问题描述 android环境搭建,eclipse加载SDK时显示空白,导致后面创建AVD报错 在eclipse中ADT-23.0.2插件已安装成功,SDK23.0.2也已安装成功,但是 这一块为什么是空白, 导致后面我点AVD manager按钮是报 解决方案 你那个是需要自己创建一个虚拟机啊
判断AVD是否已经开启: adb -s emulator-57409 shell getprop dev.bootcomplete 如果结果返回1代表AVD成功启动了 命令行打开方式: 1.首先你要打开android模拟器 (下面命令行打开的4步骤我是引用百度上的) 1).找到SDK的tools文件夹,我的在D:\android-sdk-windows\tools: 2).如果没有创建AVD的话,可以用命令android list targets查看各版本对应的id: 然后andr
目前 Android 已经不推荐使用下列方式创建 Notification实例: Notification notification = new Notification(R.drawable.ic_launcher,"This is ticker text",System.currentTimeMillis()); 最好采用下列方式: Notification notification = new Notification.Builder(this) .setContentTitle
在Android系统的江湖中有四大组件:活动(Activity), 服务(Service), 广播接收器(Broadcast Reciver)和内容提供者(Content Provider). 今天所介绍的就是Android开发中的四大组件之一:Activity,其他那三大组件以后再进行介绍.说道Android中的Activity,如果你做过iOS开发的话,Activity类似于iOS中的ViewController(视图控制器).在应用中能看到的东西都是放在活动中的.活动是安卓开发比较重要的东
问题描述 android小白请教一段代码的详细解释..非常感谢 代码如下 private String read(){ try{ FileInputStream fis=openFileInput(FILE_NAME); byte[] buff=new byte[1024]; int hasRead=0; StringBuilder sb=new StringBuilder(""); while ((hasRead=fis.read(buff))>0){ sb.append(ne
在编程开发中,内存的占用是我们经常要面对的现实,通常的内存调优的方向就是尽量减少内存的占用.这其中避免创建不必要的对象是一项重要的方面. Android设备不像PC那样有着足够大的内存,而且单个App占用的内存实际上是比较小的.所以避免创建不必要的对象对于Android开发尤为重要. 本文会介绍一些常见的避免创建对象的场景和方法,其中有些属于微优化,有的属于编码技巧,当然也有确实能够起到显著效果的方法. 使用单例 单例是我们常用的设计模式,使用这种模式,我们可以只提供一个对象供全局调用.因此单例
本文实例讲述了Android开发基础之创建启动界面Splash Screen的方法.分享给大家供大家参考.具体如下: 启动界面Splash Screen在应用程序是很常用的,往往在启动界面中显示产品Logo.公司Logo或者开发者信息,如果应用程序启动时间比较长,那么启动界面就是一个很好的东西,可以让用户耐心等待这段枯燥的时间. Android 应用程序创建一个启动界面Splash Screen非常简单.比如创建一个工程MySample,主Acitity就叫MySample,创建另一个Activ
本文实例讲述了Android通过应用程序创建快捷方式的方法.分享给大家供大家参考.具体如下: Android 快捷方式是桌面最基本的组件.它用于直接启动某一应用程序的某个组件. 一般情况下,可以在Launcher的应用程序列表上,通过长按某一个应用程序的图标在左面上创建改该应用程序的快捷方式.另外,还可以通过两种方式在桌面上添加快捷方式: 一:在应用程序中创建一个Intent,然后以Broadcast的形式通知Launcher创建一个快捷方式. 二:为应用程序的组件注册某一个符合特定条件的Int
前言 随着在APP中分配更多的对象,你就得实施定期的强制垃圾收集,会导致用户体验产生小卡顿现象.并发垃圾处理器在Android 2.3中引入,但是总是应该避免不必要的工作,因此应该在不必要的时候避免创建对象实例. 在编程开发中,内存的占用是我们经常要面对的现实,通常的内存调优的方向就是尽量减少内存的占用. Android设备不像PC那样有着足够大的内存,而且单个App占用的内存实际上是比较小的.所以避免创建不必要的对象对于Android开发尤为重要. 本文会介绍一些常见的避免创建对象的场景和方法