unity上脚本的构造函数会被执行两次,下面是执行结果,这是什么原理?

问题描述

unity上脚本的构造函数会被执行两次,下面是执行结果,这是什么原理?

解决方案

unity中构造函数可能会被多次调用官方建议使用start()/awake()初始化.
官方文档:https://docs.unity3d.com/355/Documentation/ScriptReference/index.Writing_Scripts_in_Csharp_26_Boo.html

解决方案二:
这个应该是看你的构造函数被使用的次数吧,你的构造函数被使用两次,就会执行两遍咯。

时间: 2024-10-06 23:54:46

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