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【项目6-打豆豆】阅读并运行下面的程序“吃饭、睡觉、打豆豆”,体会形式上死循环,实际不“死”的技巧。在此基础上,改写程序并提交报告。
程序中用了自定义函数(第4章内容)——老贺又疯了,拿这个来为难菜鸟(所幸的是,这样的程序看起来还不赖)。改写任务1:去除有关使用自定义函数的一切痕迹,根据用户的选择,用你已经会的cout直接输出有关内容(不学好的逆天行为,大程序要用自定义函数组织的,为了提前体验,老贺用馊主意为函数打前阵了。)改写任务2:将程序中的if改为switch。
改写前的程序:
#include <iostream> using namespace std; int main() { char cChioce; void eat(); void sleep(); void hitdoudou(); do { cout<<"* 1. 吃饭"<<endl; cout<<"* 2. 睡觉"<<endl; cout<<"* 3. 打豆豆"<<endl; cout<<"* 0. 退出"<<endl; cout<<"* 请选择(0-3):"; cin>>cChioce; if (cChioce=='1') eat(); else if (cChioce=='2') sleep(); else if (cChioce=='3') hitdoudou(); else if (cChioce=='0') break; else { cout<<"\007选择错误!"<<endl<<endl; continue; } cout<<"恭喜你完成了一项工作!"<<endl<<endl; }while(1); return 0; } void eat() { cout<<"我吃吃吃... ..."<<endl; } void sleep() { cout<<"我睡觉觉... ..."<<endl; } void hitdoudou() { cout<<"我打打打... ..."<<endl; }
改写后的程序:
#include <iostream> using namespace std; int main() { char cChioce; do { cout<<endl; cout<<"* 1. 吃饭"<<endl; cout<<"* 2. 睡觉"<<endl; cout<<"* 3. 打豆豆"<<endl; cout<<"* 0. 退出"<<endl; cout<<"* 请选择(0-3):"; cin>>cChioce; if (cChioce=='0') { cout<<"撤退!"<<endl; break; //此break的跳转点有别于下面switch中的break. } else { switch (cChioce) { case '1': cout<<"我吃吃吃... ..."<<endl; break; case '2': cout<<"我睡觉觉... ..."<<endl; break; case '3': cout<<"我打打打... ..."<<endl; break; default: cout<<"\007选择错误!"<<endl; //这儿可以不写continue; } } }while(1); return 0; }
时间: 2024-07-29 16:08:59