详解Android中的Toast源码_java

Toast源码实现
Toast入口
    我们在应用中使用Toast提示的时候,一般都是一行简单的代码调用,如下所示:
[java] view plaincopyprint?在CODE上查看代码片派生到我的代码片

  Toast.makeText(context, msg, Toast.LENGTH_SHORT).show(); 

    makeText就是Toast的入口,我们从makeText的源码来深入理解Toast的实现。源码如下(frameworks/base/core/java/android/widget/Toast.java):

  public static Toast makeText(Context context, CharSequence text, int duration) {
    Toast result = new Toast(context); 

    LayoutInflater inflate = (LayoutInflater)
        context.getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
    View v = inflate.inflate(com.android.internal.R.layout.transient_notification, null);
    TextView tv = (TextView)v.findViewById(com.android.internal.R.id.message);
    tv.setText(text); 

    result.mNextView = v;
    result.mDuration = duration; 

    return result;
  } 

    从makeText的源码里,我们可以看出Toast的布局文件是transient_notification.xml,位于frameworks/base/core/res/res/layout/transient_notification.xml:

  <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    android:background="?android:attr/toastFrameBackground"> 

    <TextView
      android:id="@android:id/message"
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_weight="1"
      android:layout_gravity="center_horizontal"
      android:textAppearance="@style/TextAppearance.Toast"
      android:textColor="@color/bright_foreground_dark"
      android:shadowColor="#BB000000"
      android:shadowRadius="2.75"
      /> 

  </LinearLayout> 

    系统Toast的布局文件非常简单,就是在垂直布局的LinearLayout里放置了一个TextView。接下来,我们继续跟到show()方法,研究一下布局形成之后的展示代码实现:

  

 public void show() {
    if (mNextView == null) {
      throw new RuntimeException("setView must have been called");
    } 

    INotificationManager service = getService();
    String pkg = mContext.getPackageName();
    TN tn = mTN;
    tn.mNextView = mNextView; 

    try {
      service.enqueueToast(pkg, tn, mDuration);
    } catch (RemoteException e) {
      // Empty
    }
  }

    show方法中有两点是需要我们注意的。(1)TN是什么东东?(2)INotificationManager服务的作用。带着这两个问题,继续我们Toast源码的探索。
TN源码
    很多问题都能通过阅读源码找到答案,关键在与你是否有与之匹配的耐心和坚持。mTN的实现在Toast的构造函数中,源码如下:

  public Toast(Context context) {
    mContext = context;
    mTN = new TN();
    mTN.mY = context.getResources().getDimensionPixelSize(
        com.android.internal.R.dimen.toast_y_offset);
    mTN.mGravity = context.getResources().getInteger(
        com.android.internal.R.integer.config_toastDefaultGravity);
  } 

    接下来,我们就从TN类的源码出发,探寻TN的作用。TN源码如下:

 

  private static class TN extends ITransientNotification.Stub {
    final Runnable mShow = new Runnable() {
      @Override
      public void run() {
        handleShow();
      }
    }; 

    final Runnable mHide = new Runnable() {
      @Override
      public void run() {
        handleHide();
        // Don't do this in handleHide() because it is also invoked by handleShow()
        mNextView = null;
      }
    }; 

    private final WindowManager.LayoutParams mParams = new WindowManager.LayoutParams();
    final Handler mHandler = new Handler();   

    int mGravity;
    int mX, mY;
    float mHorizontalMargin;
    float mVerticalMargin; 

    View mView;
    View mNextView; 

    WindowManager mWM; 

    TN() {
      // XXX This should be changed to use a Dialog, with a Theme.Toast
      // defined that sets up the layout params appropriately.
      final WindowManager.LayoutParams params = mParams;
      params.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
      params.width = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
      params.format = PixelFormat.TRANSLUCENT;
      params.windowAnimations = com.android.internal.R.style.Animation_Toast;
      params.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_TOAST;
      params.setTitle("Toast");
      params.flags = WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON
          | WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE
          | WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCHABLE;
      /// M: [ALPS00517576] Support multi-user
      params.privateFlags = WindowManager.LayoutParams.PRIVATE_FLAG_SHOW_FOR_ALL_USERS;
    } 

