网易《魔兽世界》运营团队昨日发出公告,称《魔兽世界:巫妖王之怒》即将正式运营,客户端下载拟于下周开始,同时这款游戏要求玩家实名注册,18岁以下的玩家进入游戏将受到不同程度的限制。 网易《魔兽世界》运营团队方面表示:“根据《网络游戏管理办法》的要求,《魔兽世界:巫妖王之怒》所有玩家需要实名注册。我们将采取技术措施,15周岁以下玩家将不能访问资料片内容;年满15周岁未满18周岁的玩家,则需在未成年人相关保护措施下进入游戏。” 由于我国目前并没有网络游戏分级制度,因此《魔兽世界》作为大陆最成功的网络游戏,网易在年龄限制方面走出了率先的一步。从长远看来,如果我国的网络游戏产业想要保持良好的发展,网络游戏分级制度的出台是必须的。 在《网络游戏暂行管理办法》实施之前,我国推出过“网络游戏防沉迷系统”来解决未成年人网络游戏沉迷的问题,2007年7月14日零点,当时还在由上海第九城市运营的《魔兽世界》率先正式实施防沉迷系统。而防沉迷系统经过几年的应用,发现有着诸多问题:未成年人玩家可以用虚假身份证号进行注册以轻易地躲过防沉迷系统,或者直接采用多账号策略以保正任何时候至少有一个账号未被防沉迷系统控制。事实证明,防沉迷系统并不是天衣无缝的,导致防沉迷失效的关键原因就在于网络游戏的账号未实行实名制。 不只是防沉迷系统依赖实名制,家长监护也需要实名制的支持才可能得以实施。虽然现在很多网络游戏运营商都提供家长监护业务,但由于未成年子女的账号信息与个人真实信息不一致,家长无法证明对于子女账号的监护权,因此这业务也无法得以实行,问题也是出在了实名制上。因此文化部提高了对此的重视,于《网络游戏暂行管理办法》中明确规定了玩家要用真实有效的个人信息进行注册,实名制被第一次提到了政策法规的高度上来。 有了实名制就可以对网络游戏的主体——未成年玩家进行保护,但对于网络游戏的客体,也就是网络游戏本身,现在却缺乏着相关的管理办法。网络游戏审批采取类似于电影审批的“一刀切”做法是不合适的。《魔兽世界》的大陆版本,在模型、道具、文字上经过了大量的修改,这种做法的目的是让未成年人避免接触过于刺激的游戏内容,但既然已经修改过了、通过了审批,游戏就应该与我国引进的电影一样是“全年龄向”的,可在已遭修改的基础上,《魔兽世界》又在中国由运营商主动列为“15禁”的游戏,未免有令人感觉重复,游戏的管理显得十分繁琐与混乱。许多玩家希望《魔兽世界》被列为18禁游戏从而免去被修改模型的遭遇,原因正在于此。审批或分级,两者应取其一。 如果用网络游戏分级制度代替现在的审批制度,可以按照不同的年龄段对游戏进行不同程度的限制,这样一来节省了修改游戏客户端的大量人力物力与时间,能使得游戏运营商能提供更好的服务,二来也有了与未成年人保护系统相辅相成的游戏分级系统。在一些游戏行业较为发达、成熟的国家和地图,都是采取“实名制+游戏分级”这种方法对娱乐软件和硬件进行管理的,大洋彼岸的美国如此,一衣带水的台湾也是如此,对于游戏等级的划分可以由专门的部门进行,也可以由游戏厂商自行评定,网易的举动没有被文化部反对,因此有着后者的预兆。这种世界范围内被广泛采用的办法,对我国是有着很大的参考价值的,同时从游戏和玩家两方面进行控制,才能更有效地防止因游戏所产生的种种悲剧,同时为我国游戏产业的健康发展保驾护航。
魔兽世界表示18岁以下玩家将受到不同程度的限制
时间: 2024-09-21 13:58:51
魔兽世界表示18岁以下玩家将受到不同程度的限制的相关文章
开发《Unturned》的少年,今年 18 岁
Steam 平台 2014 年最受欢迎的新游戏是<Unturned>,而它的开发者 Nelson Sexton 今年只有18岁. <Unturned>在Steam 上有 1750 万次下载,过去两周有 125 万人游戏.Sexton 最早学习开发游戏是在一个夏令营里,使用的开发工具是 GameMaker.2012年9月,他开始开发热门僵尸生存 Mod DayZ 的一个模仿者<Deadzone>:到2013年1月,<Deadzone>被人玩了超过 500 万次
网易:WLK下周提供客户端下载15岁以下玩家禁入
比特网(Chinabyte)8月10日消息,昨天夜间,网易在其魔兽官网上披露了刚刚获得审批的魔兽新资料片<巫妖王之怒>的最新进展,网易方面表示,<魔兽世界:巫妖王之怒>即将正式运营,相关技术准备工作现已正式启动,客户端下载拟于下周开始,同时,15周岁以下玩家将不能访问资料片内容:年满15周岁未满18周岁的玩家,则需在未成年人相关保护措施下进入游戏. 网易方面同时透露,目前魔兽运营团队已经开始了大量的技术准备工作,包括制作客户端光盘,对网站和相关工具进行必要的更新,完成最终测试等.
