《TERA》运营首月收入稳定4月成生死关键转折

韩NHN旗下网游《TERA》正式商业化运营已一月有余,韩国著名游戏媒体This is Game日前发表了一篇评论,表示“虽然目前《TERA》表现相对稳定,但离成功还差得远,下个月是重要转折点”。  1月25日,《TERA》正式商业化运营,玩家在线率有了小幅度的下滑,但依然维持在17万左右。2月24日,《TERA》进行首次更新,玩家的在线率出现了大幅度下滑,究其原因应该是副本外个和挂机外挂以及任务重复完成的游戏漏洞。  >>>点此预订《TERA》激活码  人数减少,在线时间增加  这是一个很奇怪的现象,现象的原因后面来揭秘。根据2月27日官方数据中显示,当日《TERA》的网吧占有率仅为8.4%,为历史最低。和1月30日的21%相比,整整下降了12%。根据这一数据估算,大约有5%的玩家离开了游戏。  近一个周来下滑严重  网吧点击率数据上,《TERA》在二月份的指数平均下降了11万,从最初的47.6万下降至36.7万,反观其对手《永恒之塔》在整个二月份整整上升了4万余次。  目前的网游排行榜,《TERA》已经无法和《永恒之塔》争夺榜首的位置了,而是转而和《突袭OL》争夺第二的位置。由于《突袭OL》即将更新版本,《TERA》的第二位或将不保。  各种占有率统统下降,但计时收费的《TERA》在营收上并无大的波动,究其原因竟然是玩家的在线时间大幅度增加。这是一个很奇怪的现象,后文继续点评。  副本太耗时,玩家抱怨连天[page]  这就是玩家在线时间大幅度增加的原因了。在2月24日更新之前,游戏里的副本较为简单,流程也不长,玩家通常在1个小时左右即可通关,2月24日更新版本后,副本难度大大增加。  新版本中的“黄金迷宫”和“阿卡夏的藏身处”两个副本,完成它们最少需要6个小时,对于上班族玩家这样的副本可能要打到凌晨,让人不可思议。很多玩家表示,为了完成副本,被迫增加在线时间,而部分无法调剂时间的玩家则黯然离开游戏。  四月份是关键转折  《TERA》即将在4月进行下一步的更新,内容为游戏最核心的“政治系统”,另外也会对最高等级上限进行提升,加入新地图和副本。这次更新或将会吸引更多的玩家进入游戏,但《TERA》目前要解决的是如何留住玩家。  从公测至今就暴露出来的外挂、游戏漏洞等等诟病让《TERA》一时的负面舆论甚嚣尘上,但从目前依然能够排名前三,也可以看出官方的制作水准。究竟《TERA》目前的颓势能不能依靠4月的更新而扭转,让我们拭目以待。  >>>点此预订《TERA》激活码

时间: 2024-10-14 16:35:48

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