    /**
     * schedule handleShow into the right thread
     */
    @Override
    public void show() {
      if (localLOGV) Log.v(TAG, "SHOW: " + this);
      mHandler.post(mShow);
    } 

    /**
     * schedule handleHide into the right thread
     */
    @Override
    public void hide() {
      if (localLOGV) Log.v(TAG, "HIDE: " + this);
      mHandler.post(mHide);
    } 

    public void handleShow() {
      if (localLOGV) Log.v(TAG, "HANDLE SHOW: " + this + " mView=" + mView
          + " mNextView=" + mNextView);
      if (mView != mNextView) {
        // remove the old view if necessary
        handleHide();
        mView = mNextView;
        Context context = mView.getContext().getApplicationContext();
        if (context == null) {
          context = mView.getContext();
        }
        mWM = (WindowManager)context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
        // We can resolve the Gravity here by using the Locale for getting
        // the layout direction
        final Configuration config = mView.getContext().getResources().getConfiguration();
        final int gravity = Gravity.getAbsoluteGravity(mGravity, config.getLayoutDirection());
        mParams.gravity = gravity;
        if ((gravity & Gravity.HORIZONTAL_GRAVITY_MASK) == Gravity.FILL_HORIZONTAL) {
          mParams.horizontalWeight = 1.0f;
        }
        if ((gravity & Gravity.VERTICAL_GRAVITY_MASK) == Gravity.FILL_VERTICAL) {
          mParams.verticalWeight = 1.0f;
        }
        mParams.x = mX;
        mParams.y = mY;
        mParams.verticalMargin = mVerticalMargin;
        mParams.horizontalMargin = mHorizontalMargin;
        if (mView.getParent() != null) {
          if (localLOGV) Log.v(TAG, "REMOVE! " + mView + " in " + this);
          mWM.removeView(mView);
        }
        if (localLOGV) Log.v(TAG, "ADD! " + mView + " in " + this);
        mWM.addView(mView, mParams);
        trySendAccessibilityEvent();
      }
    } 

    private void trySendAccessibilityEvent() {
      AccessibilityManager accessibilityManager =
          AccessibilityManager.getInstance(mView.getContext());
      if (!accessibilityManager.isEnabled()) {
        return;
      }
      // treat toasts as notifications since they are used to
      // announce a transient piece of information to the user
      AccessibilityEvent event = AccessibilityEvent.obtain(
          AccessibilityEvent.TYPE_NOTIFICATION_STATE_CHANGED);
      event.setClassName(getClass().getName());
      event.setPackageName(mView.getContext().getPackageName());
      mView.dispatchPopulateAccessibilityEvent(event);
      accessibilityManager.sendAccessibilityEvent(event);
    }     

    public void handleHide() {
      if (localLOGV) Log.v(TAG, "HANDLE HIDE: " + this + " mView=" + mView);
      if (mView != null) {
        // note: checking parent() just to make sure the view has
        // been added... i have seen cases where we get here when
        // the view isn't yet added, so let's try not to crash.
        if (mView.getParent() != null) {
          if (localLOGV) Log.v(TAG, "REMOVE! " + mView + " in " + this);
          mWM.removeView(mView);
        } 

        mView = null;
      }
    }
  }

    通过源码,我们能很明显的看到继承关系,TN类继承自ITransientNotification.Stub,用于进程间通信。这里假设读者都有Android进程间通信的基础(不太熟的建议学习罗升阳关于Binder进程通信的一系列博客)。既然TN是用于进程间通信,那么我们很容易想到TN类的具体作用应该是Toast类的回调对象,其他进程通过调用TN类的具体对象来操作Toast的显示和消失。
    TN类继承自ITransientNotification.Stub,ITransientNotification.aidl位于frameworks/base/core/java/android/app/ITransientNotification.aidl,源码如下:

  package android.app; 

