Android编程中@id和@+id的区别分析_Android

本文分析了Android编程中@id和@+id的区别。分享给大家供大家参考,具体如下:

Android中的组件需要用一个int类型的值来表示,这个值就是组件标签中的id属性值。

id属性只能接受资源类型的值,也就是必须以@开头的值,例如,@id/abc、@+id/xyz等。

如果在@后面使用“+”,表示当修改完某个布局文件并保存后,系统会自动在R.java文件中生成相应的int类型变量。变量名就是“/”后面的值,例如,@+id/xyz会在R.java文件中生成int xyz = value,其中value是一个十六进制的数。如果xyz在R.java中已经存在同名的变量,就不再生成新的变量,而该组件会使用这个已存在的变量的值。

既然组件的id属性是一个资源id就可以,那么自然可以设置任何已经存在的资源id值,例如,@drawable/icon、@string/ok、@+string/you等。也可以设置android系统中已存在的资源id,例如@id/android:list,那么,这个android是什么意思呢,实际上,这个android就是系统的R类(在R.java文件中)所在的package。

我们可以在Java代码编辑区输入android.R.id.,就会列出相应的资源id,例如,也可以设置id属性值为@id/android:message。

还有另外一种方法查看系统中定义的id,进入sdk/platforms/android-16/data/res/values目录,ids.xml文件;

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!--
**
** Copyright 2007, The Android Open Source Project
**
** Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
** you may not use this file except in compliance with the License.
** You may obtain a copy of the License at
**
**   http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
**
** Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
** distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
** WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
** See the License for the specific language governing permissions and
** limitations under the License.
*/
-->
<resources>
 <item type="id" name="background" />
 <item type="id" name="checkbox" />
 <item type="id" name="content" />
 <item type="id" name="empty" />
 <item type="id" name="hint" />
 <item type="id" name="icon" />
 <item type="id" name="icon1" />
 <item type="id" name="icon2" />
 <item type="id" name="input" />
 <item type="id" name="left_icon" />
 <item type="id" name="list" />
 <item type="id" name="menu" />
 <item type="id" name="message" />
 <item type="id" name="primary" />
 <item type="id" name="progress" />
 <item type="id" name="right_icon" />
 <item type="id" name="summary" />
 <item type="id" name="selectedIcon" />
 <item type="id" name="tabcontent" />
 <item type="id" name="tabhost" />
 <item type="id" name="tabs" />
 <item type="id" name="text1" />
 <item type="id" name="text2" />
 <item type="id" name="title" />
 <item type="id" name="title_container" />
 <item type="id" name="toggle" />
 <item type="id" name="secondaryProgress" />
 <item type="id" name="lock_screen" />
 <item type="id" name="edit" />
 <item type="id" name="widget_frame" />
 <item type="id" name="button1" />
 <item type="id" name="button2" />
 <item type="id" name="button3" />
 <item type="id" name="extractArea" />
 <item type="id" name="candidatesArea" />
 <item type="id" name="inputArea" />
 <item type="id" name="inputExtractEditText" />
 <item type="id" name="selectAll" />
 <item type="id" name="cut" />
 <item type="id" name="copy" />
 <item type="id" name="paste" />
 <item type="id" name="copyUrl" />
 <item type="id" name="selectTextMode" />
 <item type="id" name="switchInputMethod" />
 <item type="id" name="keyboardView" />
 <item type="id" name="closeButton" />
 <item type="id" name="startSelectingText" />
 <item type="id" name="stopSelectingText" />
 <item type="id" name="addToDictionary" />
 <item type="id" name="accountPreferences" />
 <item type="id" name="smallIcon" />
 <item type="id" name="custom" />
 <item type="id" name="home" />
 <item type="id" name="fillInIntent" />
 <item type="id" name="rowTypeId" />
 <item type="id" name="up" />
 <item type="id" name="action_menu_divider" />
 <item type="id" name="icon_menu_presenter" />
 <item type="id" name="list_menu_presenter" />
 <item type="id" name="action_menu_presenter" />
 <item type="id" name="overflow_menu_presenter" />
 <item type="id" name="popup_submenu_presenter" />
</resources>

若在ids.xml中定义了ID,则在layout中可如下定义@id/price_edit,否则@+id/price_edit;

简单来讲:

@+id 新增一个资源id
@id和android:id,引用现有的资源id

希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助。

以上是小编为您精心准备的的内容,在的博客、问答、公众号、人物、课程等栏目也有的相关内容,欢迎继续使用右上角搜索按钮进行搜索android
, 区别
, @id
@+id
android socket编程、android编程权威指南、android 网络编程、android高级编程、android编程经典200例,以便于您获取更多的相关知识。