张伯宏:18岁CEO的优雅转身
本报记者 于建平 北京报道 第一眼见到张伯宏,人们很难将这个有着干净眼神.憨实神态,穿着T恤衫和牛仔裤的大男孩和印象中的CEO联系起来. 张伯宏,这个曾是中国最年轻的CEO,在18岁到20岁,实现了人生的巨大转变,在出任了上海天实网络科技公司CEO两年后,张伯宏选择了宁静退出. 在两年的CEO生涯中,张伯宏到底曾经历了什么?是什么原因让这个曾红极一时的18岁CEO选择了退出? 最年轻的CEO "我出任天实网络科技公司的CEO纯属偶然."这个笑容可爱的男孩在回首自己当初的选择时很平静.
《QQ幻想世界》18岁代言人:不排斥男生陪玩
凭借着甜美可人的扮相以及蕴含着邻家女孩般的亲切气质,徐意扬在2010年得到了大批玩家与粉丝们的支持,并一举成为网游<QQ幻想世界>西樵山代言人. 令人意外的是,这位美女代言人才仅仅18岁,并且她的身影活跃在人人网.淘宝网等知名网站上.如果说成为网游的美女代言人是运气的话,作为一名平面模特的她却是用着十二分的努力来实现自己的梦想.本期多玩有约与你走近18岁邻国女孩徐意扬. 徐意扬的红人馆名片 爱玩小游戏,不排斥男生陪玩 竞选<QQ幻想世界>代言人时,意扬也曾天天泡在官网上面看攻略,后
18岁少年推《MinoMosters》欲超越《口袋妖怪》
不少人在15岁的年龄都正在上高中,学习驾车,不再顺从父母的意志,总是做些有点叛逆的事情.但Josh Buckley可不是这种普通的青少年,他在15岁时就卖掉了自己的公司,不过当时的售价仅6位数. 现在这名弱冠少年已是一名18岁的企业家和天使投资人,他与17岁的工程师Tyler Diaz联合创建了<MinoMosters>,它是一款风格类似于<口袋妖怪>(Pokemon)的社交游戏,支持玩家收养宠物怪兽,并以此相互决斗. 据Y Combinator Partner的Paul Grah
比起18岁以下的少年,18岁以上的女性会玩更多的游戏
根据美国ESA的调查结果,游戏玩家人口的52%为男性,48%为女性.18岁以上的女性玩家比18岁以下的男性玩家更多.而在2012年至2013年期间,50岁以上的女性玩家增长到了32%.在"游玩量最高的网游分类"中,博弈/社交游戏.解谜/桌上游戏等占了很大的比率,智能手机及平板电脑游戏也正处于急速增长中.原本男性向印象较为深刻的游戏产业,现已在轻度玩家层至核心玩家层之间拓展出了一个较大的领域,喜欢游戏的用户正在脱离与性别的直接关联.顺带一提,"2013年度游戏业界总消费者支出&
18岁张伯宏再刷80后“白痴式”炒作纪录
--建议先把出这条新闻的媒体编辑都拉出去砍了,毁下一代也不是这样毁的. 新闻引用:少年张伯宏的身份很复杂,他是歌手.词曲作者,昨天又刚刚成为上海一家网络游戏公司的CEO,聘约上的年薪有7位数,但他今年才刚18岁. --炒吧,商家得利,少年出名,也是我差点就做了的. --经历过娱乐公司和互联网公司,还真的和这孩子对上了. --娱乐造星讲气质,实力派火不起来,相信在娱乐公司的同志们和我一样清楚. --互联网圈,相信大家也和一样清楚,炒作为了投资,富了还是不是你的.什么亿万富翁,加几个零真不是什么难事
山东聊城18岁少年编写9000多款软件
他,8岁开始编写软件,至今已经编写了9000多个软件.他,淘宝网上卖软件,挣的钱已经将近50万. 他,3岁开始学国画,因家境贫寒,学了一周便作罢,但他一直没有停止自学,如今想找专业老师学素描.他最大的愿望是将美术运用在工业设计和软件开发上,做个将工业与艺术相结合的设计师. 他今年18岁,在茌平一中读高二. 在茌平一中,大家都知道有个"牛人"师朋,他的非凡经历,令人难以置信,甚至有人以为是在"吹牛".他3岁开始画画.剪纸,8岁开始编写软件.今年,师朋18岁,已经编写了
台湾18岁少年玩《暗黑3》40小时猝死
凤凰科技讯 北京时间7月18日消息,据<澳大利亚人报>(The Australian)报道,台湾18岁少年因为连续玩<暗黑破坏神3>游戏40小时而猝死.该少年7月13日在台南的一家网吧定了一个包间, 然后就开始玩动视暴雪的流行游戏<暗黑3>.他连续玩了近 两天的游戏,而且期间并未吃饭.网管在7月15日早上发现他趴在桌子上,叫醒他后,该少年站起来走了几步,就倒下了.目前只知道该少年姓庄(Chuang,音译),他在被 送到医院后不久就宣告死亡.死因目前官方正在调查中,但警方