  /** @hide */
  oneway interface ITransientNotification {
    void show();
    void hide();
  } 

    ITransientNotification定义了两个方法show()和hide(),它们的具体实现就在TN类当中。TN类的实现为:

  /**
   * schedule handleShow into the right thread
   */
  @Override
  public void show() {
    if (localLOGV) Log.v(TAG, "SHOW: " + this);
    mHandler.post(mShow);
  } 

  /**
   * schedule handleHide into the right thread
   */
  @Override
  public void hide() {
    if (localLOGV) Log.v(TAG, "HIDE: " + this);
    mHandler.post(mHide);
  } 

    这里我们就能知道,Toast的show和hide方法实现是基于Handler机制。而TN类中的Handler实现是:

  final Handler mHandler = new Handler();   

    而且,我们在TN类中没有发现任何Looper.perpare()和Looper.loop()方法。说明,mHandler调用的是当前所在线程的Looper对象。所以,当我们在主线程(也就是UI线程中)可以随意调用Toast.makeText方法,因为Android系统帮我们实现了主线程的Looper初始化。但是,如果你想在子线程中调用Toast.makeText方法,就必须先进行Looper初始化了,不然就会报出java.lang.RuntimeException: Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare() 。Handler机制的学习可以参考我之前写过的一篇博客:http://blog.csdn.net/wzy_1988/article/details/38346637。
    接下来,继续跟一下mShow和mHide的实现,它俩的类型都是Runnable。

 

  final Runnable mShow = new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
      handleShow();
    }
  }; 

  final Runnable mHide = new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
      handleHide();
      // Don't do this in handleHide() because it is also invoked by handleShow()
      mNextView = null;
    }
  };

    可以看到,show和hide的真正实现分别是调用了handleShow()和handleHide()方法。我们先来看handleShow()的具体实现:
   

 public void handleShow() {
    if (mView != mNextView) {
      // remove the old view if necessary
      handleHide();
      mView = mNextView;
      Context context = mView.getContext().getApplicationContext();
      if (context == null) {
        context = mView.getContext();
      }
      mWM = (WindowManager)context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
      // We can resolve the Gravity here by using the Locale for getting
      // the layout direction
      final Configuration config = mView.getContext().getResources().getConfiguration();
      final int gravity = Gravity.getAbsoluteGravity(mGravity, config.getLayoutDirection());
      mParams.gravity = gravity;
      if ((gravity & Gravity.HORIZONTAL_GRAVITY_MASK) == Gravity.FILL_HORIZONTAL) {
        mParams.horizontalWeight = 1.0f;
      }
      if ((gravity & Gravity.VERTICAL_GRAVITY_MASK) == Gravity.FILL_VERTICAL) {
        mParams.verticalWeight = 1.0f;
      }
      mParams.x = mX;
      mParams.y = mY;
      mParams.verticalMargin = mVerticalMargin;
      mParams.horizontalMargin = mHorizontalMargin;
      if (mView.getParent() != null) {
        mWM.removeView(mView);
      }
      mWM.addView(mView, mParams);
      trySendAccessibilityEvent();
    }
  }

    从源码中,我们知道Toast是通过WindowManager调用addView加载进来的。因此,hide方法自然是WindowManager调用removeView方法来将Toast视图移除。
    总结一下,通过对TN类的源码分析,我们知道了TN类是回调对象,其他进程调用tn类的show和hide方法来控制这个Toast的显示和消失。
NotificationManagerService
    回到Toast类的show方法中,我们可以看到,这里调用了getService得到INotificationManager服务,源码如下:

  private static INotificationManager sService; 

  static private INotificationManager getService() {
    if (sService != null) {
      return sService;
    }
    sService = INotificationManager.Stub.asInterface(ServiceManager.getService("notification"));
    return sService;
  } 