时间: 2024-12-21 09:39:44

Android编程中@id和@+id的区别分析_Android的相关文章

Android编程中FileOutputStream与openFileOutput()的区别分析

本文实例分析了Android编程中FileOutputStream与openFileOutput()的区别.分享给大家供大家参考,具体如下: openFileOutput() 首先给大家介绍使用文件如何对数据进行存储,Activity提供了openFileOutput()方法可以用于把数据输出到文件中,具体的实现过程与在J2SE环境中保存数据到文件中是一样的. public void save() { try { FileOutputStream outStream=this.openFileO

Android开发中setContentView和inflate的区别分析_Android

本文实例讲述了Android开发中setContentView和inflate的区别.分享给大家供大家参考,具体如下: 一般用LayoutInflater做一件事:inflate inflate这个方法总共有四种形式(见下面),目的都是把xml表述的layout转化为View对象. 其中有一个比较常用,View inflate(int resource, ViewGroup root),另三个,其实目的和这个差不多. int resource,也就是resource/layout文件在R文件中对

Android编程中Handler原理及用法实例分析_Android

本文实例讲述了Android编程中Handler用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 在Android的UI开发中,我们经常会使用Handler来控制主UI程序的界面变化.有关Handler的作用,我们总结为:与其他线程协同工作,接收其他线程的消息并通过接收到的消息更新主UI线程的内容. 我们假设在一个UI界面上面,有一个按钮,当点击这个按钮的时候,会进行网络连接,并把网络上的一个字符串拿下来显示到界面上的一个 TextView上面,这时就出现了一个问题,如果这个网络连接的延迟过大,可能是10

Android编程中context及全局变量实例详解_Android

本文实例讲述了Android编程中context及全局变量的用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 今天在研究context的时候,对application和activity context有了一定的了解,下面是从网上复制过来的资料 Application context和Activity context的区别: 这是两种不同的context,也是最常见的两种.第一种中context的生命周期与Application的生命周期相关的,context随着Application的销毁而销毁,伴随ap

Android开发中setContentView和inflate的区别分析

本文实例讲述了Android开发中setContentView和inflate的区别.分享给大家供大家参考,具体如下: 一般用LayoutInflater做一件事:inflate inflate这个方法总共有四种形式(见下面),目的都是把xml表述的layout转化为View对象. 其中有一个比较常用,View inflate(int resource, ViewGroup root),另三个,其实目的和这个差不多. int resource,也就是resource/layout文件在R文件中对

Android编程中的消息机制实例详解_Android

本文实例讲述了Android编程中的消息机制.分享给大家供大家参考,具体如下: 在分析Android消息机制之前,我们先来看一段代码: public class MainActivity extends Activity implements View.OnClickListener { private TextView stateText; private Button btn; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState)

Android编程中EditText限制文字输入的方法_Android

本文实例讲述了Android编程中EditText限制文字输入的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: Android的编辑框控件EditText在平常编程时会经常用到,有时候会对编辑框增加某些限制,如限制只能输入数字,最大输入的文字个数,不能输入一些非法字符等,这些需求有些可以使用android控件属性直接写在布局xml文件里,比如android:numeric="integer"(只允许输入数字): 对于一些需求,如非法字符限制(例如不允许输入#号,如果输入了#给出错误提示),做成

Android编程中号码匹配位数修改的方法_Android

本文实例讲述了Android编程中号码匹配位数修改的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: Android2.1上默认的号码匹配位数是7位,也就是说从右向左算起,如果两个号码有7位是匹配的,那么就认为是相同的号码,如+86 1234567和01234567是相同的号码:所以判断两个号码是否匹配,简单的用"=="是不行的. 安卓在Sqlite层新增了函数phone_numbers_equal用于号码匹配的判断,这个函数是数据库级的,对应的SQL语句是PHONE_NUMBERS_EQUAL

Android编程中selector背景选择器用法实例分析

本文实例讲述了Android编程中selector背景选择器用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 在Android开发过程中,经常对某一View的背景在不同的状态下,设置不同的背景,增强用户体验.如果按钮,在按下时,背景变化,如果在代码中动态设置,相对比较麻烦.Android为我们提供了selector背景选择器可以非常方便的解决这一问题. Selector的结构描述: 1.android:state_pressed="true/false" true:表示按下状态下使用,false

Android编程中的5种数据存储方式_Android

本文介绍Android平台进行数据存储的五大方式,分别如下: 1 使用SharedPreferences存储数据 2 文件存储数据      3 SQLite数据库存储数据 4 使用ContentProvider存储数据 5 网络存储数据 下面详细讲解这五种方式的特点 第一种: 使用SharedPreferences存储数据 适用范围:保存少量的数据,且这些数据的格式非常简单:字符串型.基本类型的值.比如应用程序的各种配置信息(如是否打开音效.是否使用震动效果.小游戏的玩家积分等),解锁口 令密