1.简单说明
淘宝详情页就不用我一一介绍了,昨天逛淘宝看到这个效果时,让我想起了去年刚学习Android只会使用现成的时候,当时在网上找了一个这种效果的使用了,并不懂怎么实现的。现在就看到一种效果就想自己实现一下,我想这就是刚接触某个知识时的好奇心吧
说走咱就走啊,本文只是介绍一种实现思路,网上也已经有了很多种实现方式,有问题请指正
效果图(我有很用心的找美女图的)
2.实现思路
继承LinearLayout,设置方向为垂直
控件中有两个ScrollView,至于为什么要使用ScrollView,主要是因为内容超过一页时省去自己处理滑动
关键是事件分发处理。监听两个ScrollView的滑动事件,当第一页滑动到底部时,再向上拖动时,拦截事件,判断距离,超过设定值时,滑动到第二页,否则回弹;同理,当第二页滑动到顶部时,再向下拖动时,拦截事件,判断距离,超过设定值时,滑动到第一页,否则回弹(还有很多细节需要结合代码讲解)
关于回弹和滑动换页使用的是Scroller,对于Scroller的使用,本文不做过多解释
3.实现
3.1重写ScrollView
根据实现思路,我们需要监听ScrollView是否滑动到顶部和底部,但是ScrollView的setOnScrollChangeListener()方法在api23才添加。主要是重写ScrollViewonScrollChanged(int l, int t, int oldl, int oldt)方法。
l:当前水平方向滚动值,和getScrollX()相等
t:当前竖直方向滚动值,和getScrollY()相等
oldl:上一次水平滚动值
oldt:上一次竖直滚动值
监听接口:
public interface OnScrollEndListener { void scrollToBottom(View view); void scrollToTop(View view); void scrollToMiddle(View view); }
onScrollChanged方法
@Override protected void onScrollChanged(int l, int t, int oldl, int oldt) { super.onScrollChanged(l, t, oldl, oldt); if(t == 0){ if (mOnScrollBottomListener != null) { mOnScrollBottomListener.scrollToTop(this); } } else if(t + getMeasuredHeight() >= getChildAt(0).getMeasuredHeight()){ if (mOnScrollBottomListener != null) { mOnScrollBottomListener.scrollToBottom(this); } } else { if (mOnScrollBottomListener != null) { mOnScrollBottomListener.scrollToMiddle(this); } } }
3.2重写onMeasure方法、page的获取与设置
显示调用第二个自孩子的测量方法,不然尺寸有可能为0
@Override protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); /** * 显示调用第二个自孩子的测量方法,不然尺寸有可能为0 */ View child2 = getChildAt(1); if (child2 != null) { child2.measure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); } }
在onFinishInflate中初始化两个页面
@Override protected void onFinishInflate() { super.onFinishInflate(); if(getChildCount() == 2){ View child1 = getChildAt(0); if (child1 instanceof ScrollEndScrollView){ scrollView1 = (ScrollEndScrollView) child1; } View child2 = getChildAt(1); if(child2 instanceof ScrollEndScrollView){ scrollView2 = (ScrollEndScrollView) child2; } } initEvent(); }
为两个页面设置滑动监听
private ScrollEndScrollView.OnScrollEndListener scrollEndListener = new ScrollEndScrollView.OnScrollEndListener() { @Override public void scrollToBottom(View view) { if(view == scrollView1){ isToBotttom = true; } } @Override public void scrollToTop(View view) { if(view == scrollView2){ isToTop = true; } } @Override public void scrollToMiddle(View view) { if(view == scrollView1){ isToBotttom = false; } if(view == scrollView2){ isToTop = false; } } };
3.3Scroller使用的几步
Scroller的英文解释是:
This class encapsulates scrolling. You can use scrollers (Scroller or OverScroller) to collect the data you need to produce a scrolling animation—for example, in response to a fling gesture. Scrollers track scroll offsets for you over time, but they don't automatically apply those positions to your view. It's your responsibility to get and apply new coordinates at a rate that will make the scrolling animation look smooth.