    得到INotificationManager服务后,调用了enqueueToast方法将当前的Toast放入到系统的Toast队列中。传的参数分别是pkg、tn和mDuration。也就是说,我们通过Toast.makeText(context, msg, Toast.LENGTH_SHOW).show()去呈现一个Toast,这个Toast并不是立刻显示在当前的window上,而是先进入系统的Toast队列中,然后系统调用回调对象tn的show和hide方法进行Toast的显示和隐藏。
    这里INofiticationManager接口的具体实现类是NotificationManagerService类,位于frameworks/base/services/java/com/android/server/NotificationManagerService.java。
    首先,我们来分析一下Toast入队的函数实现enqueueToast,源码如下:

  public void enqueueToast(String pkg, ITransientNotification callback, int duration)
  {
    // packageName为null或者tn类为null,直接返回,不进队列
    if (pkg == null || callback == null) {
      return ;
    } 

    // (1) 判断是否为系统Toast
    final boolean isSystemToast = isCallerSystem() || ("android".equals(pkg)); 

    // 判断当前toast所属的pkg是否为系统不允许发生Toast的pkg.NotificationManagerService有一个HashSet数据结构,存储了不允许发生Toast的包名
    if (ENABLE_BLOCKED_TOASTS && !noteNotificationOp(pkg, Binder.getCallingUid()) && !areNotificationsEnabledForPackageInt(pkg)) {
      if (!isSystemToast) {
        return;
      }
    } 

    synchronized (mToastQueue) {
      int callingPid = Binder.getCallingPid();
      long callingId = Binder.clearCallingIdentity();
      try {
        ToastRecord record;
        // (2) 查看该Toast是否已经在队列当中
        int index = indexOfToastLocked(pkg, callback);
        // 如果Toast已经在队列中,我们只需要更新显示时间即可
        if (index >= 0) {
          record = mToastQueue.get(index);
          record.update(duration);
        } else {
          // 非系统Toast,每个pkg在当前mToastQueue中Toast有总数限制,不能超过MAX_PACKAGE_NOTIFICATIONS
          if (!isSystemToast) {
            int count = 0;
            final int N = mToastQueue.size();
            for (int i=0; i<N; i++) {
               final ToastRecord r = mToastQueue.get(i);
               if (r.pkg.equals(pkg)) {
                 count++;
                 if (count >= MAX_PACKAGE_NOTIFICATIONS) {
                   Slog.e(TAG, "Package has already posted " + count
                      + " toasts. Not showing more. Package=" + pkg);
                   return;
                 }
               }
            }
          } 

          // 将Toast封装成ToastRecord对象,放入mToastQueue中
          record = new ToastRecord(callingPid, pkg, callback, duration);
          mToastQueue.add(record);
          index = mToastQueue.size() - 1;
          // (3) 将当前Toast所在的进程设置为前台进程
          keepProcessAliveLocked(callingPid);
        }
        // (4) 如果index为0,说明当前入队的Toast在队头,需要调用showNextToastLocked方法直接显示
        if (index == 0) {
          showNextToastLocked();
        }
      } finally {
        Binder.restoreCallingIdentity(callingId);
      }
    }
  } 

    可以看到,我对上述代码做了简要的注释。代码相对简单,但是还有4点标注代码需要我们来进一步探讨。
    (1) 判断是否为系统Toast。如果当前Toast所属的进程的包名为“android”,则为系统Toast,否则还可以调用isCallerSystem()方法来判断。该方法的实现源码为:

 

  boolean isUidSystem(int uid) {
    final int appid = UserHandle.getAppId(uid);
    return (appid == Process.SYSTEM_UID || appid == Process.PHONE_UID || uid == 0);
  }
  boolean isCallerSystem() {
    return isUidSystem(Binder.getCallingUid());
  }

    isCallerSystem的源码也比较简单,就是判断当前Toast所属进程的uid是否为SYSTEM_UID、0、PHONE_UID中的一个,如果是,则为系统Toast;如果不是,则不为系统Toast。
    是否为系统Toast,通过下面的源码阅读可知,主要有两点优势:

    系统Toast一定可以进入到系统Toast队列中,不会被黑名单阻止。
    系统Toast在系统Toast队列中没有数量限制,而普通pkg所发送的Toast在系统Toast队列中有数量限制。

    (2) 查看将要入队的Toast是否已经在系统Toast队列中。这是通过比对pkg和callback来实现的,具体源码如下所示:

 

  private int indexOfToastLocked(String pkg, ITransientNotification callback)
  {
    IBinder cbak = callback.asBinder();
    ArrayList<ToastRecord> list = mToastQueue;
    int len = list.size();
    for (int i=0; i<len; i++) {
      ToastRecord r = list.get(i);
      if (r.pkg.equals(pkg) && r.callback.asBinder() == cbak) {
        return i;
      }
    }
    return -1;
  }

    通过上述代码,我们可以得出一个结论,只要Toast的pkg名称和tn对象是一致的,则系统把这些Toast认为是同一个Toast。
    (3) 将当前Toast所在进程设置为前台进程。源码如下所示:

  private void keepProcessAliveLocked(int pid)
  {
    int toastCount = 0; // toasts from this pid
    ArrayList<ToastRecord> list = mToastQueue;
    int N = list.size();
    for (int i=0; i<N; i++) {
      ToastRecord r = list.get(i);
      if (r.pid == pid) {
        toastCount++;
      }
    }
    try {
      mAm.setProcessForeground(mForegroundToken, pid, toastCount > 0);
    } catch (RemoteException e) {
      // Shouldn't happen.
    }
  } 

    这里的mAm=ActivityManagerNative.getDefault(),调用了setProcessForeground方法将当前pid的进程置为前台进程,保证不会系统杀死。这也就解释了为什么当我们finish当前Activity时,Toast还可以显示,因为当前进程还在执行。
    (4) index为0时,对队列头的Toast进行显示。源码如下:

 

  private void showNextToastLocked() {
    // 获取队列头的ToastRecord
    ToastRecord record = mToastQueue.get(0);
    while (record != null) {
      try {
        // 调用Toast的回调对象中的show方法对Toast进行展示
        record.callback.show();
        scheduleTimeoutLocked(record);
        return;
      } catch (RemoteException e) {
        Slog.w(TAG, "Object died trying to show notification " + record.callback
            + " in package " + record.pkg);
        // remove it from the list and let the process die
        int index = mToastQueue.indexOf(record);
        if (index >= 0) {
          mToastQueue.remove(index);
        }
        keepProcessAliveLocked(record.pid);
        if (mToastQueue.size() > 0) {
          record = mToastQueue.get(0);
        } else {
          record = null;
        }
      }
    }
  }

    这里Toast的回调对象callback就是tn对象。接下来,我们看一下,为什么系统Toast的显示时间只能是2s或者3.5s,关键在于scheduleTimeoutLocked方法的实现。原理是,调用tn的show方法展示完Toast之后,需要调用scheduleTimeoutLocked方法来将Toast消失。(如果大家有疑问:不是说tn对象的hide方法来将Toast消失,为什么要在这里调用scheduleTimeoutLocked方法将Toast消失呢?是因为tn类的hide方法一执行,Toast立刻就消失了,而平时我们所使用的Toast都会在当前Activity停留几秒。如何实现停留几秒呢?原理就是scheduleTimeoutLocked发送MESSAGE_TIMEOUT消息去调用tn对象的hide方法,但是这个消息会有一个delay延迟,这里也是用了Handler消息机制)。

