推广三境界:用户反弹,用户顺从,用户主动

  推广作为SEO不可或缺的要素,在每个SEOER心中都一定占据着非常重要的位置。每个SEOER都一定有自己的推广战略,有时候计划制订的很好,收效却非常不尽如人意。其实,用户推广和SEO的其他要素有一个很大的区别,就是用户推广是直面用户的。用户推广的客体就是用户,所承受的所有反馈也直接来自用户,每一个不同的动作都可以导致用户不同的反应。因此,用户的反应才是制订推广计划的最重要因素,以此来判定推广的三种不同的境界:用户反弹,用户顺从与用户主动。

  用户反弹无疑是推广里做的最糟糕的一种。用户的心理是非常微妙的,并不容易把握。但是用户也是普通人,有一个最基本的心理,就是需要呼吸空间与自由。打个比方,这就好比我们小时候,父母要我们好好学习,不要总出去玩游戏之类的。说的总是很有道理,可是我们却总是非常抵触的。用户推广也是一样的道理,推广行为太急迫、太强势、太粗糙都会引起用户强烈的反弹。哪怕网站内容很丰富,网站本身定为也非常明确,但是如果推广行为太过强势或粗糙,都会引起用户的反弹,更遑论那些内容或者用户体验不尽如人意的网站了。这一点也体现在网站的公关工作上,最典型的案例就是QQ与360之争。那件事情孰是孰非,大部分用户还是不清楚的,而且360那一段时间的风评也并不是很好,可以说是360的一个低谷期。但是在QQ与360之争中,QQ却做了一个非常错误的决定,以自己的使用权强制要求用户卸载360。本来QQ在市场的占有率可以说是非常高的,应该说是高过360。但是在那次事件中,而且360的可替代性也强过QQ,可以说,很多人不能不用QQ,却可以随时替换掉360。偏偏在事件中,选择卸载QQ的用户反而远远多过卸载360的用户。这就是没有把握好用户心理,导致用户反弹,最后自食恶果的例子。

  用户顺从比用户反弹好一点,就是用户在推广的过程中,最终被推广手段打动,成为了网站用户。做到用户顺从是不难的,只要网站内容和用户体验做的不错,推广手段稳打稳扎,想要做到这一点基本上是不难的。一些市场份额不上不下的网站,都算得上用户顺从的经典范例。这种做法稳打稳扎,因此也无须赘述。

  在推广上的最高境界,无疑是用户主动了。有一个很有名的故事,说一个农夫喂马,不把食物放在地上,却放在墙头。马要吃到草只能努力伸长脖子去够。有人问农夫为什么不直接把草放在地上让马吃,农夫说:“因为这个草不是很好,如果放在地上,马就不肯吃。但是放在墙头,马就会努力去吃,就算不好吃的草马还是会吃光。”用户也是一样的,永远觉得墙头上的草强过地上的草。推广的最高境界,就是要用户自己趋来,而不是求着用户过来。欲擒故纵做到一定的水准,才能真正创造“死忠用户”。打个比方,很多应用或者网站,都是恨不得能够占据用户的分分秒秒,他们开发手机客户端的初衷也在于此。微信的成功,就在于和其他应用不同,它将用户从虚拟沟通带向现实沟通,从网上带到了网络外。对于用户来说,往外推也是往回拉。让大家能去户外,甚至把大家带向真实世界,同时又能满足用户的需求。在这一点上,虽然很多网站已经有手机客户端,却做不到提倡用户面对社交世界。让用户体验到自己的诚意。也许微信最初并没有这个初衷,但是却误打误撞,成功把握了用户的心理。让用户从“被动用户”变为了“主动用户”,因此微信的成功,可以说并不是偶然。

  总结:SEO界是一个残酷的竞争世界,推广手段也必须日益推陈出新。从前做外链的老一套已经走不通了,现在的推广界应该是更人性化,更科学的领域。从用户反弹到用户主动,相信SEOER也能从其中体会良多。本文由珠海网站建设 www.jianzhanbaojia.com首发,转载请注明出处。只要SEOER能够掌握其中的窍门,相信打开推广成功之门的“金钥匙”也就掌握在手中了。

时间: 2024-10-03 19:33:50

推广三境界:用户反弹,用户顺从,用户主动的相关文章

产品设计是该引导用户还是顺从用户习惯?

这个问题其实是很纠结的,就跟怎么样去平衡用户体验和用户习惯一样,都是比较难权衡的,但现实工作过程当中又经常会碰到,当产品已经发布一段时间,或者是市面上已有类似产品的时候,一般来说用户的使用和操作习惯都已养成,这个时候发布一个颠覆性的产品设计版本,无疑会对用户的使用习惯造成冲击,先不考虑新的产品是否加强了功能,是否提升了用户体验,单就其对用户习惯造成的冲击问题,我们在做设计的时候就必须考虑进去,是在某些方面顺从用户习惯,还是应该加强引导,迫使用户打破习惯,需要有一个比较好的权衡之后再做决定. 任务

