掉了。
- 所以这里的 a 的值是 window , a.a 也是window , 即window.a = window ; window.a.a = window;
- foo(10) 和第一次一样,都是默认绑定,这个时候,将window.a 赋值成 10 ,注意这里是关键,原来window.a =
window ,现在被赋值成了10,变成了值类型,所以现在 a.a = undefined。(验证这一点只需要将var b =
foo(10);删掉,这里的 a.a 还是window) - var b = foo(10); 等价于 window.b = window;
本题中所有变量的值,a = window.a = 10 , a.a = undefined , b = window , b.a = window.a = 10;
3.
- var x = 10;
- var obj = {
- x: 20,
- f: function(){ console.log(this.x); }
- };
- var bar = obj.f;
- var obj2 = {
- x: 30,
- f: obj.f
- }
- obj.f();
- bar();
- obj2.f();
-----------------------答案---------------------
答案:20 10 30
解析:传说中的送分题,考点,辨别this绑定
- var x = 10;
- var obj = {
- x: 20,
- f: function(){ console.log(this.x); }
- };
- var bar = obj.f;
- var obj2 = {
- x: 30,
- f: obj.f
- }
- obj.f(); // 20
- //有上下文,this为obj,隐性绑定
- bar(); // 10
- //'光杆司令' 默认绑定 ( obj.f 只是普通的赋值操作 )
- obj2.f(); //30
- //不管 f 函数怎么折腾,this只和 执行位置和方式有关,即我们所说的绑定规则
4. 压轴题了
- function foo() {
- getName = function () { console.log (1); };
- return this;
- }
- foo.getName = function () { console.log(2);};
- foo.prototype.getName = function () { console.log(3);};
- var getName = function () { console.log(4);};
- function getName () { console.log(5);}
- foo.getName (); // ?
- getName (); // ?
- foo().getName (); // ?
- getName (); // ?
- new foo.getName (); // ?
- new foo().getName (); // ?
- new new foo().getName (); // ?
-----------------------答案---------------------
答案:2 4 1 1 2 3 3
解析:考点 1. new绑定 2.隐性绑定 3. 默认绑定 4.变量污染(用词不一定准确)
- function foo() {
- getName = function () { console.log (1); };
- //这里的getName 将创建到全局window上
- return this;
- }
- foo.getName = function () { console.log(2);};
- //这个getName和上面的不同,是直接添加到foo上的
- foo.prototype.getName = function () { console.log(3);};
- // 这个getName直接添加到foo的原型上,在用new创建新对象时将直接添加到新对象上
- var getName = function () { console.log(4);};
- // 和foo函数里的getName一样, 将创建到全局window上
- function getName () { console.log(5);}
- // 同上,但是这个函数不会被使用,因为函数声明的提升优先级最高,所以上面的函数表达式将永远替换
- // 这个同名函数,除非在函数表达式赋值前去调用getName(),但是在本题中,函数调用都在函数表达式
- // 之后,所以这个函数可以忽略了
- // 通过上面对 getName的分析基本上答案已经出来了
- foo.getName (); // 2
- // 下面为了方便,我就使用输出值来简称每个getName函数
- // 这里有小伙伴疑惑是在 2 和 3 之间,觉得应该是3 , 但其实直接设置
- // foo.prototype上的属性,对当前这个对象的属性是没有影响的,如果要使
- // 用的话,可以foo.prototype.getName() 这样调用 ,这里需要知道的是
- // 3 并不会覆盖 2,两者不冲突 ( 当你使用new 创建对象时,这里的
- // Prototype 将自动绑定到新对象上,即用new 构造调用的第二个作用)
- getName (); // 4
