网易,依靠西游系列游戏特别是梦幻西游的成功,在中国的网络游戏中留下一笔财富。本来回合制游戏和即时战斗游戏的玩家群体通常是水火不容的、互相鄙视的,而网易接连拿下星际、WOW的动作让几乎是全球的玩家的眼光,都聚集到了这个位于广州科技园里的这个曾经的门户大佬,如今的网游大佬公司身上。 说实在话,网易游戏的十年,应该也是我或者说我身边一些人的网游十年。第一款游戏遍是网易的大话西游ONLINE,之后我的生活与工作都与网易游戏有了联系。因为大话,我认识了一帮好友;因为天下2,我收获了爱情与婚姻;因为大话3和所有的网易游戏,我收获了事业。当然这些只是我的故事,并不是网易的故事,做了两年某游戏媒体网易游戏编辑的我,参加过多次网易游戏玩家见面会的我,参加过多次网易现场招聘会的我,甚至现在住的地方距离网易大厦咫尺之距,躺在床上几乎能听到他们大厦传来的话语声的我,在这个全世界都在讨论网易的时刻,不禁也来回忆一下这网易游戏的十年,回忆一下我的网游十年。 大话西游失败,精灵代理危机,大话西游二救世而出 2000年,互联网泡沫破灭,中国的互联网产业进入寒冬。网易在之前虽然已经上市,那一段时间却被停牌,应该是网易遭遇的最大危机了。也许是尝试,一款已经典电影大话西游改编的回合制网络游戏《大话西游》被推上日程,那时候的中国网游市场懵懂未开,《传奇》的火爆也是网易博弈的样板和底气,无奈自主研发的技术不成熟,诸多系统设置等游戏的基本问题没解决,导致玩家不买账,《大话西游》的正式上市无限期拖延。 没有坐以待毙,网易一边坚持自主研发,一边引进当时技术实力和运营经验雄厚的韩国游戏,《精灵》便是那时候进入国内的3D游戏了。说起画面,《精灵》估计在后来的《奇迹MU》之上,可能说这句话会被玩家喷,但事实上如果精灵不是被外挂和BUG摧毁,后来也不会落得个惨淡收场的局面,也让网易老板丁磊发出:网易永不代理,专做自主研发的豪言壮语。 2002年6月,更换了技术团队的《大话西游二》正式公测,那一刻,也是我第一次接触网游的时刻。2002年8月15日《大话二》正式收费,成为网易第一款商业化运营的游戏,一推出遍获得玩家的好评,在线玩家节节攀升。11月,大话二第一部资料片推出。在厂商和运营商还没有拿在线人数炒作的2003年,大话西游二同时在线人数已经超过了60万,算是帮助网易渡过互联网寒冬的救世之作了。 而那一个运营和技术团队,直到今天依旧被玩家认为是最好的团队,后来几款游戏的团队尽失人心,导致玩家的不满,那是后话了。 大话首次转档梦幻飞飞难承Q版辉煌大唐天下乱战市场 首战成功,网易更加坚定了自主研发的决心,依照《大话西游》的系统设置而之作的Q版西游题材游戏《梦幻西游》也在2003年12月与玩家见面,更加精致的Q版画面,更加成熟的游戏系统,更加完善的门派设置,让《梦幻西游》从推出那一刻就决定了成为回合制王者的地位,最高达230W同时在线的成绩也成了前无古人,也可能后无来者的神话。 令人费解的是,曾经放言不在代理任何游戏的网易,居然在梦幻成功的同时代理韩国一款Q版飞行游戏《飞飞》,也许是看好Q版游戏的大好前景,想乘胜追击再推出一款巩固市场,总之结果便是《飞飞》的推出是没有讨到什么好处的,被业内诟病为说话不算话,加上韩国游戏与国内运营商合作中那几点通病,外挂等屡禁不绝,版本迟迟不更新,最终导致这款游戏淹没在了中国网游市场的滔天巨浪中。近期听闻网易好像买下《飞飞》
版权及源码重新开发,换名《新飞飞》再推,个人是不怎么看好的,毕竟几年前的游戏创意和模式,再怎么改也难逃过气命运。 《大唐》,一款自主研发的2.5D游戏最让人印象深刻的估计是与杭州某公司的名字之争,最终网易退步给这款游戏取名《大唐豪侠》,游戏不错,在《天龙八部》之前绝对是2.5D的上乘之作,后来惨淡的市场表现跟运营,推广力度不无关系。08年底当《大唐无双》出现在玩家视野里的时候,我惊诧非常,曾经的《大唐豪侠》成了如今的四不像,网易脑袋是不是秀逗了。 同样混乱的还有《天下2》,06年开始封测,07年3月正式公测,那个版本的游戏是很得玩家认可的,5月突然宣布回炉,可能只是策划团队的一时兴起吧,结局大家都知道,曾经有中国魔兽之称(非官方炒作,玩家真心给予的)的《天下2》,成了如今三流游戏都算不上的鬼游,徒留忠实玩家一声哀叹啊。 当然,06年-08年网易做的莫名其妙的事还有《大话3》,一款2D回合制画面登峰造极的作品,一款继承了西游玩家6年感情延续的作品,在推出的第一时间就注定了失败。最后利用这个网易投入大量人力物力做出来的极品画面,又装扮出一款《大话西游外传》,真是让人哭笑不得呀。 如此的折腾几番,网易差点丧失网游市场前三宝座。好在接连传出获得星际等游戏代理权,又加上拿到魔兽代理权纷争这么一闹腾。游戏运营商网易这个身份全球皆知,得了便宜还省了大笔广告费用,真是值啊。 网易十年大事件: 1997年,网易成立 2000年,网易在
纳斯达克上市 2001年7月23日,网易可因未能呈报年度报表可能遭美国Nasdaq证券市场停牌 2002年6月,网易推出回合制网络游戏《大话西游二》 2002年8月15日,《大话西游二》正式收费运营 2003年12月18日,《梦幻西游》公测 2004年,大话二3周年,周星驰代言 2004年12月,飞飞公测 2005年,杨千嬅代言梦幻西游 2006年8月,大唐豪侠内测 2006年11月,天下2封测 2007年3月1日,天下2公测 2007年5月20日,大话西游3内测 2007年5月29日,天下2回炉 2007年9月12日,大话3收费 2008年6月6日,回炉后的天下封测,改名《新天下2》 2008年8月,网易宣布取得星际争霸2代理权 2008年9月28日,新天下2正式内测 2008年11月,大话西游外传内测 2008年12月,《大唐无双》封测 2008年12月,《百变金刚》封测 2009年,《大唐豪侠外传》推出 2009年,《创世西游》推出 2009年,《倩女幽魂》推出 2009年,网页游戏《战国风云》推出 2009年4月16日,网易获得魔兽接下来3年的代理权 2009年6月,新飞飞公测 2009年7月7日0时,魔兽数据转移 2009年8月,大话西游二将推出第十部资料片 更多细节和具体时间因为年代久远,记忆缺失,有所误差。
游戏媒体编辑盘点网易的游戏十年
时间: 2024-09-27 17:50:52
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