三步详解站长如何挖掘用户关注的信息

中介交易 http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/6858.html">SEO诊断 淘宝客 云主机 技术大厅 站长在更新网站内容时都希望自己新添加的内容可以更加的迎合用户的胃口,受到用户的热捧,这样对于用户喜欢网站并再次回访有所帮助.但是因为大部分站长是个人站长,如果天天都只是更新内容时,自然就没时间去做别的事情了.那么有什么方法即能清楚知道用户所关注的信息,而又不用整天在思考自己更新的内容,用户喜不喜欢呢?以下几点是笔者对于长期分析如何挖掘用户关注

手机用户体验设计:移动用户体验的三个层次

文章描述:移动手机用户体验的三个层次. 译者前言:随着手机上网的增加,手机用户体验也变成UX们研究的一个新领域,本文从三个层面来阐述手机用户体验受哪些因素影响.包括手机硬件,操作系统,应用程序.对于有志于从事手机领域体验研究的人来说,是篇不错的文章 相对于传统手机,智能手机更能吸引用户来使用.因为他们有更大的屏幕和更高分辨率的显示器,它们的工业设计更时尚.智能手机的共同特点包括但不限于触摸屏,高像素摄像头,全球定位系统(GPSs),许多游戏和娱乐选择.智能手机使人们能够从事的活动范围广泛,包括通

小米“铁人三项”再交成绩单MIUI用户突破3000万

通信世界网讯(CWW)12月23日最新消息,小米公司对外宣布,小米手机操作系统MIUI全球用户突破3000万.目前,MIUI已经建立起了以小米应用商店.主题商店以及游戏中心为代表的生态体系,月营收业已突破3000万.据悉,MIUI是小米公司最早的产品之一,也是小米公司硬件.软件.操作系统"铁人三项"战略最核心的部分.从2011年8月16日,MIUI 最初的100个内测用户,到今天的3000万用户,MIUI已经发展出了一个完整的生态环境,每42名中国人中就有1名MIUI用户.小米联合创始

汽车点评网张怡:数据营销“三步走”,要为用户找产品

比特网(ChinaByte)4月21日消息,通过大数据分析达到精准营销效果,正成为越来越多行业与企业的必修课.在近日启动的第六届"金网奖"案例征集活动中,"大数据营销奖"更是被列为特设大奖,以奖励利用大数据技术改变营销策略并取得成功的经典案例. 大数据同样日益影响着汽车营销领域.事实上,细心的用户很容易会发现,当他们浏览过若干汽车网站之后,即便在与汽车无关的页面上,也会看到比过去更多与汽车相关的广告. 汽车点评网(XGO.COM.CN)总经理张怡 "大数据

排名优化三件事:数据、用户和点击

中介交易 SEO诊断 淘宝客 云主机 技术大厅 作为网站的SEOer我们要做的就是将网站的关键词推向搜索引擎首页,因为只有到了首页,才能最大几率的带来点击.带来流量最好促成转化完成网络营销而获利.如何将网站关键词推向搜索引擎首页就是每位SEOer所要关注的问题了.而今天笔者小丹要分享与大家的就是做好排名优化的三件事:数据.用户和点击. 第一,准确的数据分析是提升网站排名的基础. 数据分析,分析的是最大用户需求,分析的是竞争对手关键词设置,分析的是当前网站的展现数据.通过这些数据,我们可以很精确的

用户体验设计:聊一聊用户体验设计中的精益之道

文章描述:用户体验设计从用研到开始发布上线,有一个非常周密的设计流程,过去我们做PC桌面产品,一年发一个年度版本,设计时间比较充裕,但在讯息万变的多屏,跨终端的移动互联网时代,就有些拖节奏了,下面,我将以我自己的工作体会聊一聊用户体验设计中的精益之道. 写这篇文章动机是源于团队有同事离职,交接了他大量的工作,而人员又一直没有到位的情况下,需要同时负责N个项目,要么天天加班,要么滚粗的情况下,我不得不开始思考精益设计,在保证质量的情况下更高效的完成扑面而来的需求. "精益(Lean)",

用户体验设计应该适应用户不应改变用户

设计师不等于美工 设计无所不在,但大多数企业不知道如何使用它.现代设计进入中国大概是二十多年的时间,而在国外,尤其在美国在欧洲,大概有一百年的历史.二十多年前中国是没有人讲用户体验这个词的.那个时代讲究技术和美术的结合,叫技术美学.一个产品,只要功能好,样式好看,就OK.二十多年后,这个概念在大多数企业还没有发生改变,大多企业的高层也不理解什么叫设计,认为设计师就是一个美工.设计师本身也没有去提标准,自身的思维也只是停留在美工这个角度上.设计的潜力,远远没有发挥出来. 设计师的本质并不光是把PP

用户体验设计理论:用户体验设计的方方面面

我们常说的用户体验亦称作:背景调查,以客为本的设计.聚焦用户设计.移情设计.可用性.可用性工程.可用性测试.用户经验(UXD)设计.用户-友好设计. 以用户为中心的设计基础 以用户为中心的设计有个核心前提:最好的设计产品和服务源于对潜在用户的需求的了解.在设计最初,设计师积极与终端用户交流收集见解,以此推动设计的进展,并贯彻到整个设计过程. 用户为中心的设计方式可以得到新的见解,这对所有的设计项目都是有益的,尤其是对新产品新服务:在实行进一步改进现有的产品和服务时显得更为的需要.了解用户体验能引