此类封装滚动。您可以使用滚动条(滚轮或OverScroller)收集你需要制作一个滚动的动画,例如,响应一扔手势的数据。滚动条为您跟踪滚动偏移量随着时间的推移,但他们不会自动将新的位置设置到View中。你的任务是获取并使用一个合适的速度,使滚动动画看起来更平滑。
简而言之,有关滑动的你都可以使用这个实现。
需要重写的方法
@Override public void computeScroll() { super.computeScroll(); //先判断mScroller滚动是否完成 if (mScroller.computeScrollOffset()) { //这里调用View的scrollTo()完成实际的滚动 scrollTo(mScroller.getCurrX(), mScroller.getCurrY()); //必须调用该方法,否则不一定能看到滚动效果 postInvalidate(); } }
辅助方法
//调用此方法设置滚动的相对偏移 public void smoothScrollBy(int dx, int dy) { //设置mScroller的滚动偏移量 mScroller.startScroll(mScroller.getFinalX(), mScroller.getFinalY(), dx, dy, Math.max(300, Math.abs(dy))); invalidate();//这里必须调用invalidate()才能保证computeScroll()会被调用,否则不一定会刷新界面,看不到滚动效果 } //调用此方法滚动到目标位置 public void smoothScrollTo(int fx, int fy) { int dx = fx - mScroller.getFinalX(); int dy = fy - mScroller.getFinalY(); smoothScrollBy(dx, dy); }
3.4事件分发
最关键的部分,逻辑稍复杂,细节处理较多。这里重写dispatchTouchEvent。
显示第一页时
未滑动到底部,事件由scrollView1自己处理
滑动到底部时,如果继续向上拖动,拦截事件,父控件处理滑动;继续向下拖动时,如果父控件(即该控件)当前滚动最后位置(mScroller.getFinalY())不为0, 如果父控件继续滚动不会出现负值时(出现负值时会导致头部空白,因为这时是父控件控制,scrollView1不可滑动),不拦截事件,父控件处理滑动,否则,强制滑动到0位置,并把事件下发给子控件
显示第二页时
未滑动到最顶部时,事件由scrollView2自己处理
滑动到顶部时,如果继续向下拖动,拦截事件,父控件处理滑动;继续向上拖动时,如果父控件当前滚动位置小于第一页高度,拦截事件,父控件处理滑动,否则,滑动到第二页起始位置,并把事件下发给子控件
ACTION_MOVE中进行事件分发,ACTION_UP中进行切换页面、回弹
关于使用scroller滑动,实现弹性效果,简单实现请看这里简单的弹性实现代码
@Override public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) { int action = ev.getAction(); int yPosition = (int) ev.getY(); switch (action) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: mScroller.abortAnimation(); mLastY = yPosition; mMoveY = 0; break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: mMoveY = (mLastY - yPosition); mLastY = yPosition; if(isToBotttom){ if(mMoveY > 0){ //向上 smoothScrollBy(0, mMoveY); return true; } else { //向下 if(mScroller.getFinalY() != 0){ //这是出于第一页和第二页显示连接处 if(getScrollY() + mMoveY > 0){ smoothScrollBy(0, mMoveY); return true; } else{ smoothScrollTo(0, 0); return super.dispatchTouchEvent(ev); } } } } else if(isToTop){ if(mMoveY < 0){ //向下 smoothScrollBy(0, mMoveY); return true; } else { //向上 if(mScroller.getFinalY() < scrollView1.getHeight()){ //这是出于第一页和第二页显示连接处 smoothScrollBy(0, mMoveY); return true; } else { smoothScrollTo(0, scrollView1.getHeight()); return super.dispatchTouchEvent(ev); } } } //处理快速滑动时两页覆盖问题 if(pageIndex == 0){ smoothScrollTo(0, 0); } else if(pageIndex == 1){ smoothScrollTo(0, scrollView1.getHeight()); } break; case MotionEvent.ACTION_UP: case MotionEvent.ACTION_CANCEL: if(isToBotttom){ if(Math.abs(getScrollY()) > TO_NEXT_PAGE_HEIGHT){ //移动到第二页 pageIndex = 1; smoothScrollTo(0, scrollView1.getHeight()); isToBotttom = false; isToTop = true; } else { //回弹 smoothScrollBy(0, -mScroller.getFinalY()); } } else if(isToTop){ if(scrollView1.getHeight() - getScrollY() > TO_NEXT_PAGE_HEIGHT){ //移动到第一页 pageIndex = 0; smoothScrollTo(0, 0); isToBotttom = true; isToTop = false; } else { //回弹 smoothScrollTo(0, scrollView1.getHeight()); } } break; default: break; } return super.dispatchTouchEvent(ev); }
4.总结
实现该控件,需要掌握的知识点主要是自定义控件的基本步骤、Scroller的基本使用和事件分发,当然这里最关键的处理还是事件分发。开头也说了,虽然这个有很多人实现过了,但还是想用自己的方式实现一遍。大笑三声,哈哈哈,又实现一个自定义控件…博主还在自定义控件学习阶段,请谨慎使用该控件到项目中。
5.下载
https://github.com/LineChen/TwoPageLayout
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。