暴雪全球副总:星际与战网未来定将进入中国市场

7月18日消息,美国暴雪公司产品开发执行副总裁Frank Pearce参加Chinajoy期间接受新浪科技专访,就其参展心得,以及暴雪产品业务发展等话题与新浪网友交流。他在专访中透露,《星际争霸2》与战网未来定将进入中国市场。  《星际争霸2》是暴雪仍在研发的对战游戏,战网由暴雪于1998年随《星际争霸》上市而推出,如今已是全球最大、最有价值的对战系统之一。日前,业内传网易已与暴雪达成《星际争霸2》代理协议。  暴雪副总裁Frank Pearce接受新浪科技专访  《星际争霸2》发布时间待定  新浪科技:请您谈谈参加Chinajoy的感受,你希望外界通过这种展会认识到一个什么样的暴雪?  Frank:这是我第一次参加Chinajoy,这是一个非常有趣的经历。我很期待多去展会现场看看,我参加了高峰论坛,主要的讲话内容是关于电子竞技的。其实电子竞技、在线游戏与社区,都是暴雪未来业务的重要组成部分。  新浪科技:说到电子竞技,我顺便问问一款很受国内玩家关注的游戏《星际争霸2》的进度,之前有传闻说它要在今年10月上市?  Frank:《星际争霸2》在全球的发布时间还没定,因为这款产品还在开发当中。现在做的是最基础的工作,比如研发多人作战模式的工作,同时还在做战网相应的开发工作以及其他的。至于在中国的计划,我可以说暴雪肯定要把战网跟《星际争霸2》带入中国。  新浪科技:《魔兽世界》在中国大获成功,你对《星际争霸2》进入中国有什么预期?  Frank:老实说,从游戏开发者角度,我们做这个游戏初衷与最终目的都不应该想到赚钱,而是想着如何开发一个被市场与玩家喜爱的游戏。中国有很大的《星际争霸》群体,希望《星际争霸2》在进入中国后能更好满足玩家需求。  新浪科技:刚我们说到了《魔兽世界》,你们计划如何进一步挖掘魔兽世界在中国的市场潜力?  Frank:暴雪在中国开发魔兽的市场策略与全球策略是一样的。从开发者角度,我们希望持续不断给玩家提供有趣的内容,也一直在给游戏出品补丁。现在我们在开发魔兽第二个资料片,会引入一些新元素,希望不仅能吸引我们原来的玩家,也能吸引新玩家加入。同时,也希望通过魔兽竞技场,让更多玩家加入网游,相互推动。  新浪科技:暴雪全球上半年的产品发展情况你满意么,下半年有哪些可以分享的计划?  Frank:2008年上半年暴雪做的非常成功,特别是魔兽世界的注册玩家增长很成功。我们正开发的第二个资料片希望尽快带给玩家,但目前并没有明确的时间表,预计下半年让魔兽玩家有更好的期待。几个星期前,我们刚在巴黎公布了《暗黑破坏神3》的计划,这个开发还有很长的路要走。  暴雪人喜欢玩EA公司游戏  新浪科技:我听说EA第一次以全网游的阵容亮相Chinajoy,姿态很高。你们怎么看目前EA与暴雪在亚太区,以及全球的竞争态势?  Frank:其实暴雪人其实都是真正玩家,不把同业开发公司看作竞争者,我们非常喜欢玩他们的游戏,也为他们能把经典游戏带给中国市场感到高兴,中国玩家能享受到EA这种世界一流水平的游戏。  新浪科技:根据你的经验,中国网游市场与美国相比有哪些特点?  Frank:中国市场与美国市场最大不同是,中国要比北美市场大非常多。中国也有非常多热情玩家,而且群体更大。同时,中国玩家对于整个游戏的一些运营方式与北美有些不同。在北美其实盒装游戏市场很大,中国还是更多在用电子客户端。  新浪科技:中国网游产业高速发展有目共睹,但你认为这种发展可能引发哪些问题?  Frank:其实在高速发展的最大挑战是,一定要保证游戏质量,不能让发展速度影响游戏对消费者的质量。当然,这次我们很多参展的嘉宾还谈到一些话题,比如社会责任感,就是怎么让企业既赚钱又兼顾责任。还有,版权问题也需要注意。  建议中国企业注重游戏开发品质  新浪科技:暴雪被中国很多网游企业誉为网游研发领域的至尊,同时我也看到中国很多游戏企业已经很赚钱,但研发还远达不到世界级水平。请您给他们提提建议,要发展为一个类似暴雪这么优秀的研发公司,他们应该在哪些方面做积累?  Frank:我非常高兴暴雪能被中国网游企业这么认可,有些受宠若惊。我能给的建议是,我们想做游戏时一定要瞄准高质量游戏,要给所有玩家带来最好体验。像暴雪有一个理念就是,希望我们开发的游戏是可以很快上手,但又是很难掌握到其中奥秘的,只有这样才能给玩家更深层次的体验,让玩家一直有新的收获。我们会不断重复检验游戏,让它达成最好的质量。还有游戏开发者本身,他们必须是游戏热爱的人,必须开发出一个游戏是自己非常想玩,只有这样才能做好。  暂不计划在华建研发团队  新浪科技:您怎么评价叶伟伦先生这位中国区新掌门人的加盟,你认为他哪些经验对暴雪比较珍贵,你们对他的工作有什么期望值?在产品开发上,暴雪计划会给中国放权么?  Frank:先回答游戏开发的问题。我们现在没有计划在中国建立开发团队,因为我们所有开发团队都在美国加州。我们觉得开发团队应该集中工作,有利于各方协作。我们也曾经有一些开发团队分散在其他地方,但发现这样并不是特别有利,所以暂时没有上面的计划。  暴雪很高兴得到叶先生的加盟,他在IT行业有十几年经验,相信能为暴雪中国带来更多新鲜血液。虽然暴雪中国办公室非常小,人也不多,但已经开始快速发展与壮大,这也将是叶先生未来的任务与责任。

时间: 2024-09-20 00:12:15

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中介交易 http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/6858.html">SEO诊断 淘宝客 云主机 技术大厅 暴雪:全球金融危机不会影响魔兽世界虚拟经济系统不管你是否经历过经济危机,也不论你对电视上有关制造业萧条.股市行情大跌的新闻怎么看,至少在暴雪看来,经济危机跟他们是彻底无缘了.暴雪高级副总Rob Pardo日前对媒体表示,美国经济危机不会影响游戏产业. "就我们经历过的历史来看,游戏产业不像其他行业那样容易受经济萧条的影响."