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索尼在线娱乐(SOE)举办的SOE Live游戏大会于上周五正式开幕,在这届为期三天的游戏盛会上,SOE正式揭秘了其旗下一直处于秘密开发状态的RPG网游大作《EverQuest Next》(暂译:无尽的任务Next)。 我们
首先获知的是,这款游戏早期只有PC平台版本,将来很有可能登陆PS4。那么接下来的问题就是,《无尽的任务Next》的问世究竟会不会为当前模式固定的网络游戏模式带来全新的变革呢?下面就让我们来详细了解一下这款游戏吧。 焕然一新的完全由三位像素和维度组成的世界 游戏中的两个主要元素将整个游戏带入了全新的层次,而这两种元素还都采用了不同方式的构图模式。 第一,《无尽的任务Next》的一切事物都是由三位像素组成——地面、植物、建筑等一切事物。那么什么是三位像素呢?想一想《我的世界》中的方块世界,通过用它能以最基本的方式塑造和打造世界的每一个部分。看看本文中所展示的图片,
里面世界的样子会令人感到很沉闷吗?当然不会。 那么,为什么对玩家来说使用三位像素来打造游戏世界十分重要呢?因为,这意味着世界里的一切事物都可以被摧毁!如果你想通过一种方式来影响世界,那么试想一下,通过摧毁一座桥来阻止一群穷凶极恶的土匪追上你,是多么有趣的一个场景;或是,想方设法使一个隧道崩塌一段时间,来阻止其他玩家找到一个隐秘山洞或是一个特定的任务。当然,这些改变不会是永久的,在持续一段时间后,系统会自动恢复。尽管这些改变并不是永久的,
但是对游戏世界仅仅是一点的改变,不也是玩家长久以来所期待的吗? 第二,整个《无尽的任务Next》的游戏世界不仅限于地面之上。这里所说的,并不只是一些简简单单的地下隐秘洞穴或副本等内容。这里所说的地下世界,其整个体积可以涵盖从地壳直达地核的区域。玩家可以在地面的任何一个区域进行挖掘,越往下挖,就越有更多的全新内容去发现。地下每一个层次的内容都不是静态的,随着深度的增加,系统也会自动生成不同的游戏内容,而这些内容也会因随时可能发生的地震而被关闭。 《无尽的任务Next》中的任务
这款游戏的名字中就包括了任务两个字,所以玩家要做好迎接铺天盖地的任务的准备。尽管玩家在游戏名字里看到了“无尽”两个字,
不过也不要被吓到,不会有没完没了的任务需要去做。游戏内容中当然包括了典型的网游任务,整个做任务的过程也与往常没有什么不同。但你需要提前了解到的是,在别人需求你帮助的时候,你可以选择帮忙,也可以选择袖手旁观,视而不见。 试想一下这样的一个场景:你突然遇到一群兽人攻击一个小规模野外人类营地的事件发生。这时,你可以选择继续做自己的事情,也可以选择去帮助事件中的任何一方。如果你想加入到战斗中来,你是帮人类呢?还是帮兽人呢?帮助人类能够打开未来与他们和做的机会,因为他们会铭记你的事迹,同时也会给予你相应的回报。帮助兽人呢,也会给予你一定
好处,没准他们会教你一些从其他地方根本学不会的技能呢。 接下来要谈的就是“大型世界公开任务”。这些任务也被称为“集结号召”。这种任务不同于普通任务,它发展的过程很慢,甚至有持续几个月时间的可能。另外,做任务过程中,“选择”有着重要的作用。玩家在
前期所作抉择会影响到任务下一阶段的发展。
例如:一项名为“Halas的起点”的集结号召。首先,任务的第一步需要你修建一处小型帐篷营地。但是如果营地附近的豺狼对你发动袭击,你该怎么办?是猎杀豺狼,还是修建能够保护的墙,或是干脆离开,
寻找全新的扎营地?每一个动作都会产生影响,即便后果不会立即出现。整个事件的发展将基于玩家的选择。当这个集结号召的第一步完成,第二步会随即发生,而玩家所造的营地也会永久地存在下去。 选择的重要性与独特的体验 在游戏中,NPC会记住你所做的每一个选择,并且随着游戏的发展,他们也会给予相应的反应。回想一下上面所提过的兽人袭击营地的场景:如果你选择加入兽人一方,那么他们会成为盟友。但是主城内的居民和守卫就会记你的仇,更坏的结果是,你接不到城内一些人类NPC的私人任务。这一切后果完全是由你的选择所致。 《无尽的任务Next》中的怪物将会拥有极高的智商。在编辑AI程序的过程中,为怪物和NPC加入了喜好之分。无论是NPC还是怪物都会视情况而定,来选择其居住地和栖息地。一个区域内不会出现永远只有一种怪物栖息和浮生的情况。就拿兽人来说,他们喜欢选择在一些比较僻静的路周边定居下来,而不是住在那些有守卫看守城市周边。他们同样不喜欢总被探险者打个半死。所以,一座城市如果开始向他们的栖息地发展延伸,或是探险者总是到他们的地盘上进行骚扰,这些兽人便会自发地收拾起东西聊杆子走人,去寻找更适合的生存环境。 正如上面所介绍的,这款游戏的世界不会一直保持一成不变,它在不断演变。如果你离开游戏,即便只是一会儿,回来后的世界也会同此前的世界有所不同。你的选择结合不断演变的世界,意味着你将在游戏中拥有非常独特的个人体验。不只是这些,由于条件和选择是不能被模拟的,所以你帐号上的其他游戏人物也会拥有独特的游戏体验。 战斗和移动方式 战斗方式将会同其他游戏,甚至是《无尽的任务2》,有着很大的不同。你所需要的不是8个或是更多的技能快捷键。战斗由4个技能和4个武器挥动动作组成。武器的挥动动作取决于你所装备的武器,而技能的排列则取决于你所发现和掌握的职业(这款游戏的职业不是在创建人物时选择的)。这也就意味着:玩家的一个游戏人物可以成为各种各样的职业,同时这一人物还可以将其他职业各种各样的技能集合于一身。 另外,这个游戏内也不包含人物等级,不过你的游戏人物依然会不断成长,而这也使得无论
什么样的玩家都可以在一起组队进行游戏(组队的条件无视每个玩家在游戏内的时长)。 至于游戏人物的移动方式——你喜欢《城市疾走》(Parkour)这款跑酷游戏吗?没错,《无尽的任务Next》中的游戏人物能够跨越障碍、从斜坡上滑下、高高跳起、甚至做出抓住一处突出的边缘然后爬上去的动作。游戏内的人物不再仅仅拥有走路、跑步和蠢蠢地一跳,这三个普通再不能普通的移动动作了。现在他们可以以更为“自然”的方式穿越各种不同的地形。
索尼推出新网游“无尽的任务Next” 将登陆PS4
时间: 2024-10-23 19:45:28
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