首先来看一下如何声明数组:
复制代码 代码如下:
package main
import "fmt"
var arr [2]int //申明一个数组
func main() {
arr[0] = 1 //数组赋值
fmt.Println(arr)
arrtest := [3]int{1, 2, 3} //数组的另一种申明方式
fmt.Println(arrtest)
a := [...]int{1, 2} //[...]自动识别数组的长度
fmt.Println(a)
fmt.Println(len(a))//输出数组的长度
}
go语言可以自动计算数组的长度,譬如你知道数组有几个可以如下申明
复制代码 代码如下:
a:=[...]int{1,2,3,45}
指针数组
复制代码 代码如下:
a:=[3]int{1,2,3}
var p * [3]int = &a //这种是指针数组 我们看到可以直接输出指向数组的指针
x , y :=1 ,3
a := [...]*int{&x ,&y}
str.Println(a) //输出这样[0xc080000068 0xc080000070]的地址 这就是数组指针
可以用new关键字申明
复制代码 代码如下:
p := new([10]int)
fmt.Println(p) //&[0 0 0 0 0 0 0 0 0 0] 输出一个指针
多维数组跟其他语言一样
复制代码 代码如下:
c := [3][2]int{{1: 2}, {2, 1}, {2, 2}}
fmt.Println(c) //输出[[0 2] [2 1] [2 2]]
下边是slice的申明和使用其实这就是一种动态的数组
复制代码 代码如下:
package main
import "fmt"
var arr [2]int //申明一个数组
func main() {
arr[0] = 1 //数组赋值
fmt.Println(arr)
arrtest := [3]int{1, 2, 3} //数组的另一种申明方式
fmt.Println(arrtest)
a := [...]int{1, 2} //[...]自动识别数组的长度
fmt.Println(a)
fmt.Println(len(a))//输出数组的长度
}
来看一下冒泡算法之go语言版
复制代码 代码如下:
package main
import "fmt"
func main() {
a := [...]int{3, 2, 5, 8, 6}
fmt.Println(a)
num := len(a)
for i := 0; i < num; i++ {
for j := i + 1; j < num; j++ {
if a[i] < a[j] {
temp := a[i]
a[i] = a[j]
a[j] = temp
}
}
}
fmt.Println(a)
}