- // 这里涉及到函数提升的问题,不知道的小伙伴只需要知道 5 会被 4 覆盖,
- // 虽然 5 在 4 的下面,其实 js 并不是完全的自上而下,想要深入了解的
- // 小伙伴可以看文章最后的链接
- foo().getName (); // 1
- // 这里的foo函数执行完成了两件事, 1. 将window.getName设置为1,
- // 2. 返回window , 故等价于 window.getName(); 输出 1
- getName (); // 1
- // 刚刚上面的函数刚把window.getName设置为1,故同上 输出 1
- new foo.getName (); // 2
- // new 对一个函数进行构造调用 , 即 foo.getName ,构造调用也是调用啊
- // 该执行还是执行,然后返回一个新对象,输出 2 (虽然这里没有接收新
- // 创建的对象但是我们可以猜到,是一个函数名为 foo.getName 的对象
- // 且__proto__属性里有一个getName函数,是上面设置的 3 函数)
- new foo().getName (); // 3
- // 这里特别的地方就来了,new 是对一个函数进行构造调用,它直接找到了离它
- // 最近的函数,foo(),并返回了应该新对象,等价于 var obj = new foo();
- // obj.getName(); 这样就很清晰了,输出的是之前绑定到prototype上的
- // 那个getName 3 ,因为使用new后会将函数的prototype继承给 新对象
- new new foo().getName (); // 3
- // 哈哈,这个看上去很吓人,让我们来分解一下:
- // var obj = new foo();
- // var obj1 = new obj.getName();
- // 好了,仔细看看, 这不就是上两题的合体吗,obj 有getName 3, 即输出3
- // obj 是一个函数名为 foo的对象,obj1是一个函数名为obj.getName的对象
5 . 箭头函数的this绑定 (2017.9.18更新)
箭头函数,一种特殊的函数,不使用function关键字,而是使用=>,学名 胖箭头(2333),它和普通函数的区别:
- 箭头函数不使用我们上面介绍的四种绑定,而是完全根据外部作用域来决定this。(它的父级是使用我们的规则的哦)
- 箭头函数的this绑定无法被修改 (这个特性非常爽(滑稽))
先看个代码巩固一下:
- function foo(){
- return ()=>{
- console.log(this.a);
- }
- }
- foo.a = 10;
- // 1. 箭头函数关联父级作用域this
- var bar = foo(); // foo默认绑定
- bar(); // undefined 哈哈,是不是有小伙伴想当然了
- var baz = foo.call(foo); // foo 显性绑定
- baz(); // 10
- // 2. 箭头函数this不可修改
- //这里我们使用上面的已经绑定了foo 的 baz
- var obj = {
- a : 999
- }
- baz.call(obj); // 10
来来来,实战一下,还记得我们之前第一个例子吗,将它改成箭头函数的形式(可以彻底解决恶心的this绑定问题):
- var people = {
- Name: "海洋饼干",
- getName : function(){
- console.log(this.Name);
- }
- };
- var bar = people.getName;
- bar(); // undefined
====================修改后====================
- var people = {
- Name: "海洋饼干",
- getName : function(){
- return ()=>{
- console.log(this.Name);
- }
- }
- };
- var bar = people.getName(); //获得一个永远指向people的函数,不用想this了,岂不是美滋滋?
- bar(); // 海洋饼干
可能会有人不解为什么在箭头函数外面再套一层,直接写不就行了吗,搞这么麻烦干嘛,其实这也是箭头函数很多人用不好的地方,来来来,饼干带你飞(可把我nb坏了,插会腰):
- var obj= {
- that : this,
- bar : function(){
- return ()=>{
- console.log(this);
- }
- },
- baz : ()=>{
- console.log(this);
- }
- }
- console.log(obj.that); // window
- obj.bar()(); // obj
- obj.baz(); // window
- 我们先要搞清楚一点,obj的当前作用域是window,如 obj.that === window。
- 如果不用function(function有自己的函数作用域)将其包裹起来,那么默认绑定的父级作用域就是window。
- 用function包裹的目的就是将箭头函数绑定到当前的对象上。函数的作用域是当前这个对象,然后箭头函数会自动绑定函数所在作用域的this,即obj。
美滋滋,溜了溜了
本文作者:海洋饼干
来源:51CTO