 

  private static final int LONG_DELAY = 3500; // 3.5 seconds
  private static final int SHORT_DELAY = 2000; // 2 seconds
  private void scheduleTimeoutLocked(ToastRecord r)
  {
    mHandler.removeCallbacksAndMessages(r);
    Message m = Message.obtain(mHandler, MESSAGE_TIMEOUT, r);
    long delay = r.duration == Toast.LENGTH_LONG ? LONG_DELAY : SHORT_DELAY;
    mHandler.sendMessageDelayed(m, delay);
  }

    首先,我们看到这里并不是直接发送了MESSAGE_TIMEOUT消息,而是有个delay的延迟。而delay的时间从代码中“long delay = r.duration == Toast.LENGTH_LONG ? LONG_DELAY : SHORT_DELAY;”看出只能为2s或者3.5s,这也就解释了为什么系统Toast的呈现时间只能是2s或者3.5s。自己在Toast.makeText方法中随意传入一个duration是无作用的。
    接下来,我们来看一下WorkerHandler中是如何处理MESSAGE_TIMEOUT消息的。mHandler对象的类型为WorkerHandler,源码如下:

  private final class WorkerHandler extends Handler
  {
    @Override
    public void handleMessage(Message msg)
    {
      switch (msg.what)
      {
        case MESSAGE_TIMEOUT:
          handleTimeout((ToastRecord)msg.obj);
          break;
      }
    }
  } 

    可以看到,WorkerHandler对MESSAGE_TIMEOUT类型的消息处理是调用了handlerTimeout方法,那我们继续跟踪handleTimeout源码:

  private void handleTimeout(ToastRecord record)
  {
    synchronized (mToastQueue) {
      int index = indexOfToastLocked(record.pkg, record.callback);
      if (index >= 0) {
        cancelToastLocked(index);
      }
    }
  } 

    handleTimeout代码中,首先判断当前需要消失的Toast所属ToastRecord对象是否在队列中,如果在队列中,则调用cancelToastLocked(index)方法。真相就要浮现在我们眼前了,继续跟踪源码:

  private void cancelToastLocked(int index) {
    ToastRecord record = mToastQueue.get(index);
    try {
      record.callback.hide();
    } catch (RemoteException e) {
      // don't worry about this, we're about to remove it from
      // the list anyway
    }
    mToastQueue.remove(index);
    keepProcessAliveLocked(record.pid);
    if (mToastQueue.size() > 0) {
      // Show the next one. If the callback fails, this will remove
      // it from the list, so don't assume that the list hasn't changed
      // after this point.
      showNextToastLocked();
    }
  } 

    哈哈,看到这里,我们回调对象的hide方法也被调用了,同时也将该ToastRecord对象从mToastQueue中移除了。到这里,一个Toast的完整显示和消失就讲解结束了。

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时间: 2025-01-30 07:29:13

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详解Android中Handler的内部实现原理_Android

本文主要是对Handler和消息循环的实现原理进行源码分析,如果不熟悉Handler可以参见博文<详解Android中Handler的使用方法>,里面对Android为何以引入Handler机制以及如何使用Handler做了讲解. 概括来说,Handler是Android中引入的一种让开发者参与处理线程中消息循环的机制.我们在使用Handler的时候与Message打交道最多,Message是Hanlder机制向开发人员暴露出来的相关类,可以通过Message类完成大部分操作Handler的功

详解Android中的Service

Service简介: Service是被设计用来在后台执行一些需要长时间运行的操作. Android由于允许Service在后台运行,甚至在结束Activity后,因此相对来说,Service相比Activity拥有更高的优先级. 创建Service: 要创建一个最基本的Service,需要完成以下工作:1)创建一个Java类,并让其继承Service 2)重写onCreate()和onBind()方法 其中,onCreate()方法是当该Service被创建时执行的方法,onBind()是该S

