c++ directx-使用mesh创建地形网格时大小受限

问题描述

使用mesh创建地形网格时大小受限

D3DXCreateMeshFVF((nRows-1)*(nCols-1)*2,(nRows-1)*(nCols-1)*4 , D3DXMESH_MANAGED , TERRAINVERTEX::FVF, m_pd3dDevice, &m_pMesh);//(nRows-1)*(nCols-1)*4

TERRAINVERTEX pVertices=NULL;

m_pMesh->LockVertexBuffer(0, (void*)&pVertices);
这是我用mesh创建地形网格的部分代码,创建到126*126的时候都可以,但是到128*128就会报错,而且定位到 m_pMesh->LockVertexBuffer(0, (void**)&pVertices);处,我发现之所有128*128出错是因为D3DXCreateMeshFVF的第二个参数超过65535,谁知道为什么吗?谢谢。

时间: 2024-08-30 17:53:51

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