一边是汹涌如潮的玩家,另一边是火箭式直升的股价,任天堂自己都没想到,Pokemon Go会如此火爆。
与其他白电、黑电的老牌家电厂商一样,日本传统游戏厂商同样面临转型难题。多年来形成的索尼、微软、任天堂三足鼎立的局面,遭到了智能手机、智能平板等移动终端设备的巨大冲击。出于资本市场压力等各方面原因,这几年,日本很多老牌传统游戏厂商开始涉足智能手机APP市场。
这方面,任天堂一贯保守。在之前与索尼、微软的竞争中,任天堂一直没有将游戏画质提升作为核心,而是致力于以中庸甚至普通的主机硬件水平,推出更具创造力和游戏性的产品,比如强调体感互动的主机Wii,堪称游戏界的工匠。
但连续几年利润下滑后,任天堂终于进军手游市场。去年7月11日,任天堂前任社长岩田聪去世,生前曾对外表示,任天堂打算做所有玩家群体都会喜欢的手游。令人唏嘘的是,岩田聪的接任者并非打造了《马里奥》以及《塞尔达传说》的宫本茂,而是年过65岁高龄且出身银行业的君岛达己。此前,他一直掌管任天堂北美分社。
与Facebook重点投资VR相比,这几年,谷歌在AR上的投入更大。Pokemon Go的核心要素是:Pokemon的IP、谷歌地图的LBS以及AR技术与社交功能,其中AR技术与社交功能作用不及前面两个要素大,属于锦上添花。所以,Pokemon Go其实并不算非常前沿的高新游戏,却突破了以往手机游戏的千篇一律,靠的是更具创意。
再看国内,仅2016年上半年,中国移动游戏市场就有近5500款手游上线,并购、募资等涉资近1655亿元,但创意雷同、玩法单一,有些甚至到了“套模板”的地步。现在搜索“口袋妖怪”,仍可以看到山寨版的抄袭,甚至已有国内厂商准备用LBS技术山寨Pokemon Go,界面截图已流出。这种对市场规则的不尊重,最终只能带来恶性循环。
还有人担心Pokemon Go泄露隐私。像其他使用GPS定位的手机应用一样,Pokemon Go可以根据玩游戏时的位置变化获取个人信息,比如用户会去哪些地方、什么时候去、使用什么交通方式、在那待了多久、那个地方还有其他什么人等。这种担忧其来有自,此前Pokemon Go的权限很多,甚至可以查看谷歌账户的邮件以及照片。但随后,游戏的新版本减少了获取的数据权限。
实际上,在获取个人隐私方面,Pokemon Go与社交软件相比,算是小巫见大巫。Facebook一直获取用户的使用情况,用于推送更加智能、更加精准的广告。而类似互联网产品里的用户画像这类,基本都源于用户数据。所以,与其关注一款游戏泄露了多少隐私,还不如应该关注该公司拿到用户数据后做了什么?
“当你使用互联网服务来分享信息的时候,同时也在和提供服务的公司分享这些信息。对于那些真的对隐私非常关注的用户来说,我建议他们干脆不要使用这些平台来分享信息。”Facebook这样认为。这句合理不合情、看似不太负责任的话,却显示了目前整个互联网的隐私状况。
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