详解Android中Intent对象与Intent Filter过滤匹配过程_Android

如果对Intent不是特别了解,可以参见博文<详解Android中Intent的使用方法>,该文对本文要使用的action.category以及data都进行了详细介绍.如果想了解在开发中常见Intent的使用,可以参见<Android中Intent习惯用法>. 本文内容有点长,希望大家可以耐心读完. 本文在描述组件在manifest中注册的Intent Filter过滤器时,统一用intent-filter表示. 一.概述 我们知道,Intent是分两种的:显式Intent和隐式

详解 Android中Libgdx使用ShapeRenderer自定义Actor解决无法接收到Touch事件的问题

详解 Android中Libgdx使用ShapeRenderer自定义Actor解决无法接收到Touch事件的问题 今天在项目中实现了一个效果,主要是画一个圆.为了后续使用方便,将这个圆封装在一个自定义Actor(CircleActot)中,后续想显示一个圆的时候,只要创建一个CircleActor中即可. 部分代码如下所示: package com.ef.smallstar.unitmap.widget; import android.content.res.Resources; import

详解Android中图片的三级缓存及实例

详解Android中图片的三级缓存及实例 为什么要使用三级缓存 如今的 Android App 经常会需要网络交互,通过网络获取图片是再正常不过的事了 假如每次启动的时候都从网络拉取图片的话,势必会消耗很多流量.在当前的状况下,对于非wifi用户来说,流量还是很贵的,一个很耗流量的应用,其用户数量级肯定要受到影响 特别是,当我们想要重复浏览一些图片时,如果每一次浏览都需要通过网络获取,流量的浪费可想而知 所以提出三级缓存策略,通过网络.本地.内存三级缓存图片,来减少不必要的网络交互,避免浪费流量

详解Android中用于线程处理的AsyncTask类的用法及源码_Android

为什么要用AsyncTask我们写App都有一个原则,主线程不能够运行需要占用大量CPU时间片的任务,如大量复杂的浮点运算,较大的磁盘IO操作,网络socket等,这些都会导致我们的主线程对用户的响应变得迟钝,甚至ANR,这些会使应用的用户体验变差,但是有时又的确需要执行这些耗时的任务,那么我们通常可以使用AsyncTask或者new Thread 来处理,这样把任务放入工作线程中执行,不会占用主线程的时间片,所以主线程会及时响应用户的操作,如果使用new Thread来执行任务,那么如果需要中

详解Android中用于线程处理的AsyncTask类的用法及源码

为什么要用AsyncTask 我们写App都有一个原则,主线程不能够运行需要占用大量CPU时间片的任务,如大量复杂的浮点运算,较大的磁盘IO操作,网络socket等,这些都会导致我们的主线程对用户的响应变得迟钝,甚至ANR,这些会使应用的用户体验变差,但是有时又的确需要执行这些耗时的任务,那么我们通常可以使用AsyncTask或者new Thread 来处理,这样把任务放入工作线程中执行,不会占用主线程的时间片,所以主线程会及时响应用户的操作,如果使用new Thread来执行任务,那么如果需要

详解Android中Notification的使用方法_Android

      在消息通知的时候,我们经常用到两个控件Notification和Toast.特别是重要的和需要长时间显示的信息,用Notification最合适不过了.他可以在顶部显示一个图标以标示有了新的通知,当我们拉下通知栏的时候,可以看到详细的通知内容.       最典型的应用就是未看短信和未接来电的显示,还有QQ微信,我们一看就知道有一个未接来电或者未看短信,收到QQ离线信息.同样,我们也可以自定义一个Notification来定义我们自己的程序想要传达的信息. Notification我

详解Android中IntentService的使用方法_Android

为什么我们需要IntentService ? Android中的IntentService是继承自Service类的,在我们讨论IntentService之前,我们先想一下Service的特点: Service的回调方法(onCreate.onStartCommand.onBind.onDestroy)都是运行在主线程中的.当我们通过startService启动Service之后,我们就需要在Service的onStartCommand方法中写代码完成工作,但是onStartCommand是运行