每天社交网络都有好多故事,笔者将多个小故事进行串联,以期和大家把握社交网络发展的脉络。
1.社交网络新组件,新应用
A.据国外媒体报道,日本最大的社交网站Mixi最近推出新功能,新功能可以满足网站会员找同事吃饭、喝酒、做运动的需要。加同事为好友后,网站会员还可以使用类似商务社交网站LinkedIn的风格分享照片或Mixi日程表。Mixi希望借此扩大其用户基础并增强用户的参与度。 点评:中国目前的社交网络还没有开发出更酷的产品,除了类似偷菜一些的social game。如何约好朋友吃饭,并且将饭店和SNS联合起来也是非常有趣。好友可以一起在SNS上确定聚餐的地点,选择的菜单,确定后可直接下单。充分体现SNS关系的应用。
B.现在你走在一座大城市的市中心,很容易看到Facebook和Twitter的logo。比如下图是纽约的一家食品店通过Twitter促销食品:
点评:社交网络的疯狂不是三两天,未来在中国这些故事也会持续不断的出现,期待更多有创意的公司
C. 粉丝人数多的人发微博赚钱: (企业运营) Sponsored Tweets公司为有上百万跟随者的名人Kim Kardashian提到某些品牌产品的推文付出了每条一万美元的高价,但该公司同时也允许任何人将他们提到某些产品的微博变成现金。数千名Twitter用户现已加入了他们的营销计划。毫无疑问,它不会是唯一一家经营这个业务的公司.
笔者唐兴通认为让名人发微博,并支付一定的报酬,这是一个敏感的问题,却有实实在在的需求。许多企业都想引爆微博平台,那么谁来沟通拥有众多粉丝的博友和企业?有需求就出现了这种新的生意
2. 从数据层面分析社交媒体价值
社交媒体的评估指标探析:国外有篇文章介绍的社交媒体通用衡量指标,其中涉及社交媒体覆盖度 , 黏着度.
衡量面向
具体指标
社交媒体覆盖度与成效
独立访客人数
(Unique Visitors)
访问人次
(Visits<specific to UGC/Social Media>)
浏览页面数
(Page Views)
单一访客成本
(Cost per unique visitor)
社交媒体黏着度与成效
回访人次
(Return Visits)
访客停留时间
(Time Spent<section, microsite, community>)
用户与广告/应用的互动率
(Interaction Rate)
用户活动参与量与活动参与成本
(Relevant action taken and cost per relevant action)
· 竞赛/抽奖/玩游戏
(Contest/Sweeps Entries)
· 代金券下载
(Coupons downloaded)
· 浏览/引用/嵌入图片或视频
(Videos viewed, Uploads)
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